Autore: Yuri Gagarin

Costruzione di una soluzione resiliente basata su Oracle RAC e architettura AccelStor Shared-Nothing

Un numero considerevole di applicazioni Enterprise e sistemi di virtualizzazione ha meccanismi propri per costruire soluzioni affidabili. In particolare, Oracle RAC (Oracle Real Application Cluster) è un cluster di due o più server database Oracle che lavorano insieme per bilanciare il carico e garantire l'affidabilità a livello di server/applicazione. Per operare in questo modo è necessario un'archiviazione condivisa, di ruolo […]

Riduzione dei rischi di downtime grazie all'architettura Shared Nothing

Il tema dell'affidabilità nei sistemi di archiviazione dei dati è sempre attuale, poiché nel nostro secolo di virtualizzazione e consolidamento delle risorse, il sistema di archiviazione è quel collegamento la cui rottura porterà non solo a un incidente ordinario, ma a prolungati tempi di inattività dei servizi. Pertanto, i moderni sistemi di archiviazione presentano al loro interno numerosi componenti duplicati (inclusi i controller). Ma è sufficiente una protezione del genere? Tutti […]

La compagnia Mozilla ha presentato la piattaforma WebThings

Dopo due anni di esperimenti e sviluppo, la compagnia Mozilla ha presentato la piattaforma WebThings, che include i progetti precedentemente sviluppati WebThings Framework e WebThings Gateway, fornendo componenti per garantire l'accesso a varie categorie di dispositivi di consumo e per utilizzare le API universali Web Things per facilitare l'interazione con essi. I risultati del progetto sono rilasciati sotto licenza MPL 2.0. Il WebThings Framework fornisce un insieme di componenti sostituibili per […]

Uscita di Proton 4.2-3, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

La compagnia Valve ha pubblicato la build del progetto Proton 4.2-3, basata sui risultati del progetto Wine e destinata a garantire l'esecuzione di applicazioni di gioco per Linux, create per Windows e presenti nel catalogo Steam. I risultati del progetto sono rilasciati sotto licenza BSD. Man mano che vengono pronti, le modifiche sviluppate in Proton vengono trasferite nel Wine originale e in progetti correlati come DXVK e vkd3d. […]

Il "Lancio marittimo" può essere spostato nel lontano Oriente

Non è escluso che la piattaforma di lancio Sea Launch venga spostata dalla California nel Far East. Almeno, secondo quanto riporta il sito di notizie RIA Novosti, ci sono fonti nel settore aerospaziale che ne parlano. Il progetto Sea Launch è stato sviluppato all'inizio degli anni '90. L'idea era di creare un complesso aerospaziale galleggiante capace di garantire le condizioni più favorevoli […]

Modello di distribuzione dei diritti in FreeBSD

Introduzione Per fornire un ulteriore livello di sicurezza al server è possibile utilizzare un modello di distribuzione degli accessi a mandato. In questa pubblicazione verrà descritto come è possibile eseguire apache in jail con accesso solo ai componenti necessari per un corretto funzionamento di apache e php. Seguendo questo principio, si possono limitare non solo apache, ma anche qualsiasi altro stack. Preparazione […]

NixOS 19.03

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento della distribuzione NixOS. Le caratteristiche di NixOS includono un gestore di pacchetti "funzionalmente puro" Nix e un proprio sistema di configurazione unificata. Alcune modifiche: l'interprete Python 3 predefinito è ora CPython 3.7; è stato aggiunto l'ambiente desktop Pantheon, sviluppato dagli sviluppatori di elementary OS; il modulo Kubernetes ha subito una grande ristrutturazione; sono stati aggiunti 35 nuovi moduli; il supporto per nodejs versione 6 è stato interrotto; il compositore Wayland […]

Buildroot — parte 1. Informazioni generali, costruzione di un sistema minimo, configurazione tramite menu

Introduzione In questa serie di articoli voglio esaminare il sistema di costruzione della distribuzione buildroot e condividere la mia esperienza di personalizzazione. Qui ci sarà esperienza pratica nella creazione di un piccolo sistema operativo con interfaccia grafica e funzionalità minime. Prima di tutto, non bisogna confondere il sistema di costruzione con la distribuzione. Buildroot può costruire un sistema da un insieme di pacchetti che gli sono stati forniti. Buildroot è basato su file make e quindi […]

Zhabogram 0.8 — Trasporto da Telegram a Jabber

Zhabogram è un mezzo di trasporto (ponte, gateway) dalla rete Jabber (XMPP) alla rete Telegram, scritto in Ruby. È il successore di tg4xmpp. Dipendenze: Ruby >= 1.9 ruby-sqlite3 >= 1.3 xmpp4r == 0.5.6 tdlib-ruby == 2.0 e tdlib compilato == 1.3 Funzionalità: Autenticazione in Telegram, inclusa l'autenticazione a due fattori (password) Sincronizzazione della lista chat con il roster Sincronizzazione degli stati dei contatti con il roster […]

È stata pubblicata l'ultima versione dello strumento di costruzione Qbs

L'azienda Qt Company ha pubblicato il toolkit di compilazione Qbs 1.13 (Qt Build Suite). Questa è l'ultima versione di Qbs sviluppata dalla Qt Company. Ricordiamo che in precedenza era stata presa la decisione di interrompere lo sviluppo di Qbs. Qbs è stato sviluppato come sostituto di qmake, ma alla fine si è deciso di adottare CMake come principale sistema di compilazione per Qt a lungo termine. A breve […]

Flatpak 1.3.2 rilascio di sviluppo

Un sviluppatore di RedHat ha annunciato il rilascio di una nuova versione di Flatpak 1.3.2 destinata agli sviluppatori. Flatpak è un'utilità per il deployment, la gestione dei pacchetti e la virtualizzazione per Linux. La versione 1.3.2 contiene grandi cambiamenti ed è basata sul ramo instabile 1.3. È interessante notare che, a partire da Flatpak 1.3.2, il filesystem utente FUSE dipende dal fatto che l'utente esegue scritture direttamente in […]

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