Autore: ProHoster

Prima versione alpha di Protox, Tox un client di messaggistica decentralizzato per piattaforme mobili.

Protox è un'applicazione mobile per lo scambio di messaggi tra utenti senza partecipazione del server basata sul protocollo Tox (toktok-toxcore). Al momento è supportato solo il sistema operativo Android, tuttavia, poiché il programma è scritto sul framework Qt multipiattaforma utilizzando QML, in futuro sarà possibile trasferirlo su altre piattaforme. Il programma è un'alternativa a Tox per i clienti Antox, Trifa, Tok - quasi tutti […]

ArmorPaint ha ricevuto una sovvenzione dal programma Epic MegaGrant

Dopo Blender e Godot, Epic Games ha continuato a supportare lo sviluppo di software libero. Questa volta il finanziamento è stato assegnato ad ArmorPaint, un programma per la texturizzazione di modelli 3D, simile a Substance Painter. La ricompensa era di $ 25000. L'autore del programma ha dichiarato sul suo Twitter che questa somma gli basterà per svilupparsi nel corso del 2020. ArmorPaint è sviluppato da una persona. Fonte: linux.org.ru

7 strumenti open source per monitorare la sicurezza dei sistemi cloud che vale la pena conoscere

L’adozione diffusa del cloud computing aiuta le aziende a espandere la propria attività. Ma l’utilizzo di nuove piattaforme significa anche l’emergere di nuove minacce. Mantenere il proprio team all'interno di un'organizzazione responsabile del monitoraggio della sicurezza dei servizi cloud non è un compito facile. Gli strumenti di monitoraggio esistenti sono costosi e lenti. In una certa misura, sono difficili da gestire quando si tratta di proteggere un’infrastruttura cloud su larga scala. Aziende […]

Modelli di archiviazione dei dati in Kubernetes

Ciao, Habr! Ti ricordiamo che abbiamo pubblicato un altro libro estremamente interessante ed utile sui pattern Kubernetes. Tutto è iniziato con "Patterns" di Brendan Burns e, tuttavia, il lavoro in questo segmento è in pieno svolgimento. Oggi ti invitiamo a leggere un articolo del blog MinIO che delinea brevemente le tendenze e le specifiche dei modelli di archiviazione dei dati in Kubernetes. Kubernetes fondamentalmente […]

Come lavoriamo sulla qualità e sulla velocità di selezione delle raccomandazioni

Mi chiamo Pavel Parkhomenko, sono uno sviluppatore ML. In questo articolo vorrei parlare della struttura del servizio Yandex.Zen e condividere i miglioramenti tecnici, la cui implementazione ha permesso di aumentare la qualità delle raccomandazioni. Da questo post imparerai come trovare in pochi millisecondi quelli più rilevanti per l'utente tra milioni di documenti; come eseguire la scomposizione continua di una matrice di grandi dimensioni (composta da milioni di colonne e […]

Il primo atto e cinque personaggi preparati: cosa accadrà nell'accesso anticipato di Baldur's Gate 3

Il CEO di Larian Studios, Swen Vincke, in un'intervista con PC Gamer, ha spiegato quali contenuti attendono gli acquirenti della versione pre-release dell'attesissimo gioco di ruolo Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 entrerà in accesso anticipato con il primo atto e cinque personaggi preparati. Dopo averne scelto uno, gli altri verranno reclutati come parte della procedura dettagliata: Will (Wyll) è una persona […]

Il simulatore di bulli atmosferico ma frivolo Sludge Life uscirà su PC e Switch questa primavera

La casa editrice Devolver Digital ha annunciato sul suo microblog un nuovo progetto: un simulatore comico di un prepotente Sludge Life del creatore di High Hell Terry Vellmann e del compositore Enter the Gungeon con lo pseudonimo di Doseone. Sludge Life è stato sviluppato per PC (Epic Games Store) e Nintendo Switch. L'uscita del progetto è prevista per questa primavera, ma sulla versione digitale del gioco […]

Voci: trama, nemici e miglioramenti di Half-Life: Alyx, nonché informazioni sul remake della seconda parte

Tyler McVicker, autore del canale YouTube di Valve News Network, condivide regolarmente informazioni sulle attività di Valve. Recentemente ha pubblicato un nuovo video in cui ha parlato delle caratteristiche di Half-Life: Alyx e ha toccato l'argomento del remake di Half-Life 2. Il blogger ha raccontato i dettagli della trama del prossimo progetto Valve. Gli eventi del gioco mostrano come la protagonista Alix Vance si trasferisce a City 17 con suo padre […]

L'MBT dello sparatutto in elicottero Comanche è iniziato su Steam

THQ Nordic e lo studio Nukklear hanno annunciato il lancio di un open beta test per lo sparatutto multiplayer in elicottero Comanche su Steam. Terminerà il 2 marzo alle 21:00 (ora di Mosca). Comanche è uno sparatutto a squadre ambientato in un prossimo futuro. Nella storia, il governo degli Stati Uniti ha sviluppato un programma di elicotteri progettato per creare macchine altamente manovrabili e avanzate per infiltrarsi silenziosamente nel territorio nemico e scaricare un drone. […]

Mesa aggiunge il supporto sperimentale GLES 3.0 per le GPU Mali

Collabora ha annunciato l'implementazione del supporto sperimentale per OpenGL ES 3.0 nel driver Panfrost. Le modifiche sono state apportate al codice base di Mesa e faranno parte della prossima versione principale. Per abilitare GLES 3.0, è necessario avviare Mesa con la variabile d'ambiente “PAN_MESA_DEBUG=gles3” impostata. Il driver Panfrost è sviluppato sulla base del reverse engineering dei driver originali di ARM ed è progettato per funzionare con […]

Let's Encrypt supera il traguardo del miliardo di certificati

Let's Encrypt, un'autorità di certificazione senza scopo di lucro controllata dalla comunità e che fornisce certificati gratuitamente a tutti, ha annunciato di aver raggiunto il traguardo di un miliardo di certificati generati, ovvero 10 volte di più rispetto a quanto registrato tre anni fa. Ogni giorno vengono generati 1.2-1.5 milioni di nuovi certificati. Il numero di certificati attivi è 116 milioni (un certificato ha validità tre mesi) e copre circa 195 milioni di domini (un anno […]