Autore: Alexander Kovalev

Uscita fheroes2 1.1.17, motore open source di Heroes of Might and Magic 2.

È disponibile la versione 1.1.17 del progetto fheroes2, che ricrea il motore del gioco Heroes of Might and Magic II da zero. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Per avviare il gioco sono necessari i file delle risorse di gioco, che possono essere ottenuti dalla versione originale di Heroes of Might and Magic II. Il progetto include uno script per il download automatico […]

Risultati dell'iniziativa per garantire un supporto completo per ARM64 in Ubuntu

Ravi Sharma del team Ubuntu Foundations ha riassunto il lavoro svolto nell'ultimo anno per garantire un supporto completo per l'architettura ARM64 in Ubuntu. Si segnala che grazie al miglioramento degli strumenti e dell'infrastruttura, nonché alla promozione delle modifiche nel kernel Linux principale, è stato possibile risolvere nel corso dell'anno problemi specifici per ARM64, come la distribuzione dei pacchetti tramite un repository separato, […]

Backdoor nelle firmware Tenda, che consente l'accesso con privilegi di amministratore

Nei firmware utilizzati nei router, switch, punti di accesso wireless e sistemi di videosorveglianza dei consumatori e industriali della Tenda, è stata scoperta una backdoor (CVE-2026-11405) che consente l'accesso all'interfaccia web con diritti di amministratore, bypassando il processo di autenticazione standard e indipendentemente dalle impostazioni dell'account amministratore. I diritti di accesso forniti consentono di gestire tutte le impostazioni, manipolare il traffico, disabilitare le misure di protezione e utilizzare il dispositivo […]

OpenSSH 10.4 è disponibile

Dopo tre mesi di sviluppo, è stata pubblicata la versione OpenSSH 10.4, un'implementazione open source del client e del server per il funzionamento con i protocolli SSH 2.0 e SFTP. Le principali novità: è stata aggiunta il supporto sperimentale per lo schema combinato di creazione di firme digitali «mldsa44-ed25519», che unisce l'algoritmo post-quantistico ML-DSA 44 e l'algoritmo basato sulle curve ellittiche Ed25519. Per abilitare il supporto, è necessario aggiungere «mldsa44-ed25519» nelle direttive HostKeyAlgorithms e PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Release di Chrome 150

Google ha pubblicato la versione del browser web Chrome 150. È disponibile anche la versione stabile del progetto open source Chromium, che funge da base per Chrome. Il browser Chrome si distingue da Chromium per l'uso dei loghi di Google, il sistema di invio di notifiche in caso di crash, i moduli per la riproduzione di contenuti video protetti da copyright (DRM), il sistema di aggiornamenti automatici, l'attivazione permanente dell'isolamento Sandbox, la fornitura di chiavi per l'API di Google e la trasmissione dei parametri RLZ […]

Uscita di D7VK 1.12, implementazione di Direct3D 3-7 sopra l'API Vulkan

È stata pubblicata la versione 1.12 del progetto D7VK, che sviluppa l'implementazione delle API grafiche Direct3D 3, 5, 6 e 7 proposte da Microsoft negli anni 1996, 1997, 1998 e 1999. D7VK funziona tramite la traslitterazione delle chiamate nell'API Vulkan e consente, utilizzando Wine, di eseguire su Linux giochi retro legati alle API Direct3D 3, 5, 6 e 7. Il codice del progetto è scritto […]

Rilascio di Phosh 0.56.0, ambiente GNOME per smartphone

È stata pubblicata la versione 0.56 di Phosh, un'interfaccia grafica per dispositivi mobili basata sulle tecnologie GNOME e sulla libreria GTK. L'ambiente è stato inizialmente sviluppato da Purism come alternativa a GNOME Shell per lo smartphone Librem 5, ma poi è entrato a far parte dei progetti non ufficiali di GNOME ed è utilizzato in postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, in alcune versioni per dispositivi Pine64 e nella distribuzione Fedora per […]

Rilascio di DXVK 3.0.1, implementazione di Direct3D 8/9/10/11 sopra l'API Vulkan

È disponibile la versione 3.0.1 di DXVK, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate all'API Vulkan. Per utilizzare DXVK, sono necessari driver che supportano l'API Vulkan 1.4, come NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 e Intel ANV 25.1. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni 3D […]

È stato pubblicato BSDun, un modulo per eseguire file eseguibili FreeBSD in Linux

È stato pubblicato il progetto BSDun, che sviluppa un modulo per il kernel Linux che consente di riconoscere, caricare ed eseguire in Linux file eseguibili in formato ELF, compilati per FreeBSD, senza modifiche. Per l'esecuzione viene utilizzato un ambiente emulato FreeBSD, collocato nella directory /compat/freebsd. In generale, il progetto è l'opposto completo del Linuxulator di FreeBSD. Il codice è distribuito sotto la licenza GPLv2+ ed è stato scritto con l'ausilio dell'assistente AI Claude Code. Con […]

Nel kernel Linux si intende interrompere il supporto per le vecchie piattaforme ARM, il filesystem EFS e le interfacce MSR a 32 bit

Arnd Bergmann, responsabile dei pacchetti del kernel in SUSE, ha effettuato un secondo tentativo di ripulire il kernel di Linux dal codice di supporto per le obsolescenti piattaforme ARM, che sono quasi inutilizzate e ostacolano la manutenzione delle sottosistemi attuali. Il primo tentativo è stato fatto nell'agosto 2024, ma è fallito, nonostante l'accordo degli sviluppatori del kernel di effettuare la pulizia nel 2025 o nel 2026 […]

Ripresa della pubblicazione del firmware Android CalyxOS, non legato ai servizi Google

Pubblicata la versione del progetto CalyxOS 7.2.2.0, che sviluppa un firmware basato sulla piattaforma Android, privo di legami con i servizi Google e che offre ulteriori strumenti per garantire la riservatezza e la sicurezza. CalyxOS 7.2.2.0 è stata la prima versione stabile dopo la sospensione della pubblicazione degli aggiornamenti nell'agosto dello scorso anno, a causa della necessità di rivedere il processo di creazione delle versioni, condurre un audit completo e modificare le chiavi crittografiche dopo la partenza […]

Il ritorno dell'utilità cp in Ubuntu da Rust Coreutils ha causato un errore durante la compilazione di livecd-rootfs

Gli sviluppatori di Ubuntu hanno ripristinato la versione dello strumento cp dal set GNU Coreutils dopo aver riscontrato incompatibilità nell'implementazione di cp della Rust Coreutils, che causava errori nello script per la creazione di immagini Live (livecd-rootfs). Nella release di Ubuntu 24.04, a causa delle vulnerabilità riscontrate, sono stati reintegrati gli strumenti cp, mv e rm da GNU Coreutils, ma nell'aggiornamento del pacchetto coreutils-from-uutils 0.0.0~ubuntu26 è stato ripristinato […]

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