OpenMoHAA alpha 0.70.0

OpenMoHAA alpha 0.70.0

È stata rilasciata la versione alpha 0.70.0 del motore OpenMoHAA di Medal of Honor. L'obiettivo del progetto è creare un motore cross-platform con codice sorgente aperto, completamente compatibile con l'originale Medal of Honor.

Il progetto OpenMoHAA si basa sul codice sorgente ioquake3, poiché l'originale Medal of Honor utilizzava come base il motore Id Tech 3 (cioè il motore di Quake 3).

Novità:

  • Aggiunta la supporto nativo per PowerPC.
  • Aggiunta l'animazione di inattività predefinita per i file TIKI che non hanno animazione.
  • Il sistema audio SDL è stato sostituito con OpenAL.

Modulo di gioco:

  • Risolti problemi con le porte, ad esempio, l'apertura delle porte nella direzione sbagliata.
  • Corretta la fisica, in particolare il rimbalzo delle granate.
  • Corretto l'IA: ora è meno stupida rispetto alle versioni precedenti.
  • Corretto il sistema di artiglieria (ProjectileGenerator) — correzioni per t2l3, t2l4…
  • Corretto il caricamento/salvataggio del gioco con dati errati.
  • Corretto il tabellone su FFA e per gli spettatori.
  • Corretto il motore di scripting — ora tutti gli script dovrebbero funzionare.
  • Corretto il problema con i punti di apparizione, per cui il giocatore non appariva nel posto giusto.
  • Il metal detector rileva correttamente le mine in modalità singola.
  • Ora viene visualizzata la data della missione (ad esempio, «6 GIUGNO 1944»).
  • Il sistema dei veicoli è ora completamente funzionante: non si bloccano più.
  • Tutte le mappe per la modalità singolo giocatore possono ora essere completate (anche se potrebbero verificarsi alcuni rari errori).

Server:

  • Corretto il problema di overflow delle righe di configurazione su mappe grandi, come t1l2 in MOH: Spearhead.

Rendering:

  • Aggiunta il supporto per le texture DDS.
  • Aggiunti morphing: espressioni facciali dinamiche dei personaggi.
  • Implementato il portale celeste.

Interfaccia utente:

  • Aggiunto un bloc notes in-game.
  • Aggiunti screenshot per i salvataggi delle partite.

Oltre a quanto sopra, sono stati corretti numerosi errori. In OpenMoHAA sono state implementate quasi tutte le funzionalità. È ancora una versione alfa e ci sono ancora molti bug nel progetto.

Fonte: linux.org.ru

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