Alcune persone all'interno di Valve stanno ancora lavorando alla serie Half-Life. No, non stiamo parlando del terzo episodio o della terza parte della classica saga di sparatutto (anche se questo non può essere escluso) - la società ha semplicemente corretto il problema con gli NPC non lampeggianti in Half-Life 2, uscito 15 anni fa fa.
Non è tutto. Nell'aggiornamento presentato di recente, Valve ha anche corretto i suoni mancanti per i soldati dell'Alleanza, eliminato lo stuttering durante il salvataggio del gioco e corretto il lancio di SteamVR quando si accedeva al menu delle impostazioni. Questo aggiornamento si applica a Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast e persino Half-Life: Source.
Tutti gli NPC senza script (ovvero coloro che agiscono al di fuori di scene e filmati sceneggiati) in Half-Life 2 hanno smesso di lampeggiare circa cinque anni fa, dopo che Valve ha spostato i giochi con motore Source sul sistema di distribuzione di contenuti digitali SteamPipe sul suo servizio Steam. Il problema può sembrare minore, ma potrebbe comunque irritare i fan, quindi gli sviluppatori hanno deciso di risolverlo qualche anno dopo.
A proposito, il supporto 15 anni dopo il rilascio non è un record: nel 2017 Valve
Fonte: 3dnews.ru