È stata aggiunta la supporto a Wayland nella libreria ANGLE, utilizzata in Chrome e Android.

Gli sviluppatori di Chromium hanno implementato il supporto per il protocollo Wayland nella libreria ANGLE. L'implementazione si basa sull'utilizzo dell'estensione EGL EGL_EXT_platform_wayland. La libreria ANGLE traduce le chiamate OpenGL ES in API grafiche OpenGL, Direct3D 9/11 e Vulkan, ed è utilizzata in Chrome come backend per WebGL, e in Android per implementare OpenGL ES su Vulkan. Si segnala che questa modifica permetterà di implementare il supporto per Wayland nel framework CEF (Chromium Embedded Framework), progettato per integrare il motore di navigazione Chromium nelle applicazioni. Tra l'altro, l'assenza del supporto Wayland in CEF non consente di realizzare la versione Wayland del client Steam.

Fonte: opennet.ru

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