Autore: ProHoster

Facebook testa il nuovo algoritmo di controllo della congestione COPA contro BBR e CUBIC

Facebook ha pubblicato i risultati degli esperimenti con un nuovo algoritmo di controllo della congestione, COPA, ottimizzato per la trasmissione di contenuti video. L'algoritmo è stato proposto dai ricercatori del Massachusetts Institute of Technology. Il prototipo COPA proposto per i test è scritto in C++, aperto sotto la licenza MIT e incluso in mvfst, un'implementazione del protocollo QUIC in fase di sviluppo su Facebook. L'algoritmo COPA è focalizzato sulla risoluzione dei problemi derivanti […]

Versione Coreboot 4.11

È stato pubblicato il rilascio del progetto CoreBoot 4.11, nell'ambito del quale è in fase di sviluppo un'alternativa gratuita al firmware e al BIOS proprietari. Alla creazione della nuova versione hanno preso parte 130 sviluppatori, che hanno preparato 1630 modifiche. Principali novità: Aggiunto supporto per 25 schede madri: AMD PADMELON; ASUS P5QL-EM; QEMU-AARCH64 (emulazione); Google AKEMI, ARCADA CML, DAMU, DOOD, DRALLION, DRATINI, JACUZZI, JUNIPER, KAKADU, KAPPA, PUFF, SARIEN CML, […]

OIN collabora con IBM, Linux Foundation e Microsoft per proteggere il software open source dai patent troll

L'Open Invention Network (OIN), un'organizzazione dedicata alla protezione dell'ecosistema Linux dalle rivendicazioni sui brevetti, ha annunciato la formazione di un team con IBM, Linux Foundation e Microsoft per proteggere il software open source dagli attacchi dei patent troll che non hanno risorse e vivono solo facendo causa a brevetti dubbi. Il gruppo creato fornirà supporto all’organizzazione Unificata Brevetti nel campo dell’accertamento dei fatti […]

Hacking del sito web della criptovaluta Monero con sostituzione del portafoglio offerto per il download

Gli sviluppatori della criptovaluta Monero, che garantisce il completo anonimato e la protezione dal tracciamento dei pagamenti, hanno avvertito gli utenti della compromissione del sito web ufficiale del progetto (GetMonero.com). In seguito all'hacking del 18 novembre, dalle ore 5:30 alle ore 21:30 (MSK), nella sezione download sono stati distribuiti i file eseguibili dell'edizione console del portafoglio Monero per Linux, macOS e Windows, sostituiti dagli aggressori. I file eseguibili contenevano un malware […]

Rainbow Six Siege ospiterà un evento in-game dedicato alla serie Netflix

Ubisoft ha annunciato un evento Money Heist in-game per Rainbow Six Siege. È dedicato alla serie omonima, trasmessa nel cinema online Netflix. Secondo la descrizione, i criminali hanno preso in ostaggio durante una rapina in banca. I giocatori combatteranno per questo tra di loro. Le partite verranno giocate secondo le regole standard della modalità “Ostaggio”. In onore dell'evento, gli sviluppatori aggiungeranno al gioco nuovi oggetti cosmetici per gli agenti Hibana […]

Rilascio di nginx 1.17.6 e njs 0.3.7

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.6, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Добавлены новые переменные $proxy_protocol_server_addr и $proxy_protocol_server_port, которые содержат адрес и порт сервера, полученные из заголовка протокола PROXY; Добавлена директива limit_conn_dry_run, переводящая модуль ngx_http_limit_conn_module в […]

L'editore di Kotaku prevede che Stadia sarà un "fallimento colossale" poiché i preordini scendono al di sotto delle aspettative di Google

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своём микроблоге поделился мыслями насчёт перспектив облачного сервиса Stadia от Google. По мнению журналиста, служба уже выглядит как «колоссальный провал». «Думаю, быстро Google от Stadia не откажется — пока мы говорим, [компания] создаёт сразу несколько студий, — но было крайне глупо с их стороны думать, что они могут […]

Apple chiede che il brevetto russo sulla funzione di chiamata d'emergenza del telefono venga invalidato

В Суд по интеллектуальным правам поступил иск российского подразделения компании Apple — ООО «Эппл Рус» — к Федеральной службе по интеллектуальной собственности по поводу признания недействительным патента Российской Федерации на полезную модель № 141791. Согласно данным сайта суда, заседание по иску ООО «Эппл Рус» состоится 2 декабря. У смартфонов Apple есть функция «Экстренный вызов — SOS», благодаря которой можно отправить оповещения об экстренной ситуации […]

In Call of Duty: Modern Warfare, il danno del fucile 725 è stato ridotto e l'AUG è stato rafforzato

Infinity Ward ha rilasciato un altro aggiornamento del bilanciamento per Call of Duty: Modern Warfare. Per la terza volta consecutiva, gli sviluppatori hanno indebolito il fucile 725, ma hanno rafforzato l'AUG della classe dei fucili mitragliatori. Sono stati risolti anche numerosi bug di gioco. Correzioni generali: risolto un problema per cui gli utenti potevano duplicare le serie di uccisioni; Risolto un bug con la visualizzazione della schermata di caricamento; Risolti errori durante l'esecuzione dei test. Correzione dell'arma: […]

La prima aggiunta a Borderlands 3 offrirà una rapina al casinò

2K Games e Gearbox Software hanno annunciato la prima storia aggiunta a Borderlands 3, chiamata Il colpo all'Handsome Jackpot di Moxxi. Uscirà il 19 dicembre e sarà incluso nel Season Pass. In questa espansione, Moxxi riunisce una squadra per derubare il casinò abbandonato di una stazione spaziale, e tu hai dimostrato di essere degno di unirti a lei. Devi combattere […]

Di' di no! Altro dagli sviluppatori di The Inner World insegnerà ai giocatori a dire "No"

Thunderful Publishing e Fizbin (The Inner World) hanno annunciato Say No! More è un gioco a un solo pulsante sul "difendersi da colleghi e capi malvagi e allo stesso tempo sbloccare il potere dell'amicizia". I giocatori vestiranno i panni di uno stagista in un'azienda dove tutti considerano l'esperienza professionale la misura principale delle qualità umane e non valorizzano la protagonista, dandole […]

Blizzard ha rivelato i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Blizzard Entertainment condividerà i dettagli su Diablo IV ogni tre mesi a partire da febbraio 2020. Tuttavia, il capo progettista delle meccaniche del progetto, David Kim, ha già parlato di diversi sistemi su cui lo studio sta lavorando, incluso l'endgame. Al momento, molte funzionalità relative all'endgame sono incomplete e Blizzard Entertainment desidera che la community condivida il proprio feedback. […]