Che cos'è la musica generativa

Questo è un podcast con coloro che creano contenuti. Ospite dell'episodio: Alexey Kochetkov, CEO Mubert, con una conversazione sulla musica generativa e sulla sua visione del futuro dei contenuti audio.

Che cos'è la musica generativa Alexey Kochetkov, CEO Mubert

alinatestova: Poiché parliamo non solo di contenuti testuali e conversazionali, ovviamente non abbiamo trascurato la musica. In particolare, un campo abbastanza nuovo in questo ambito. Alexey, sei il CEO del progetto Mubert. Questo è un servizio di streaming che crea musica generativa. Raccontaci, come funziona?

Alexey: La musica generativa viene creata in tempo reale attraverso algoritmi. È una musica che può essere adattata, utilizzata in qualsiasi ambito, personalizzata e così via. Viene assemblata in tempo reale da un certo numero di campioni.

E un campione è un brano musicale che ogni musicista ha la possibilità di registrare. Quindi la musica generativa è composta di, come si dice in inglese, human-made samples [campioni creati da esseri umani]. L'algoritmo li analizza e crea uno streaming solo per te.

Alina: Super. La musica è generata da un algoritmo, e l'algoritmo è creato dagli uomini.

Ha senso parlare un po' del background di questo progetto, della sua origine. Perché hai deciso di intraprenderlo? Era collegato ai tuoi interessi musicali?

Alexey: Come si dice, le startup nascono da un dolore. Ero a correre e avevo sempre dolore al fianco per cambiare musica. In quel momento mi è venuta l'idea: perché non creare un'app in cui i campioni si configurino in una composizione infinita, in sintonia con il ritmo della mia corsa. Così è nata la prima idea di Mubert.

La squadra è stata riunita quel giorno stesso e hanno iniziato a creare un prodotto che naturalmente ha subito diversi cambiamenti. Ma il concetto stesso rimane lo stesso che è stato creato il primo giorno.

Questa è una musica che non ha né inizio né fine, né pause né transizioni tra le canzoni.

Alina: Il tuo passato musicale ha influenzato le tue scelte o i passi specifici intrapresi durante lo sviluppo dell'applicazione?

Alexey: No. Ho una formazione musicale jazz e qui aiuta poco. So le note, so come suonare il contrabbasso e cosa compone la musica.

Ho sempre avuto la responsabilità del basso. In tutti i gruppi a cui ho partecipato, ho sempre preso le frequenze più basse suonando il contrabbasso, il basso elettrico e i sintetizzatori bassi. Questo non aiuta nel lavoro su Mubert. Semplicemente so più o meno come è strutturata la musica, l'ascolto molto e ho da tempo la convinzione che non ci sia musica cattiva o cattivo gusto.

Esiste un gusto personale e un approccio personale alla musica. Ogni persona ha il proprio, e ognuno ha il diritto di scegliere la musica e mostrare così il proprio gusto.

Mi aiuta un po' la conoscenza delle note, delle armonie e altro. Ma in generale su Mubert lavorano, oltre a me, circa cinquanta musicisti che partecipano attivamente allo sviluppo dell'interfaccia, dei sistemi di classificazione musicale e dei sistemi di intelligenza artificiale. Queste sono persone che offrono continuamente consigli e influenzano il modo in cui oggi suona Mubert.

Alina: Si può dire che, in sostanza, la musica generativa è quel tipo di musica che si combina in modo massimo e armonioso con altre attività?

Ad esempio, di solito scrivere un testo o lavorare con della musica è un piacere personale. Qualcuno può abituarsi, qualcun altro no. La musica algoritmica può creare un effetto sinergico che, al contrario, consente di entrare nello stato di flusso?

Alexey: Questa è un'ipotesi, e stiamo cercando di verificarla.

Presto si leggerà musica generativa — stiamo sviluppando un'app insieme a Bookmate. Le persone corrono maratone ascoltando musica generativa, ed è l'unica app che consente di correre senza cambiare ritmo per quattro, otto, sedici ore e così via. Si lavora e si studia con questa musica. Potrebbe essere un approccio interessante alla musica: essere sponsor della tua passione. Ma questa è solo un'ipotesi.

Alina: E voi la verificate con le collaborazioni?

Alexey: Nei Mubert, ascolti e iscrizioni quotidiane la supportano. Ad esempio, la meditazione è il nostro canale più acquistato.

Ci sono soltanto tre canali a pagamento: Meditate, Sleep e High. High è per il dub e il reggae. Il più acquistato è la meditazione, perché durante la meditazione la musica non dovrebbe fermarsi o cambiare. Mubert lo esegue.

Alina: High per quali stati, se non lo si prende letteralmente? (ride)

Alexey: Riposare, rilassarsi, sentire una certa connessione e così via.

Alina: Fantastico. Dimmi, per favore, secondo te la musica generativa — algoritmica, ripetitiva, prolungata — è qualcosa di fondamentalmente nuovo o una continuazione della musica etnica, sciamanica e meditativa?

Alexey: È qualcosa di simile a un loop.

Mubert è iniziato nel 2000, in realtà, quando registravo da Radio Monte Carlo [track] Bomfunk MC’s. Non appena suonava alla radio, continuavo a registrarlo su cassetta, finché non avevo registrato un intero lato con quel brano. Poi ho fatto la stessa cosa con l'altro lato. Alla fine avevo un'intera cassetta registrata solo con Bomfunk MC’s — Freestyler.

Mubert riporta a quei tempi. Molte persone usano la musica in loop. Accendono un brano e lavorano sotto di esso per un'intera giornata o fanno sport per un certo periodo.

La musica generativa, nella sua attuale condizione, non ha ancora tutta quella drammaticità che un DJ può offrire. Lui comprende in tempo reale cosa è necessario sollevare adesso. BPM, ora puoi abbassare, ampliare l’armonia o stringere. La musica generativa punta proprio a questo.

E noi siamo pionieri nella creazione di dramma nella musica generativa, che abbiamo imparato a produrre in modo infinito, fluido e comprensibile. Adesso stiamo imparando a creare dramma in essa.

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Come abbiamo recentemente dimostrato nel negozio adidas. Abbiamo creato un DJ set senza DJ, e una miriade di persone ha ballato benissimo su quella musica. Suonava come i DJ tedeschi, che in realtà erano gli autori dei campioni. Ma il set è stato creato da Mubert.

Rispondendo alla domanda, la musica generativa trae origine dal ripetitivo e terminerà in modi che non possiamo nemmeno immaginare.

Alina: Come funziona l'algoritmo?

Alexey: L'algoritmo analizza una serie di parametri: melodia, ritmo, densità, ‘grassezza’ del suono, strumento. Il suo tempo, tonalità e così via. Una miriade di parametri, che sono oggettivi. Poi ci sono i parametri soggettivi. Questi includono il genere, l'attività, il tuo gusto. Possono esserci parametri legati ai dati geografici. Quando vuoi creare, ad esempio, uno stream urbano - capire come suona la città di Berlino.

Il sistema di intelligenza artificiale qui funge da guida affinché i parametri soggettivi vengano rispettati. In modo che tu possa ricevere musica basata sui tuoi gusti e su quelle cose che hai già mostrato in questo sistema durante le tue attività.

Presto lanceremo un'applicazione in cui sarà possibile mettere 'mi piace', 'non mi piace' e 'favorire' la musica, influenzando così il proprio stile. Sarà la prima applicazione al mondo priva di una classifica generale. Non abbiamo nemmeno nella nostra base di dati un concetto come la classifica generale di popularità o di non popolarità di campioni e artisti. Ognuno ha la propria classifica, contenente combinazioni di parametri. Sulla base di queste, il sistema impara e crea la tua colonna sonora personale.

Alina: In sostanza, stiamo parlando di come per ogni utente Mubert si generino numerose colonne sonore per diversi aspetti della sua vita.

Alexey: Sì. Questo è il primo vero streaming personalizzato.

Alina: Super. Hai già iniziato a parlare della collaborazione con adidas, ma raccontami, per favore, delle collaborazioni con i brand in generale. Come si presentano?

Alexey: La musica è la forma d'arte più vicina all'essere umano. Pertanto, se un marchio desidera avvicinarsi alle persone, deve farlo attraverso la musica. Questo è ancora poco noto, ma i marchi che lo sanno già stanno iniziando a farlo.

Ad esempio, adidas organizza feste pop-up che appaiono improvvisamente in alcuni dei loro negozi. Non vengono pubblicizzate. Altri marchi sponsorizzano feste a tema.

Verso chi dovrebbero muoversi, se non verso le nuove tecnologie? Hanno due opzioni: possono ingaggiare un top DJ o una tecnologia all'avanguardia. Se c'è la possibilità di combinare entrambe — come abbiamo fatto con adidas, quando i campioni ci sono stati forniti da uno dei migliori produttori di Berlino. AtomTM è una persona che ha creato l'elettronica. Da questo nasce la scintilla più brillante, che brilla affinché il marchio possa farsi notare.

Per ogni marchio, la musica è un'opportunità di comunicazione.

Alina: Se parliamo delle feste… Naturalmente, ci sono molte persone. Come fa Mubert a capire quale musica creare? Come funziona la personalizzazione in questo caso?

Alexey: La festa viene personalizzata in base all'evento, la città viene adattata alla città. Questo è tutto…

Alina: Essenza.

Alexey: Sì, un'entità su cui possiamo personalizzarci. La personalizzazione va dal tuo momento della giornata e giorno fino a cose globali. Come ho già spiegato: ci sono parametri oggettivi e soggettivi. La combinazione di parametri soggettivi è il genere, la città, te stesso, il mattino. Qualsiasi cosa. Gli oggettivi sono la saturazione del suono, il suo tempo, il tono, la gamma e così via. Tutte quelle cose che possono essere misurate oggettivamente.

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Alina: Cosa ne pensi, come si svilupperà la musica generativa e la musica in generale? Gli algoritmi sostituiranno in futuro l'uomo compositore o il DJ?

Alexey: Assolutamente no. Il DJ selettore rimarrà. Nulla può raccogliere musica meglio di un DJ, sia essa musica da traccia o campionata. In passato i DJ erano chiamati selettori, e questo lavoro rimarrà, perché raccolgono il «migliore».

Lo sviluppo della musica generativa porterà alla sua presenza in ogni telefono, poiché offre nuove opportunità di adattamento e personalizzazione della musica. In essa ci saranno anche raccolte curate. Noi, per esempio, potremo condividere alcune creazioni e capire come hai addestrato il tuo Mubert e come ho addestrato io il mio. È un po' come oggi con le playlist, ma a un livello più profondo.

Alina: Quindi, il futuro della musica generativa è un simbiosi tra l'essere umano creativo e un algoritmo che analizza tutto in modo più profondo e preciso?

Alexey: Assolutamente.

Alina: Super. E per finire, il nostro blitz di due domande. La musica aiuta…

Alexey: A vivere, a respirare.

Alina: Il miglior brano è quello,…

Alexey: Che «ti coinvolge».

Alina: Ottimo, grazie mille.

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P.S. Nel profilo glphmedia — link a tutti gli episodi del nostro podcast.

Fonte: habr.com

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