Autore: ProHoster

Scopri come distribuire i microservizi. Parte 1. Spring Boot e Docker

Ciao, Habr. In questo articolo voglio parlare della mia esperienza nella creazione di un ambiente di apprendimento per sperimentare i microservizi. Quando imparavo ogni nuovo strumento, ho sempre voluto provarlo non solo sulla mia macchina locale, ma anche in condizioni più realistiche. Pertanto, ho deciso di creare un'applicazione di microservizi semplificata, che in seguito potrebbe essere "appesa" con tutti i tipi di tecnologie interessanti. Principale […]

Conferenza DEFCON 27. Riconoscere una frode su Internet

Briefing del discorso: Nina Kollars, alias Kitty Hegemon, sta attualmente scrivendo un libro sul contributo degli hacker alla sicurezza nazionale. È una politologa che studia l'adattamento tecnologico degli utenti a vari dispositivi cibernetici. Collars è professore presso il Dipartimento di studi strategici e operativi del Naval War College e ha lavorato presso la Divisione federale di ricerca della Biblioteca del Congresso, Dipartimento di studi afroamericani […]

Il controllo degli accessi come servizio: la videosorveglianza cloud in ACS

Il controllo degli accessi ai locali è sempre stato l’aspetto più conservatore del settore della sicurezza. Per molti anni la sicurezza privata, i guardiani e le guardie sono rimasti l'unica (e, francamente, non sempre affidabile) barriera alla criminalità. Con lo sviluppo delle tecnologie di videosorveglianza cloud, i sistemi di controllo e gestione degli accessi (ACS) sono diventati il ​​segmento in più rapida crescita del mercato della sicurezza fisica. Il principale motore della crescita è l’integrazione delle fotocamere con [...]

Windows 10X avrà un nuovo sistema di controllo vocale

Microsoft ha gradualmente messo in secondo piano in Windows 10 tutto ciò che riguarda l'assistente vocale Cortana. Nonostante ciò, l'azienda intende sviluppare ulteriormente il concetto di assistente vocale. Secondo gli ultimi rapporti, Microsoft è alla ricerca di ingegneri che lavorino sulla funzionalità di controllo vocale di Windows 10X. L'azienda non fornisce dettagli riguardo il nuovo sviluppo; quello che è certo è che […]

Un appassionato ha ricreato Kaer Morhen da The Witcher utilizzando Unreal Engine 4 e il supporto VR

Un appassionato di nome Patrick Loan ha rilasciato un'insolita modifica per il primo The Witcher. Ha ricreato la roccaforte dei witcher, Kaer Morhen, in Unreal Engine 4 e ha aggiunto il supporto VR. Dopo aver installato Fan Creation, gli utenti potranno passeggiare per il castello, esplorare il cortile, le mura e le stanze. È importante notare qui che Loan fondò la cittadella fin dal primo […]

Sony chiuderà il forum PlayStation il 27 febbraio

Da oltre 15 anni gli appassionati delle console PlayStation di tutto il mondo comunicano e discutono di vari argomenti sul forum ufficiale, lanciato da Sony nel 2002. Ora fonti online affermano che il forum ufficiale PlayStation cesserà di esistere questo mese. L'amministratore del forum della community PlayStation statunitense Groovy_Matthew ha pubblicato un messaggio dicendo […]

La strategia gangster Empire of Sin non uscirà in primavera: l'uscita è stata posticipata all'autunno

Lo studio Romero Games, nel microblog ufficiale del suo strategico gangster Empire of Sin, ha annunciato il rinvio della data di uscita prevista del gioco dalla primavera di quest'anno all'autunno. “Come ogni buon contrabbandiere sa, non si può affrettare l’alcol di qualità. Lo stesso vale per lo sviluppo del gioco", la direttrice di Empire of Sin, Brenda Romero, ha offerto un'analogia appropriata. Gli sviluppatori hanno ringraziato [...]

Rumors: The Witcher 3 per Switch riceverà una funzione di sincronizzazione con la versione PC e nuove impostazioni grafiche

Il portale coreano Ruliweb ha annunciato il rilascio dell'aggiornamento 3.6 per la versione Switch di The Witcher 3: Wild Hunt nella regione. Secondo informazioni non confermate, la patch aggiunge al gioco il supporto per i salvataggi multipiattaforma e altro ancora. Con l'installazione della patch, i giocatori coreani hanno potuto sincronizzare il proprio account Nintendo con il proprio account Steam o GOG. Ciò consente di trasferire i progressi fatti nella versione PC su quella ibrida […]

Lo smartphone Samsung Galaxy A70e riceverà uno schermo Infinity-V e una tripla fotocamera

La risorsa OnLeaks, che molto spesso pubblica informazioni affidabili sui nuovi prodotti nel settore della telefonia mobile, ha presentato rendering di alta qualità dello smartphone Galaxy A70e, che Samsung dovrebbe annunciare presto. È stato riferito che il dispositivo riceverà un display Infinity-V da 6,1 pollici con un piccolo ritaglio nella parte superiore per la fotocamera anteriore. Su una delle facce laterali puoi vedere i pulsanti di controllo fisico. La fotocamera principale […]

Gli Stati Uniti stanno iniziando a progettare un’Internet quantistica

Internet è nata da una rete distribuita di scambi di traffico tra università e centri di ricerca negli Stati Uniti. Le stesse fondamenta costituiranno la base per la nascita e lo sviluppo dell’Internet quantistica. Oggi possiamo solo immaginare quali forme assumerà l’Internet quantistica, se sarà piena di gatti (quelli di Schrodinger) o se aiuterà nello sviluppo accelerato della scienza e della tecnologia. Ma lo farà, e questo dice tutto. […]

Il Samsung Galaxy Z Flip si è rivelato abbastanza riparabile

Samsung Galaxy Z Flip è il secondo modello di smartphone con display pieghevole del produttore coreano dopo il Galaxy Fold. Il dispositivo è stato messo in vendita proprio ieri e oggi sul canale YouTube PBKreviews è disponibile un video del suo smontaggio. Lo smontaggio dello smartphone inizia con il distacco del pannello posteriore in vetro, tipico di molti dispositivi moderni, di cui ce ne sono due nel Galaxy Z Flip, sotto l'influenza di […]

Versione del vino 5.2

Ha avuto luogo un rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Wine 5.2. Dal rilascio della versione 5.1, sono state chiuse 22 segnalazioni di bug e sono state apportate 419 modifiche. Le modifiche più importanti: Migliorata la compatibilità con Windows delle tabelle di mappatura della codifica dei caratteri. Vengono utilizzati file con codifiche del set Microsoft Open Specifica. Codifiche rimosse che non sono presenti in Windows. Implementata la generazione di file NLS per tabelle […]