Autore: ProHoster

Versione stabile di Wine 5.0

Dopo un anno di sviluppo e 28 versioni sperimentali, è stata presentata una versione stabile dell'implementazione aperta dell'API Win32 - Wine 5.0, che incorporava più di 7400 modifiche. I principali risultati della nuova versione includono la fornitura di moduli Wine integrati in formato PE, il supporto per configurazioni multi-monitor, una nuova implementazione dell'API audio XAudio2 e il supporto per l'API grafica Vulkan 1.1. È stato confermato che il vino ha un pieno […]

La serie Half-Life è ora scaricabile gratuitamente

Valve ha deciso di fare una piccola sorpresa: ha reso i giochi della serie Half-Life scaricabili e giocabili gratuitamente su Steam. La promozione durerà fino alla data di uscita di Half-Life: Alyx a marzo, motivo per cui è stata lanciata la promozione. I seguenti giochi elencati possono partecipare alla promozione: Half-Life Half-Life: Opponendo Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Source Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One […]

id Software ha fatto gli straordinari per rendere Doom Eternal uno sparatutto di qualità

Secondo il produttore esecutivo Marty Stratton, ritardare l'uscita di Doom Eternal a una data successiva ha avuto un effetto positivo sul gioco. Parlando a VG247, ha spiegato che id Software ha fatto gli straordinari, il che ha permesso al team di migliorare la qualità del progetto. “Dico che questo è il miglior gioco che abbiamo mai realizzato. Non credo che lo avrei detto se […]

Viene presentata un'implementazione asincrona di DISCARD per Btrfs

Per il file system btrfs, viene presentata un'implementazione asincrona dell'operazione DISCARD (contrassegnare i blocchi liberati che non necessitano più di essere archiviati fisicamente), implementata dagli ingegneri di Facebook. L'essenza del problema: nell'implementazione originale, DISCARD viene eseguito in modo sincrono con altre operazioni, il che in alcuni casi porta a problemi di prestazioni, poiché le unità devono attendere il completamento dei comandi corrispondenti, il che richiede tempo aggiuntivo. Questo potrebbe diventare […]

Leak: è trapelata online la versione completa di un trailer inedito di Godfall di un anno fa

Un membro del forum Reddit con lo pseudonimo di YeaQuarterDongIng (l'utente ha già cancellato il suo profilo) ha pubblicato la versione completa del trailer inedito del gioco d'azione Godfall, di cui ha mostrato in precedenza alcuni secondi. Come per il teaser, la build del gioco mostrata nel video risale agli inizi del 2019, e quindi non rispecchia l'aspetto attuale del progetto. Questo fatto è stato commentato dagli stessi sviluppatori in [...]

La distribuzione Kubuntu ha iniziato a distribuire il laptop Kubuntu Focus

Gli sviluppatori della distribuzione Kubuntu hanno annunciato la disponibilità del laptop Kubuntu Focus, prodotto con il marchio del progetto e che offre un ambiente di lavoro preinstallato basato su Ubuntu 18.04 e sul desktop KDE. Il dispositivo è stato rilasciato in collaborazione con MindShareManagement e Tuxedo Computers. Il laptop è progettato per utenti avanzati e sviluppatori che necessitano di un potente computer portatile dotato di un ambiente Linux ottimizzato per […]

Rumors: Konami rilascerà due nuovi Silent Hills

In seguito alle rivelazioni su Resident Evil 8, un insider conosciuto con gli pseudonimi Dusk Golem e AestheticGamer ha condiviso informazioni sulle nuove parti della serie horror di Silent Hill sul suo microblog. Secondo l'informatore, nel 2018, l'editore giapponese ha iniziato a cercare uno studio di terze parti per aiutare a sviluppare due giochi nell'universo di Silent Hill: un riavvio "soft" del franchise e un'avventura […]

Il Comitato Tecnico di OASIS ha approvato la specifica OpenDocument 1.3

Il Comitato Tecnico del Consorzio OASIS ha approvato la versione finale della specifica ODF 1.3 (OpenDocument). Dopo l'approvazione da parte del comitato tecnico, la specifica ODF 1.3 ha ricevuto lo status di "Specifica del comitato", che implica il completamento completo del lavoro, la futura immutabilità della specifica e la disponibilità del documento per l'utilizzo da parte di sviluppatori e aziende di terze parti. Il prossimo passo sarà l'approvazione delle specifiche presentate come standard OASIS e ISO/IEC. Le differenze principali tra OpenDocument […]

Distributed Systems Monitoring - Google Experience (traduzione del capitolo del libro Google SRE)

SRE (Site Reliability Engineering) è un approccio per garantire la disponibilità dei progetti web. È considerato un framework per DevOps e parla di come raggiungere il successo nell'applicazione delle pratiche DevOps. Questo articolo è una traduzione del capitolo 6 Monitoraggio dei sistemi distribuiti del libro Site Reliability Engineering di Google. Ho preparato questa traduzione da solo e ho fatto affidamento sulla mia esperienza nella comprensione dei processi di monitoraggio. Nel canale Telegram @monitorim_it e nel blog […]

La navicella spaziale Soyuz MS-16 partirà verso la ISS con un programma di sei ore

L'ente statale Roscosmos, secondo RIA Novosti, ha parlato del programma di volo della navicella spaziale con equipaggio Soyuz MS-16 verso la Stazione Spaziale Internazionale (ISS). Il dispositivo è stato consegnato al cosmodromo di Baikonur per la preparazione pre-volo nel novembre dello scorso anno. La nave consegnerà i partecipanti alla 63a e 64a spedizione a lungo termine alla stazione orbitale. Il team principale comprende i cosmonauti di Roscosmos Nikolai […]

Detective Habra: la tua foto è perduta

Ti sei mai chiesto quante informazioni vengono perse senza lasciare traccia? Dopotutto, l'informazione è ciò per cui Habr esiste. Sai cosa succede più spesso con le risorse basate sui post degli utenti? Gli autori inseriscono immagini, fotografie e video da siti di terze parti e dopo qualche tempo non sono più disponibili. Questo è esattamente il motivo per cui una volta è stato creato Habrastorage. La pratica ha dimostrato che nessuno [...]