Autore: Yuri Gagarin

4K: evoluzione o marketing?

Il 4K avrà il destino di diventare uno standard televisivo, oppure rimarrà un privilegio accessibile a pochi? Cosa attende i fornitori che avviano servizi UHD? Nel rapporto degli analisti della rivista BROADVISION troverai risposte a queste e altre domande. A prima vista potrebbe sembrare che la qualità dell'immagine televisiva dipenda direttamente dalla quantità: più pixel per pollice quadrato ci sono, migliore è. Ma per conferma non […]

Semplifichiamo la costruzione di Linux dai sorgenti con il sito UmVirt LFS Packages

È probabile che molti utenti di GNU/Linux, alla luce delle recenti iniziative governative per creare un Internet "sovrano", si siano posti il problema di tutelarsi nel caso non siano disponibili i repository delle distribuzioni GNU/Linux popolari. Chi scarica i repository di CentOS, Ubuntu, Debian, chi compila le proprie distribuzioni basate su quelle esistenti, e chi, armato di libri LFS (Linux From Scratch) e BLFS (Beyond Linux From Scratch), ha già iniziato a […]

Esami su Azure (versione corretta e ampliata)

Durante un evento a settembre 2018 è stata annunciata l'introduzione di nuovi esami della serie AZ-***, mentre la serie 70-53* è scomparsa. La descrizione era già qui e nel mio precedente articolo. Ma da allora sono cambiate molte cose e questo articolo include modifiche da dicembre 2018 e marzo 2019, che non erano state incluse nell'articolo precedente. […]

Esami su Azure

Gli esami stessi, così come l'articolo, sono cambiati tanto che è stato necessario scrivere un nuovo, che considera 3 iterazioni di cambiamenti (dicembre 2018, gennaio 2019, marzo 2019) Fonte: habr.com

La versione PC di Detroit: Become Human utilizzerà Vulkan e funzionerà solo con 8 GB di memoria video

Durante l'evento Game Developers Conference 2019, tenutosi la scorsa settimana a San Francisco, Epic Games ha annunciato un numero significativo di accordi esclusivi con sviluppatori ed editori. Il più sorprendente di questi riguarda i progetti dello studio francese Quantic Dream: su Epic Games Store usciranno i drammi interattivi Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls e Heavy Rain, sviluppati appositamente per le console Sony. I requisiti di sistema pubblicati su […]

VPN per dispositivi mobili a livello di rete

Nel settore russo c'è ancora sorprendentemente poco materiale su una tecnologia così vecchia e semplice, ma comoda, sicura e particolarmente rilevante in relazione allo sviluppo di Internet delle cose, come il VPN mobile (rete privata virtuale). In questo articolo descriverò come e perché è possibile configurare l'accesso alla propria rete privata da qualsiasi dispositivo con una SIM senza la necessità di impostare […]

3. Check Point Getting Started R80.20. Preparazione del layout

Salve, amici! Benvenuti alla terza lezione. Oggi ci occuperemo della preparazione di un layout su cui ci eserciteremo. Un punto importante! Avete bisogno di un layout o potete semplicemente guardare il corso? Personalmente, ritengo che senza pratica, questo corso sarà assolutamente inutile. Non ricorderete nulla. Quindi, prima di passare alle lezioni successive, completate assolutamente questa! Topologia […]

L'uso delle tecnologie Raytracing nelle reti wireless

La tecnologia di tracciamento dei raggi (Raytracing) può essere interessante non solo per la grafica 3D, ma anche per l'analisi video e le soluzioni wireless. Per essere più specifici, si parla di pianificazione radio e soluzioni che utilizzano il phase shifting e MIMO, per la modulazione spaziale dei segnali e/o l'organizzazione di canali di comunicazione ad alta velocità attraverso segnali riflessi. Questo può essere anche […]

Tutta la storia di Linux. Parte II: peripezie aziendali

Continuiamo a ripercorrere la storia di uno dei prodotti più significativi nel mondo dell'open source. Nell'articolo precedente, abbiamo parlato degli sviluppi che hanno preceduto la nascita di Linux, raccontando la storia della prima versione del kernel. Questa volta ci concentreremo sul periodo di commercializzazione di questo sistema operativo aperto, iniziato negli anni '90. / Flickr / David Goehring / CC BY / Foto modificata […]

Tutta la storia di Linux. Parte I: da dove è iniziato tutto

Quest'anno il kernel di Linux compie 27 anni. Molte aziende, enti governativi, istituzioni di ricerca e data center in tutto il mondo utilizzano sistemi basati su di esso. In oltre un quarto di secolo, sono state pubblicate numerose articoli (anche su Habr), che raccontano vari aspetti della storia di Linux. In questa serie di materiali, abbiamo voluto mettere in evidenza i fatti più significativi e interessanti, […]

Il gigante IT ha presentato un firewall definito dai servizi

Troverà applicazione nei data center e nel cloud. / foto Christiaan Colen CC BY-SA Che cos'è questa tecnologia? VMware ha presentato un nuovo firewall che protegge la rete a livello di applicazioni. L'infrastruttura delle moderne aziende è costruita su migliaia di servizi collegati a una rete comune. Questo amplia il vettore delle potenziali attacchi informatici. I firewall tradizionali possono proteggere dagli attacchi esterni, ma si trovano impotenti, […]

The IETF has approved ACME — a standard for working with SSL certificates.

L'IETF ha approvato lo standard Automatic Certificate Management Environment (ACME), che aiuterà ad automatizzare l'ottenimento dei certificati SSL. Spieghiamo come funziona. / Flickr / Cliff Johnson / CC BY-SA Perché è stato necessario uno standard? In media, l'amministratore può impiegare da una a tre ore per configurare un certificato SSL per un dominio. Se si commette un errore, si dovrà attendere il rifiuto della richiesta, solo dopo […]

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