Autore: ProHoster

Come non entrare in un'università americana

Ciao! In considerazione del recente crescente interesse per l’istruzione all’estero, e in particolare per l’istruzione superiore negli Stati Uniti, vorrei condividere la mia esperienza nella richiesta di un diploma di laurea in diverse università americane. Poiché non ho raggiunto l'obiettivo che mi ero prefissato, ti parlerò del lato oscuro del problema: un'analisi degli errori che un candidato può commettere e come […]

Vulnerabilità che consente il dirottamento delle connessioni TCP effettuate tramite tunnel VPN

È stata pubblicata una tecnica di attacco (CVE-2019-14899) che consente lo spoofing, la modifica o la sostituzione dei pacchetti nelle connessioni TCP inoltrate tramite tunnel VPN. Il problema riguarda Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS e altri sistemi simili a Unix. Linux supporta il meccanismo rp_filter (reverse path filtering) per IPv4, attivandolo in modalità "Strict" si neutralizza questo problema. Il metodo consente la sostituzione dei pacchetti a livello di connessioni TCP che passano all'interno di un […]

Rilascio di Proxmox VE 6.1, un kit di distribuzione per l'organizzazione del lavoro dei server virtuali

È stata rilasciata Proxmox Virtual Environment 6.1, una distribuzione Linux specializzata basata su Debian GNU/Linux, mirata all'implementazione e alla manutenzione di server virtuali utilizzando LXC e KVM e in grado di sostituire prodotti come VMware vSphere, Microsoft Hyper-V e Citrix XenServer . La dimensione dell'immagine ISO di installazione è 776 MB. Proxmox VE fornisce gli strumenti per implementare una virtualizzazione completa […]

Il W3C assegna lo stato di standard consigliato da WebAssembly

Il W3C ha annunciato che WebAssembly è diventato uno standard raccomandato. WebAssembly fornisce codice intermedio di basso livello, universale e indipendente dal browser per l'esecuzione di applicazioni compilate da vari linguaggi di programmazione. WebAssembly è posizionato come una tecnologia portatile più promettente e multibrowser per la creazione di applicazioni web ad alte prestazioni. WebAssembly può essere utilizzato per risolvere problemi che richiedono prestazioni elevate, come codifica video, elaborazione audio, […]

Video: i fan di Death Stranding descrivono abilmente il gioco in stile 8 bit

Pubblicato da Kojima Productions, il gioco d'azione-avventura Death Stranding è uno dei giochi più controversi degli ultimi anni e le acque sono ancora vorticose. Molti giocatori hanno amato così tanto il progetto che hanno deciso di dedicargli i cosiddetti fan demake (cioè hanno deliberatamente “invecchiato” un gioco moderno utilizzando varie soluzioni retrò). Uno di questi appartiene all'utente Fabricio Lima, che […]

Rumors: Bethesda rilascerà una collection con tutte le parti numerate di Doom

Sul sito Web di diversi negozi online è apparsa contemporaneamente una pagina per DOOM: Slayers Collection per PS4 e Xbox One, una raccolta che include tutti i numeri numerati della famosa serie di sparatutto. A quanto pare, il set dovrebbe essere messo in vendita entro la fine dell'anno, ma le informazioni sulla data di uscita variano: il ceco JRC Gamecentrum e l'indiano Games The Shop riportano […]

"Sottotitolo stupido" e Reach without Halo: i dipendenti di Bungie sui nomi di due giochi della serie

Il 3 dicembre, l'aggiornamento Halo: Reach è stato rilasciato su PC e Xbox One, in occasione del quale diversi dipendenti attuali ed ex di Bungie hanno condiviso ricordi dello sviluppo del gioco su Twitter sotto l'hashtag #ReachMemory. In esso troverai storie affascinanti sulla creazione della modalità Scontro a fuoco e scoprirai come la famosa missione finale è stata quasi completata. Uno dei fatti più interessanti […]

La prima versione di Dreams smetterà di essere venduta l'8 dicembre

Lo studio Media Molecule ha annunciato l'imminente fine delle vendite della prima versione di Dreams: la promozione terminerà l'8 dicembre alle 2:59 ora di Mosca. Per ora il gioco può essere acquistato per 1799 rubli. Allo stesso tempo, nessuno porterà via i sogni già acquistati dagli utenti. Nonostante il costo del progetto aumenterà al momento del rilascio, i proprietari dell'edizione pre-rilascio riceveranno l'intero […]

Nuovi problemi per Phoenix Point: il gioco tattico non uscirà ancora su Microsoft Store e Xbox Game Pass

Durante lo sviluppo, il gioco tattico Phoenix Point del creatore della serie X-COM, Julian Gollop, è diventato un'esclusiva temporanea sull'Epic Games Store. In questo store è uscito puntuale, il 3 dicembre, ma nel Microsoft Store (l'accordo prevede un anno di ritardo solo su Steam) ancora non è comparso. Secondo i creatori, hanno incontrato problemi imprevisti e […]

Remedy e 505 Games: Control non arriveranno su Xbox Game Pass

Gli sviluppatori di Remedy Entertainment e l'editore 505 Games hanno negato l'informazione secondo cui Control entrerà a far parte della libreria Xbox Game Pass. Nell'ambito della trasmissione Mixer Extra Life, il capo di Xbox Phil Spencer ha affermato di essere contento che il progetto sia stato incluso nel catalogo del servizio, perché il gioco non ha ancora ricevuto la dovuta attenzione da parte dei giocatori. I primi a commentare la situazione sono stati […]

Metacritic ha nominato i giochi più apprezzati e discussi del decennio

L'aggregatore di valutazioni Metacritic ha pubblicato un elenco dei giochi più apprezzati del decennio. Le condizioni della classifica sono le seguenti: il progetto deve essere rilasciato dal 2010 al 2019 e ricevere almeno 15 recensioni. Se si trattava di un gioco multipiattaforma veniva presa in considerazione la versione con il maggior numero di recensioni. Pertanto, i primi tre erano guidati da Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Red Dead Redemption […]