
Dopo un anno di lavoro è stata rilasciata la versione 0.9.3 di GemRB. GemRB è un'implementazione portatile dell'Infinity Engine di Bioware con codice sorgente aperto. L'Infinity Engine è il motore su cui sono state sviluppate le vecchie giochi Baldur's Gate (1 e 2), Planescape: Torment e molti altri giochi.
Elenco delle modifiche: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):
Nuove funzionalità:
- supporto completo per i18n (lingua), registri personalizzati;
- approssimazione dei frammenti;
- supporto BMP v3 e v5;
- un piccolo insieme di test, supporto tracy;
- varianti di identificazione iwd2 e dati sulla velocità;
- compatibilità con nwn-for-bg2;
Funzionalità migliorate:
- musica ambientale, suoni di creature e ambienti;
- evidenziazione dei registri, ricerca del percorso, disegno;
- mappa del mondo iwd2 e pst;
- passaggio a c++14;
- il sistema di costruzione è diventato più modulare e configurabile;
- correzioni di bug.
È stato notato un cambiamento nell'avvio del gioco. In precedenza, era sufficiente avviare GemRB nella directory del gioco. Ora è necessario specificare il percorso della directory del gioco, anche se è la directory corrente.
Cioè, prima funzionava così #!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@"
E ora solo così
#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .
Fonte: linux.org.ru
