Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Il portale Gameinformer ha cercato di ottenere da Remedy Entertainment il massimo dei dettagli sulla sua prossima creazione. Abbiamo scoperto che il gioco uscirà in estate (la data esatta non è ancora stata comunicata), abbiamo approfondito le capacità della protagonista e abbiamo avuto un'idea dello sviluppo dell'intelligenza artificiale nel gioco. Il nuovo video è dedicato all'arma della protagonista.

Riproduci video

Ricordiamo che Control racconterà la storia di Jesse Faden, che è diventata il nuovo direttore del Federal Bureau of Control. Il quartier generale dell'organizzazione è stato preso da una misteriosa forma di vita chiamata Susurrus. Il giocatore dovrà affrontare la situazione e riprendere il FBC, anche utilizzando la sua insolita arma da fuoco.

Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Il lead designer del progetto, Paul Ehreth, ha sottolineato: «Nel gioco c'è solo un'arma, ma può trasformarsi in diverse forme. Ognuna di esse può essere utilizzata in modo diverso durante il combattimento. Pertanto, alcune versioni o forme dell'arma possono essere più adatte per la lunga distanza o per la precisione, mentre altre possono essere per danno esplosivo e simili.»


Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Il giocatore può sbloccare diverse forme, ma può cambiare in volo solo tra due durante il combattimento. La forma standard è simile a un revolver: permette di colpire il bersaglio con precisione, ma solo con colpi singoli. C'è anche una forma che ricorda un fucile a pompa, adatta ai combattimenti ravvicinati. Inoltre, c'è qualcosa che assomiglia a una mitragliatrice con alta velocità di fuoco, ma relativamente bassa precisione, per le distanze medie.

Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Brooke Maggs, responsabile della parte narrativa del progetto, ha aggiunto: «L'arma di servizio è un oggetto di potere che Jesse ottiene all'inizio del gioco e che, in sostanza, sceglie l'eroina permettendole di diventare direttrice del Bureau. Man mano che entra nel suo ruolo, l'eroina riceve diverse forme di arma di servizio, sviluppando al contempo le sue abilità, in modo che il gameplay ad ogni fase lavori per potenziare questo legame».

Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Tra le forme più insolite c'è un potente arsenale per il tiro mirato singolo, capace di penetrare oggetti e infliggere danni ai nemici nascosti dietro di essi. Quando si utilizza attivamente quest'arma, la sua energia si esaurisce rapidamente, quindi può arrivare un momento in cui è necessario fermarsi per farla ricaricare, ricorrendo temporaneamente agli attacchi con le abilità.

Esistono anche modifiche efficaci contro determinati tipi di avversari. Queste possono, ad esempio, aumentare la velocità di ricarica. Questo crea una maggiore variabilità, permettendo ai giocatori di adattare le loro armi alle abilità e allo stile di gioco preferito. Le abilità, in generale, sono più efficaci contro gli scudi e infliggono danni maggiori, ma si ricaricano più lentamente, quindi i giocatori dovranno costantemente combinare armi e abilità. Inoltre, le armi infliggono maggiori danni ai nemici privi di scudi.

Video: perché un'unica arma in Control è più che sufficiente?

Come già detto, una pistola così insolita gioca un ruolo fondamentale nella trama, è collegata all'Ufficio, al nuovo direttore e a ciò che accade attorno — tutto questo verrà rivelato man mano che si prosegue. Tra le principali caratteristiche di Control, spiccano l'ambiente interattivo, gli elementi platformer, i rompicapi, la generazione procedurale e i combattimenti dinamici. I fan di Quantum Break e Alan Wake non dovranno aspettare molto — Control, come già annunciato, uscirà su PC, PS4 e Xbox One quest'estate.


Fonte: 3dnews.ru

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