Autore: Yuri Gagarin

Crytek ha dimostrato il ray tracing in tempo reale su Radeon RX Vega 56

L'azienda Crytek ha pubblicato un video che mostra i risultati dello sviluppo della nuova versione del proprio motore di gioco, CryEngine. La demo si chiama Neon Noir e mostra il funzionamento della funzione Total Illumination con ray tracing in tempo reale. Una delle caratteristiche chiave del ray tracing in tempo reale nel motore CryEngine 5.5 è che non è necessario avere core RT specializzati per il suo funzionamento […]

Milioni di binari dopo. Come Linux si è consolidato

TL;DR. In questo articolo esploriamo gli schemi di protezione (hardening schemes) che funzionano out-of-the-box in cinque distribuzioni Linux popolari. Per ciascuna abbiamo utilizzato la configurazione del kernel di default, caricato tutti i pacchetti e analizzato gli schemi di protezione nei file binari annidati. Vengono presi in considerazione i seguenti sistemi: OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 e 7, oltre a Ubuntu 14.04, 12.04 e […]

Applicazione di Linux e software libero nella nostra istituzione educativa: esserci o non esserci?

Buongiorno, cari utenti di Habr. Negli ultimi tempi mi è sorto il dubbio su quanto durerà il monopolio della Microsoft nel settore che fornisce software a molte istituzioni scolastiche nel nostro paese (di fatto occupato dall'azienda sin dagli anni '90). Faccio un esempio concreto: partecipo a un relativamente popolare circolo IT per studenti delle superiori presso il locale […]

Nella famiglia di schede grafiche Palit GeForce GTX 1660 ci sono quattro modelli

L'azienda Palit Microsystems ha annunciato la propria gamma di schede grafiche GeForce GTX 1660 basate sull'architettura NVIDIA Turing: la serie comprende quattro modelli — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC e StormX. Ricordiamo brevemente le caratteristiche principali dei modelli di riferimento GeForce GTX 1660. Questo chip TU116 è configurato con 1408 core CUDA. La frequenza di base della GPU è di 1530 MHz, […]

Come abbiamo aiutato a trasformare il lavoro della contabilità in MOEK

Abbiamo parlato più volte di come le nostre tecnologie aiutino diverse organizzazioni e persino interi stati a elaborare informazioni da qualsiasi tipo di documento e a inserire dati nei sistemi contabili. Oggi racconteremo come abbiamo implementato ABBYY FlexiCapture nella Società Energetica Unificata di Mosca (MOEK) – il principale fornitore di riscaldamento e acqua calda a Mosca. Immaginate di essere un normale contabile. […]

Il sistema DLP DeviceLock 8.2 - una rete permeabile a difesa della vostra sicurezza

Nell'ottobre 2017 ho avuto l'opportunità di partecipare a un seminario promozionale sul sistema DLP DeviceLock, dove, oltre alla funzionalità principale di protezione dalle perdite come la chiusura delle porte USB, l'analisi contestuale delle email e degli appunti, è stata pubblicizzata anche la protezione dall'amministratore. Il modello è semplice e attraente: un installatore arriva in una piccola azienda, installa un pacchetto di software, imposta una password per il BIOS, crea un account amministrativo DeviceLock, e lascia solo […]

Modem leggendari del passato: i migliori dispositivi di connessione nelle condizioni delle centrali telefoniche nazionali

Chiunque abbia sentito almeno una volta il suono della connessione modem a Internet su una linea telefonica non lo dimenticherà mai. Per i non addetti ai lavori, non è una combinazione melodica di suoni. Per coloro che dipendevano dalla connessione modem, questi suoni erano simili a una musica magica. Ora, nel 2019, il dial-up è diventato una tecnologia obsoleta e inutile per la stragrande maggioranza. E in effetti, una connessione lenta con possibilità di […]

Internet governativo: il racconto di un lavoratore remoto su VPN in Cina

La censura è strettamente legata alla politica. Il rapporto mondiale annuale sulla libertà di Internet illustra chiaramente questa dipendenza: gli stati in cui vengono violati i diritti umani bloccano le risorse 'scomode' o limitano l'accesso alla rete globale. Solo 13 delle 65 nazioni analizzate dai ricercatori di Freedom House nel 2017 non ostacolano la libertà informativa dei propri cittadini. La maggioranza degli altri utenti mondiali […]

6 bug di sistema interessanti durante l'uso di Kubernetes [e le loro soluzioni]

Negli anni di utilizzo di Kubernetes in produzione, abbiamo raccolto molte storie interessanti su come i bug nei vari componenti di sistema abbiano portato a conseguenze spiacevoli e/o incomprensibili che influenzano il funzionamento dei contenitori e dei pod. In questo articolo abbiamo fatto una selezione di alcune delle più comuni o interessanti di esse. Anche se non avrai mai la fortuna di affrontare tali situazioni, leggere di […]

Giocare a Rust in 24 ore: esperienza personale di sviluppo

In questo articolo parlerò della mia esperienza personale nello sviluppo di un piccolo gioco in Rust. Ci sono volute circa 24 ore per creare una versione funzionante (principalmente ho lavorato di sera o nei weekend). Il gioco è ancora lontano dal completamento, ma credo che l'esperienza possa essere utile. Racconterò cosa ho imparato e alcune osservazioni fatte durante la creazione del gioco da zero. […]

Sesso, amore e relazioni attraverso la lente dell'architettura a microservizi

"Quando ho separato sesso, amore e relazioni, tutto è diventato molto più semplice..." citazione di una ragazza esperta di vita. Noi programmatori abbiamo a che fare con le macchine, ma nulla di umano ci è estraneo. Ci innamoriamo, ci sposiamo, abbiamo figli e ... moriamo. Come gli esseri umani comuni, abbiamo continuamente problemi di natura emotiva quando 'non ci troviamo […]

Storia di successo di nginx, o 'Tutto è possibile, prova!'

Igor Sysoyev, sviluppatore del server web nginx, membro della grande famiglia HighLoad++, non è stato solo tra i fondatori della nostra conferenza. Considero Igor il mio insegnante professionale, un maestro che mi ha insegnato a lavorare e a comprendere i sistemi ad alta capacità di carico, che hanno definito il mio percorso professionale per un decennio. Naturalmente, non potevo ignorare il clamoroso successo del team NGINX… E ho fatto un'intervista, ma non a […]

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