Autore: ProHoster

Sulla strada verso le spade Jedi: Panasonic ha introdotto un laser blu LED da 135 W

I laser a semiconduttore si sono affermati nella produzione per la saldatura, il taglio e altri lavori. L'ambito di utilizzo dei diodi laser è limitato solo dalla potenza degli emettitori, che Panasonic sta combattendo con successo. Panasonic ha annunciato oggi di aver dimostrato il laser blu con la più alta luminosità (intensità) al mondo. Ciò è stato ottenuto utilizzando la tecnologia […]

Introduzione al sistema di backup wal-g PostgreSQL

WAL-G è uno strumento semplice ed efficace per eseguire il backup di PostgreSQL sul cloud. Nella sua funzionalità principale, è il successore del popolare strumento WAL-E, ma riscritto in Go. Ma WAL-G ha una nuova importante caratteristica: le copie delta. WAL-G delta copia le pagine dell'archivio dei file che sono cambiate rispetto alla versione precedente del backup. WAL-G implementa molte tecnologie di parallelizzazione […]

Cloud resiliente ai disastri: come funziona

Ciao, Habr! Dopo le vacanze di Capodanno abbiamo rilanciato un cloud a prova di disastro basato su due siti. Oggi vi diremo come funziona e vi mostreremo cosa succede alle macchine virtuali client quando i singoli elementi del cluster falliscono e l'intero sito si blocca (spoiler: con loro va tutto bene). Sistema di archiviazione cloud resistente ai disastri sul sito OST. Cosa c'è dentro Sotto il cofano del cluster, i server Cisco […]

Bestie robot, piani di lezione e nuovi dettagli: panoramica del set LEGO Education SPIKE Prime

La robotica è una delle attività scolastiche più interessanti e dirompenti. Insegna come comporre algoritmi, ludicizza il processo educativo e introduce i bambini alla programmazione. In alcune scuole, a partire dalla 1a elementare, si studia informatica, si impara ad assemblare robot e a redigere diagrammi di flusso. Affinché i bambini possano comprendere facilmente la robotica e la programmazione e possano studiare approfonditamente matematica e fisica alle scuole superiori, abbiamo rilasciato un nuovo […]

Battaglia tra programmatori: io contro quel ragazzo VNC

Questo blog ha pubblicato molti racconti di programmazione. Mi piace ricordare le mie vecchie cose stupide. Bene, ecco un'altra storia del genere. Ho iniziato a interessarmi ai computer, in particolare alla programmazione, quando avevo circa 11 anni. All’inizio del liceo, trascorrevo gran parte del mio tempo libero armeggiando con il mio C64 e scrivendo in BASIC, quindi usando le forbici per ritagliare […]

Rilascio del progetto DXVK 1.5.3 con implementazione Direct3D 9/10/11 su Vulkan API

È stato rilasciato il layer DXVK 1.5.3, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, lavorando attraverso la traduzione delle chiamate all'API Vulkan. DXVK richiede driver che supportano Vulkan API 1.1, come AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D […]

“Hai qualche dato personale? E se lo trovassi? Webinar sulla localizzazione dei dati personali in Russia – 12 febbraio 2020

Quando: 12 febbraio 2020 dalle 19:00 alle 20:30, ora di Mosca. Chi lo troverà utile: manager IT e avvocati di aziende straniere che iniziano o intendono lavorare in Russia. Di cosa parleremo: quali requisiti legali devono essere soddisfatti? Cosa rischia l’azienda se non si adegua? È possibile archiviare dati personali in qualsiasi data center? Relatori: Vadim Perevalov, CIPP/E, avvocato senior […]

Google ha introdotto lo stack aperto OpenSK per la creazione di token crittografici

Google ha introdotto la piattaforma OpenSK, che consente di creare firmware per token crittografici pienamente conformi agli standard FIDO U2F e FIDO2. I token preparati utilizzando OpenSK possono essere utilizzati come autenticatori per l'autenticazione primaria e a due fattori, nonché per confermare la presenza fisica dell'utente. Il progetto è scritto in Rust e distribuito sotto la licenza Apache 2.0. OpenSK rende possibile creare [...]

AMA con Habr #16: ricalcolo della valutazione e correzione di bug

Non tutti hanno ancora avuto il tempo di tirare fuori l'albero di Natale, ma l'ultimo venerdì del mese più corto, gennaio, è già arrivato. Certo, tutto quello che è successo a Habré in queste tre settimane non può essere paragonato a quello che è successo nel mondo nello stesso periodo di tempo, ma non abbiamo nemmeno perso tempo. Oggi nel programma: qualcosa sui cambiamenti dell'interfaccia e sui tradizionali […]

È disponibile un kit di distribuzione per la creazione di firewall OPNsense 20.1

È stato rilasciato un kit di distribuzione per la creazione di firewall OPNsense 20.1, che è un ramo del progetto pfSense, creato con l'obiettivo di formare un kit di distribuzione completamente aperto che possa avere funzionalità al livello delle soluzioni commerciali per l'implementazione di firewall e gateway di rete. A differenza di pfSense, il progetto si posiziona come non controllato da una sola società, sviluppato con la partecipazione diretta della comunità e […]

GSoC 2019: verifica dei grafici per la bipartitezza e i trasformatori monade

L'estate scorsa ho partecipato al Google Summer of Code, un programma per studenti di Google. Ogni anno gli organizzatori selezionano diversi progetti Open Source, anche di organizzazioni rinomate come Boost.org e The Linux Foundation. Google invita studenti da tutto il mondo a lavorare su questi progetti. Come partecipante al Google Summer of Code 2019, […]

Google ha risposto alle lamentele sulla mancanza di nuovi giochi su Stadia: il programma di rilascio è determinato dagli editori

Su richiesta dell'industria dei giochi, Google ha commentato le preoccupazioni degli utenti riguardo alla mancanza di informazioni sulle prossime versioni e aggiornamenti del servizio cloud Google Stadia. In precedenza, i membri del forum Reddit avevano calcolato che Google non aveva contattato il suo pubblico per 40 dei 69 giorni (al 27 gennaio) dal rilascio di Stadia, e non ha ancora […]