È stato rilasciato il progetto DXVK-Sarek 1.11.0, che sviluppa un ramo della libreria DXVK, progettato per funzionare su sistemi con GPU o driver che limitano il supporto a versioni precedenti delle API grafiche Vulkan — 1.1 o 1.2. Nel progetto principale DXVK, il supporto per Vulkan 1.3 è diventato obbligatorio a partire dal rilascio di DXVK 2.0.
DXVK-Sarek continua a utilizzare la base di codice del ramo DXVK 1.10.x (l'ultimo ramo della serie DXVK 1.x), in cui vengono trasferite le modifiche relative al supporto dei giochi e alla correzione dei bug dalle nuove versioni di DXVK. In parallelo, viene mantenuto il ramo Proton-Sarek, che sviluppa una variante del pacchetto per eseguire giochi Windows tramite Proton (basato su GE-Proton 10 e Proton 10-beta) per dispositivi e sistemi non supportati da Vulkan 1.3.
Inoltre, l'autore di DXVK-Sarek ha recentemente rilasciato l'applicazione volt-gui 1.0, che fornisce un'interfaccia grafica per la configurazione delle impostazioni dei driver grafici, di Mesa e del kernel Linux, con l'obiettivo di ottimizzare le prestazioni dei giochi su Linux. Ad esempio, sono disponibili opzioni per scegliere la modalità di funzionamento dello scheduler, gestire l'uso del VSync, la cache degli shader, attivare varie ottimizzazioni e sostituire le informazioni visualizzate sulle versioni di OpenGL e Vulkan.

È importante evidenziare l'inclusione nel codice sorgente di Mesa, da cui verrà generata la versione 25.2, con un ampio numero di correzioni per le vecchie GPU AMD Radeon HD 2000/3000/4000, precedenti alle GPU HD 5000 della famiglia Evergreen. Una delle correzioni ha permesso di completare circa 120 test del pacchetto Piglit, mirato a rilevare regressioni nel supporto a OpenGL.
Fonte: opennet.ru
