Cari amici, coraggiosi critici, lettori silenziosi e segreti sostenitori, la SDSM sta finendo.

Non posso vantarmi di aver toccato tutti i temi del campo delle reti in 7 anni né di averne trattato uno completamente. Ma non era neanche questo l'obiettivo. L'intento di questa serie di articoli era di introdurre il giovane studente mano nella mano in questo mondo, guidandolo passo dopo passo nella galleria principale, fornendo una panoramica generale e proteggendolo da dolorosi vagabondaggi per i bui angoli della coscienza di Olifer e Olifer, nelle disperate tentativi di trovare una risposta alla domanda su come applicare tutto questo nella vita.
La SDSM era prevista come un breve corso pratico "come imparare in rete in un mese", ma si è trasformata in 16 (in realtà 19) episodi lunghi, che abbiamo persino rinominato in "Reti per i più resistenti". Il numero totale di caratteri ha superato 1.000.000.
Sarebbe stato giusto soffermarsi su BGP, ma con MPLS non riesco a entrare in IP — ho dovuto prenderlo. Forse avrei dovuto evitare il Traffic Engineering, ma dato che mi sono già dedicato a L2VPN, come fermarmi? L'architettura hardware è un'introduzione imprescindibile al QoS. E QoS è stato richiesto così a lungo che non si poteva non scriverne. Insomma, non c'è nulla da cui liberarsi.
L'ultima articolo aveva in programma di essere una sorta di raccolta delle best practice (suggerite un sinonimo gradevole e lo sostituirò) sul design delle reti di provider, ma col passare del tempo e dell'esperienza è diventato chiaro che non solo è un vastissimo insieme di approcci, ma anche un terreno fertile per accese discussioni. E perché fermarsi solo ai provider? E gli operatori di telecomunicazioni? E i data center? E le reti aziendali?
Non si può dire: fate così ed è corretto. Non si può insegnare a un ingegnere a progettare — deve crescere in questo, attraversando le proprie spine.
È esattamente ciò che offre SD-WAN — un sentiero quasi impercettibile dal semplice al complesso.
Ecco quanto ne è uscito...
Un sacco di persone hanno contribuito, chi con la testa, chi con le mani, alla scrittura di questi articoli:
I partecipanti…
- Max aka gluck — co-autore dei primi articoli e autore della quarta parte su STP e del capitolo IP SLA nell'ottava. Inoltre, è amministratore del progetto da oltre 5 anni.
- Natasha Samoylenko — materiali aggiuntivi, esercizi e le loro soluzioni per molte edizioni. E anche un supporto che non può essere sopravvalutato.
- Dmitry aka JDima — critico e correttore.
- Alex Klipper — critico e correttore.
- Dmitry Figol — critico e correttore.
- Marat Babayan aka botmoglotx — autore delle edizioni su EVPN e delle foto per l'edizione 14.
- Andrey Glazkov aka glazgoo — critico e correttore.
- Alexander Klimenko aka volk — critico e correttore.
- Alexander Fatin — critico e correttore.
- Alexey Krotov — critico e correttore.
- Il team linkmeup — revisione dei materiali.
- Anton Klochkow — organizzatore. Grazie a lui, il progetto ha un ambiente di laboratorio, un server di streaming e ora anche il proprio hosting per i podcast.
- Anton Avtushko — sviluppatore del sito, che serve fedelmente da 6 anni. LiveStreet è ormai defunto, nessun plugin viene più supportato, e il sito è ancora vivo. E riguardo a lookmeup.linkmeup.ru, nato morto, ma con una buona idea.
- Timofey Kulin — amministratore e sviluppatore del sito.
- Nikita Astashenkо — sviluppatore del sito.
- Nina Dolgopolova — artista illustratore. Logo e illustrazioni per il 9° e 10° numero.
- Pavel Silkin — artista illustratore (0° e 1° numero).
- Anastasia Metzler — artista illustratore (11° numero).
- Darya Kormanova — artista illustratore (12° numero).
- Artyom Chernobay — artista illustratore (13°, 14° e 15° numeri e questo articolo conclusivo).
L'articolo su QoS è stato l'ultimo del ciclo. Al momento della sua conclusione, era evidente quanto fossero superficiali e incompleti i primi numeri. Ma che dire dei primi?! Fino al BGP è tutto molto pessimo.
Inoltre, i lettori spesso trovano errori e propongono correzioni.
L'idea di trasferire tutto su gitbook, proposta da Natasha Samoylenko, sembrava così attraente che l'abbiamo realizzata:
Oggi ci sono la maggior parte degli articoli in versione attuale.
Chiunque può forkare il progetto, apportare modifiche e fare Pull Request nel master. Dopo averlo confermato, le modifiche appariranno in gitbook.
Al momento non credo che ci sarà un libro cartaceo su SDSM. Non sono ancora pronto a dedicare tempo alla riscrittura dei primi articoli per ottenere un materiale finito, bello e, soprattutto, completo sulle reti. Dopotutto, ci sono molte cose interessanti in questa vita, e con il perfezionismo, prima o poi troverò il modo di affrontarlo.
Un fattore non secondario nella conclusione del ciclo e nel cambiamento degli interessi è il cambio di lavoro.
E un breve annuncio: le nostre mani non sono per annoiarsi, ma per la grafomania. Preparatevi a una nuova serie di articoli. Sull'automazione.
Fonte: habr.com
