Выпуск Wine 4.21 и пакета для запуска Windows-игр Proton 4.11-9

Disponibile release sperimentale dell'implementazione open source dell'API Win32 — Wine 4.21. Dalla data di rilascio della versione 4.20 было закрыто 50 отчётов об ошибках и внесено 343 изменения.

Le modifiche più importanti:

  • Реализовано определение URL конфигурации HTTP-прокси на основании данных, переданных через DHCP;
  • В D3DX9 добавлена поддержка блоков параметров (добавлены вызовы d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() и d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Продолжена работа по сборке DLL по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Inoltre, l'azienda Valve ha pubblicato nuova versione del progetto Proton 4.11-9, che si basa sui progressi del progetto Wine ed è volto a garantire l'esecuzione su Linux di applicazioni di gioco create per Windows e disponibili nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuite sotto licenza BSD. Proton consente di eseguire direttamente nel client Steam di Linux le applicazioni di gioco fornite esclusivamente per Windows. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9 (basato su D9VK), DirectX 10/11 (basato su DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d), che funzionano tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, offre un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni supportate nei giochi.

В новой версии Proton устранено появившееся в выпуске 4.11-8 регрессивное изменение, приводящее к снижению производительности в 32-разрядных играх, запускаемых с использованием прослоек DXVK и D9VK. Решена проблема с отображением неверного размера памяти для некоторых GPU. Устранён крах при запуске игры Crazy Machines 3. Восстановлена поддержка обратной связи от игровых контроллеров рулевого колеса.

Fonte: opennet.ru

Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster