Rilascio di ProteWine 1.0, uno strumento per eseguire applicazioni Windows su Linux

È stata pubblicata la versione 1.0 dello strumento ProteWine, progettato per semplificare l'esecuzione di applicazioni Windows in ambienti basati su Linux, SteamDeck e altre console portatili che utilizzano Linux. ProteWine offre un'interfaccia di configurazione che consente di creare porting di giochi Windows per l'esecuzione su Linux utilizzando pacchetti Wine e Proton. Lo strumento è collegato al client Steam, ma utilizza soltanto Steam Runtime 3 "Sniper" come ambiente per l'esecuzione di build di Wine e Proton di terze parti. Il codice è scritto in TypeScript e distribuito con licenza MIT.

Caratteristiche principali disponibili al momento:

  • Winetricks integrato.
  • Sono disponibili 6 repository di terze parti con build di Wine e Proton pronte all'uso.
  • Installazione automatica delle librerie DXVK, VKD3D, Proton e mfc42 (correzione dell'errore isskin).
  • Possibilità di installare giochi direttamente da immagini nei formati ISO e MDF.
  • Riconoscimento automatico del collegamento del gioco installato.
  • Rilevamento automatico di poster e icone disponibili, trovati in base al nome del gioco.
  • Possibilità di creare collegamenti separati, sia nel sistema che all'interno di Steam.
  • Conteggio del tempo trascorso nel gioco.
  • Integrazione con la tastiera virtuale di SteamDeck.

Fonte: opennet.ru

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