Rilascio del driver proprietario NVIDIA 440.31

Società NVIDIA presentato la prima versione del nuovo ramo stabile del driver proprietario NVIDIA 440.31. Il driver è disponibile per Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) e Solaris (x86_64).
Il ramo sarà sviluppato come parte di un ciclo di supporto lungo (LTS) fino a novembre 2020.

Il principale innovazioni Rami NVIDIA 440:

  • È stato aggiunto un avviso sulla presenza di modifiche non salvate nelle impostazioni alla finestra di dialogo di conferma per l'uscita dall'utility nvidia-settings;
  • La parallelizzazione della compilazione dello shader è abilitata per impostazione predefinita (GL_ARB_parallel_shader_compile ora funziona senza la necessità di chiamare prima glMaxShaderCompilerThreadsARB());
  • Per HDMI 2.1, è implementato il supporto per la frequenza di aggiornamento dello schermo variabile (VRR G-SYNC);
  • Aggiunto il supporto per le estensioni OpenGL
    GLX_NV_multigpu_context и GL_NV_gpu_multicast;

  • Aggiunto supporto EGL per la tecnologia PRIME, che permette di trasferire le operazioni di rendering su altre GPU (PRIME Render Offload);
  • Per impostazione predefinita, l'opzione "HardDPMS" è abilitata nelle impostazioni X11, che consente di mettere i display in modalità di sospensione quando si utilizzano modalità schermo non fornite in VESA DPMS (l'opzione risolve il problema con l'impossibilità di mettere alcuni monitor in modalità di sospensione quando il DPMS è attivo);
  • Aggiunto il supporto per la decodifica video in formato VP9 al driver VDPAU;
  • La strategia di gestione del timer della GPU è stata modificata: la frequenza di generazione delle interruzioni del timer ora diminuisce man mano che diminuisce il carico sulla GPU;
  • Per X11 viene introdotta una nuova opzione "SidebandSocketPath", che punta alla directory in cui il driver X creerà un socket UNIX per interfacciarsi con i componenti OpenGL, Vulkan e VDPAU del driver NVIDIA;
  • Implementata la possibilità di ripristinare alcune operazioni del driver per utilizzare la memoria di sistema in situazioni in cui tutta la memoria video è piena. La modifica consente di eliminare alcuni errori Xid 13 e Xid 31 nelle applicazioni Vulkan in assenza di memoria video libera;
  • Aggiunto supporto per GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
  • È stato stabilito l'assemblaggio dei moduli con il kernel Linux 5.4 attualmente in sviluppo.

Fonte: opennet.ru

Aggiungi un commento