Remedy Entertainment ha rilasciato un nuovo video dedicato al prossimo film d'azione-avventura Control. Questa volta il diario degli sviluppatori parlerà del suono e della musica del gioco. I compositori Martin Stig Andersen e Petri Alanko parlano del loro lavoro, insieme al sound designer senior Ville Sorsa, spiegando come l'audio del gioco interagisce con il gameplay e la narrazione.
Un aspetto interessante, ad esempio, è la funzione che controlla dinamicamente l'audio. In altre parole, il giocatore ascolta la musica in costante cambiamento non solo durante lo sviluppo della trama, ma anche come parte del gameplay: durante le battaglie, l'atmosfera della musica è una cosa, durante l'esplorazione è diversa. Remedy è sempre al passo con la tecnologia, quindi sarà interessante vedere quanto sarà efficace questo sistema.
Il principale nemico dell'eroina Control è una forza ultraterrena chiamata Hiss, che cambia e distorce il mondo che ci circonda. Il compito degli sviluppatori era trasmettere questa minaccia invisibile, creare nel giocatore una sensazione di pericolo costante. Inoltre, vari oggetti interattivi come pareti di vetro o tavoli di legno reagiscono in modo diverso alle abilità del giocatore, contribuendo all'ambiente sonoro del film d'azione.
В
Fonte: 3dnews.ru