Autore: ProHoster

È disponibile GameMode 1.5, un ottimizzatore delle prestazioni di gioco per Linux

Feral Interactive ha pubblicato il rilascio di GameMode 1.5, un ottimizzatore implementato come processo in background che modifica al volo varie impostazioni del sistema Linux per ottenere le massime prestazioni per le applicazioni di gioco. Il codice del progetto è scritto in C ed è distribuito sotto la licenza BSD. Per i giochi si propone di utilizzare un'apposita libreria libgamemode, che permette di richiedere l'inserimento di alcune ottimizzazioni mentre il gioco è in esecuzione, senza […]

Ufficio plancton - evoluzione

Il lavoro è casa, il lavoro è casa e così via ogni giorno. Dicono che la vita sia una grande avventura, ma nella monotonia delle giornate non ti sembra nemmeno di vivere. Ciò ha portato a una riflessione sul tema “Esiste una vita intelligente e significativa nel regno del plancton da ufficio?”, e la conclusione è stata, forse, a condizione che ogni singola cellula si sforzi di svolgere il proprio lavoro […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World si uniranno al catalogo Xbox Game Pass per la console

Microsoft ha svelato la prossima ondata di giochi Xbox Game Pass per la console. Include A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt e Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence segue il destino di una giovane ragazza, Amicia, e di suo fratello minore Hugo durante la peste medievale. Oltre a un inarrestabile nugolo di topi, gli eroi sono perseguitati dall'Inquisizione. Una piaga […]

Rilascio di GhostBSD 20.01

È disponibile una versione della distribuzione orientata al desktop GhostBSD 20.01, costruita sulla piattaforma TrueOS e che offre l'ambiente utente MATE. Per impostazione predefinita, GhostBSD utilizza il sistema init OpenRC e il file system ZFS. Entrambi funzionano in modalità Live e sono supportate l'installazione su un disco rigido (utilizzando il proprio programma di installazione ginstall, scritto in Python). Le immagini di avvio vengono create per l'architettura x86_64 (2.2 GB). […]

Basato su Dishonored, pubblicheranno un gioco da tavolo con un libro di 300 pagine

Modiphius ha annunciato l'intenzione di rilasciare un gioco da tavolo basato sul gioco d'azione Dishonored. Questo è riportato sul sito del produttore. La sua uscita è prevista per l’estate 2020. Il gioco da tavolo si giocherà su un sistema 2d20 utilizzando dadi a 20 facce. Ciò che distingue la meccanica è la sua attenzione alla narrazione e alla storia. Il gioco sarà accompagnato da uno speciale libro di 300 pagine contenente […]

Intel rilascia il motore di ray tracing distribuito OSPRay 2.0

Intel ha presentato l'importante rilascio di OSPRay 3, un motore di rendering 2.0D scalabile progettato per un rendering ray-tracing realistico e di alta qualità adatto per applicazioni interattive. Il motore è in fase di sviluppo come parte di un progetto più ampio Intel Rendering Framework volto allo sviluppo del software SDVis (Software Defined Visualization) per la visualizzazione scientifica, inclusa la libreria di ray tracing Embree, il sistema di rendering fotorealistico GLuRay, […]

Focus Home Interactive e i creatori di Homeworld 3 annunciano un nuovo gioco al PAX East 2020

Focus Home Interactive e Blackbird Interactive hanno annunciato lo sviluppo congiunto di un nuovo gioco che uscirà quest'anno. Un nuovo gioco degli sviluppatori del prossimo Homeworld 3 viene creato in un universo fantascientifico completamente nuovo. Il progetto sarà mostrato al PAX East 2020, che si terrà dal 27 febbraio al 1 marzo. "Focus Home Interactive, editore di World War Z, […]

Devolver Digital ha accennato a una versione Xbox della duologia Hotline Miami

Devolver Digital ha accennato sul suo microblog che entrambe le parti dei film d'azione pixel Hotline Miami saranno rilasciate sulle console Xbox. In precedenza, la serie evitava accuratamente le console Microsoft. "Allora, Hotline Miami Collection su Xbox?" - Devolver Digital stuzzica i giocatori. La casa editrice non ha fornito dettagli nel suo teaser, ma l'annuncio probabilmente non tarderà ormai. La squadra di Phil Spencer […]

Wasteland Remastered uscirà su PC e Xbox One il 25 febbraio

inXile Entertainment ha annunciato che il gioco di ruolo tattico Wasteland Remastered uscirà su Xbox One e PC (Steam, GOG e Microsoft Store) il 25 febbraio. La versione aggiornata di Wasteland è stata sviluppata in collaborazione con Krome Studios, il creatore di Ty the Tasmanian Tiger. Nel novembre 2019 sono stati pubblicati degli screenshot comparativi che dimostrano il livello di performance della riedizione. Wasteland è l’antenato di molti […]

Housemarque sospende lo sviluppo di Stormdivers per il suo gioco "più ambizioso e più grande" finora

Lo studio finlandese Housemarque, divenuto famoso nel campo degli sparatutto arcade e abbandonando il genere a causa della sua scarsa redditività, compie 2020 anni nel 25. In questa occasione, gli sviluppatori hanno raccontato come stanno andando le cose in azienda e cosa sta facendo ora. Secondo il CEO Ilari Kuittinen, il team si sente meglio che mai e i dipendenti devono periodicamente “pizzicare […]

Il co-creatore di Halo non vuole ripetere gli errori di Bungie nel suo nuovo studio: niente lunghe rielaborazioni

Президент V1 Interactive и соавтор серии Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) подчеркнул, что в отличие от предыдущего места работы, в его студии длительных переработок не бывает. Долгие периоды позднего ухода домой были одной из причин того, почему он покинул Bungie до выпуска Destiny, и он не хочет, чтобы его команда переутомлялась и выгорала. Общаясь с […]

Netflix ha confermato il lavoro sull'anime “The Witcher: Nightmare of the Wolf”

Recentemente abbiamo scritto che sul sito ufficiale della Writers Guild of America (WGA) è apparsa una voce sul film "The Witcher: Nightmare of the Wolf". Successivamente, Netflix ha confermato ufficialmente il lavoro sul progetto e ha anche affermato che si tratta di un anime (in inglese - The Witcher: Nightmare of the Wolf). Nel recente rapporto sugli utili dell’ultimo trimestre dello scorso anno […]