rilascio del pacchetto per lo streaming, la registrazione e il compositing video. Il codice è scritto in linguaggi C/C++ e sotto licenza GPLv2. Le compilazioni per Linux, Windows e macOS.
L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio è creare un'alternativa open source all'applicazione Open Broadcaster Software, non legata alla piattaforma Windows, che supporta OpenGL ed è estendibile tramite plugin. Altra caratteristica distintiva è l'architettura modulare, che prevede la separazione tra interfaccia e core del programma. Supporta la ricodifica dei flussi sorgente, la cattura video durante i giochi e lo streaming su Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire alte prestazioni, è possibile sfruttare i meccanismi di accelerazione hardware (come NVENC e VAAPI).
Viene fornito supporto per il compositing con la costruzione di scene basate su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre delle applicazioni o dell'intero schermo. Durante la trasmissione, è possibile passare tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per passare da una visualizzazione focalizzata sul contenuto dello schermo a un'immagine dalla webcam). Il programma offre anche strumenti per il mixing audio, filtraggio tramite plugin VST, normalizzazione dei livelli audio e riduzione del rumore.
Nella nuova versione:
- È stata aggiunta la supporto per la webcam virtuale, che consente di utilizzare l'output di OBS come webcam per altre applicazioni sul computer. La simulazione della webcam è attualmente disponibile solo per la piattaforma Windows, mentre per altre OS sarà inclusa in uno dei prossimi rilasci.
- È disponibile un nuovo pannello Source (Menu Visualizza -> Toolbar delle sorgenti) con una selezione di strumenti per gestire la sorgente selezionata (dispositivi di acquisizione audio e video, file multimediali, lettore VLC, immagini, finestre, testo, ecc.).
- Sono stati aggiunti pulsanti per controllare la riproduzione, attivi quando si seleziona un file multimediale, VLC o una presentazione come sorgente.
- È stato implementato un nuovo metodo di soppressione del rumore che utilizza per eliminare i suoni di sottofondo il sistema di apprendimento automatico RNNoise. Questo nuovo metodo è significativamente più efficace rispetto al precedente meccanismo basato su Speex.
- È stata aggiunta la possibilità di utilizzare scorciatoie da tastiera per fare screenshot dalle anteprime degli schermi, sorgenti e scene.
- È stata aggiunta un'interfaccia per visualizzare i log (Aiuto -> Log -> Visualizza Log).
- Nelle impostazioni avanzate audio è stata aggiunta la possibilità di impostare il volume in percentuale.
- Supporto ampliato per i metodi di acquisizione audio disponibili nei sistemi BSD.
- Aggiunta un'opzione per disattivare l'anti-aliasing del testo.
- Nel menu contestuale è stata aggiunta un'opzione per mantenere la finestra del proiettore sempre sopra le altre finestre.
- Aumentata la performance dell'encoder QSV sui sistemi con GPU Intel.
- Interfaccia della barra degli strumenti per le trasformazioni riprogettata.
- Assicurata la riconnessione automatica in caso di interruzione della connessione quando è specificata una fonte esterna tramite URL.
- Aggiunta la possibilità di riordinare la playlist tramite il mouse quando si sceglie VLC come fonte.
- La frequenza di campionamento audio predefinita è stata aumentata da 44.1 kHz a 48 kHz.
Fonte: opennet.ru
