Autore: ProHoster

Il videoracconto di Amplitude Studio sulla creazione della strategia 4X Humankind

Lo studio Amplitude ha annunciato che rilascerà una serie di video diari sulla strategia 4X Humankind, annunciata lo scorso autunno. Agli spettatori vengono promessi estratti del gameplay, interviste esclusive con gli sviluppatori e filmati dietro le quinte. Il primo episodio è già uscito. Una serie di videodiari sulla creazione dello storico gioco di strategia a turni Humankind, il più grande e ambizioso nella storia di Amplitude, sarà suddiviso in brevi video. Insieme […]

Kim Dotcom: Netted, la persona più ricercata online. Parte 2

Per alcuni Kim Dotcom, il fondatore del famigerato servizio di file sharing MegaUpload, è un criminale e pirata di Internet, per altri è un inflessibile combattente per l'inviolabilità dei dati personali. Il 12 marzo 2017 ha avuto luogo la prima mondiale del film documentario, che contiene interviste a politici, giornalisti e musicisti che conoscono Kim “da tutti i lati”. Utilizzando video provenienti dai suoi archivi personali, la regista neozelandese Annie Goldson racconta […]

Bandai Namco ha rivelato gli ultimi combattenti del picchiaduro One Punch Man: A Hero Everyone Knows

Bandai Namco Entertainment ha rivelato i rimanenti personaggi del picchiaduro One Punch Man: A Hero Everyone Knows, che saranno inclusi nel roster principale di combattenti. Ricordiamo che One Punch Man: A Hero Everyone Knows è un gioco di combattimento basato sull'anime comico "One Punch Man" su un eroe di nome Saitama, che ha esagerato così tanto con il suo allenamento che ha iniziato a sconfiggere tutti con un colpo. […]

Le fughe di dati più significative nel 2018. Prima parte (gennaio-giugno)

Il 2018 volge al termine, il che significa che è tempo di tirare le somme dei risultati ed elencare le fughe di dati più significative. Questa revisione include solo casi davvero estesi di fughe di informazioni in tutto il mondo. Tuttavia, nonostante l'elevata soglia limite, ci sono così tanti casi di fughe di notizie che la revisione ha dovuto essere divisa in due parti, ciascuna di sei mesi. Diamo un'occhiata, […]

Roguelike sulla ricerca dell'immortalità Curse of the Dead Gods apparirà in accesso anticipato il 3 marzo

Lo sviluppatore dello studio Passtech Games e l'editore Focus Home Interactive hanno annunciato la data di uscita del roguelike Curse of the Dead Gods. L'uscita del gioco su Steam Early Access è prevista per il 3 marzo. Passtech Games è un piccolo studio francese indipendente composto da dieci persone. Tra gli ultimi lavori del team ricordiamo il mix tra strategia e gioco di ruolo d'azione Masters of Anima, uscito […]

Imprinting immunitario nell'infanzia: l'origine della protezione da virus

Quasi tutti noi abbiamo sentito o letto notizie sulla diffusione del coronavirus. Come per qualsiasi altra malattia, la diagnosi precoce è importante nella lotta contro un nuovo virus. Tuttavia, non tutte le persone infette presentano gli stessi sintomi e persino gli scanner aeroportuali progettati per rilevare segni di infezione non sempre identificano con successo il paziente tra una folla di passeggeri. La domanda sorge spontanea […]

AMD inizia la collaborazione con il team corse Mercedes-AMG Petronas

Un segno che AMD dispone di fondi di marketing gratuiti può essere considerato la cooperazione con i team di Formula 1. Nel 2018, dopo una pausa di sei anni, ha ripreso la sponsorizzazione della Scuderia Ferrari, ora è il momento di sostenere il campione delle ultime sei stagioni: la Mercedes -AMG Petronas. In un comunicato stampa congiunto, i partner hanno annunciato che, nell'ambito della collaborazione, il logo AMD adornerà entrambi i lati del […]

Quanto può durare un progetto edilizio a lungo termine destinato a diventare un capolavoro?

La nostra azienda "INSYSTEMS" partecipa a progetti di costruzione grandi e piccoli. Abbiamo già scritto su Habré dei nostri progetti di costruzione e oggi proponiamo di riflettere sui grandiosi progetti di costruzione di epoche diverse, che durarono, per gli standard odierni, per un tempo molto lungo, ma alla fine questi oggetti sono diventati monumenti dell'architettura mondiale . Fonte Come si costruiva prima Se riduciamo la storia dello sviluppo delle tecnologie costruttive a tre […]

Cadillac Escalade 2021 include 3 schermi OLED, Super Cruise e altro ancora

Cadillac ha presentato il nuovo SUV Escalade, mostrando come sfrutta i suoi schermi OLED curvi da 38 pollici. Parliamo di un display ad alta risoluzione (secondo il produttore la densità di punti è doppia rispetto a quella di un televisore 4K), suddiviso in tre schermi: uno da 7,2" con pannello touch a sinistra del conducente, uno Schermo del cluster informativo da 14,2" dietro al volante e sistema di infotainment da 16,9". Come […]

Paul Graham: problemi alla moda

Vedo lo stesso modello in molti campi diversi: anche se molte persone hanno lavorato duramente nel loro campo, solo una piccola parte dello spazio di opportunità è stata esplorata perché stavano tutti lavorando sulle stesse cose. Anche le persone più intelligenti e creative sono sorprendentemente conservatrici quando decidono su cosa lavorare. Persone che non […]

Xiaomi sta pensando ad uno smartphone con telecamera PTZ multi-modulo

Fonti online hanno ottenuto informazioni su uno smartphone Xiaomi con un nuovo design, che potrebbe vedere la luce nel prossimo futuro. La caratteristica principale del dispositivo sarà un insolito sistema di fotocamere. Come si può vedere nelle illustrazioni del brevetto pubblicato, il dispositivo riceverà un'unità rotante multi-modulo in grado di svolgere le funzioni sia della fotocamera posteriore che di quella anteriore. Le immagini mostrano che questo blocco ha cinque […]

Loki: raccolta di registri utilizzando l'approccio Prometeo

Saluti, residenti di Khabrovsk! In previsione dell'inizio di una nuova iscrizione al corso “Pratiche e strumenti DevOps”, abbiamo preparato per voi una traduzione di materiale interessante. Questo articolo è una breve introduzione a Loki. Il progetto Loki è supportato da Grafana e mira a raccogliere i log a livello centrale (da server o contenitori). L'ispirazione principale per Loki fu Prometeo con l'idea di applicare i suoi approcci alla gestione dei log: […]