Autore: ProHoster

L'inferno personale dello scrittore Fraerman, ovvero il racconto del primo amore

Da bambino probabilmente ero un antisemita. E tutto a causa sua. Eccolo. Mi ha sempre infastidito. Ho semplicemente adorato la magnifica serie di storie di Paustovsky su un gatto ladro, un gommone, ecc. E solo lui ha rovinato tutto. Per molto tempo non sono riuscito a capire perché Paustovsky uscisse con questo Fraerman? Un ebreo da cartone animato con un nome stupido […]

Microsoft ha aggiunto widget con FPS e risultati alla Xbox Game Bar su PC

Microsoft ha apportato una serie di modifiche alla versione PC di Xbox Game Bar. Gli sviluppatori hanno aggiunto al pannello un contatore del frame rate nel gioco e hanno consentito agli utenti di personalizzare l'overlay in modo più dettagliato. Gli utenti possono ora regolare la trasparenza e altri elementi dell'aspetto. Il contatore del frame rate è stato aggiunto al resto degli indicatori di sistema precedentemente disponibili. Il giocatore può anche abilitarlo o disabilitarlo […]

La paura, il dolore e il disgusto per il supporto tecnico

Habr non è un libro di lamentele. Questo articolo riguarda gli strumenti gratuiti di Nirsoft per gli amministratori di sistema Windows. Quando si contatta il supporto tecnico, le persone spesso sperimentano stress. Alcune persone temono di non essere in grado di spiegare il problema e di sembrare stupide. Alcune persone sono sopraffatte dalle emozioni ed è difficile contenere la loro indignazione per la qualità del servizio - dopo tutto, non c'era nulla […]

DevOps e caos: distribuzione del software in un mondo decentralizzato

Il fondatore e direttore di Otomato Software, uno dei promotori e istruttori della prima certificazione DevOps in Israele, Anton Weiss, ha parlato al DevOpsDays di Mosca dello scorso anno della teoria del caos e dei principi fondamentali dell'ingegneria del caos, e ha anche spiegato come l'organizzazione DevOps ideale dei lavori futuri. Abbiamo preparato una versione testuale del rapporto. Buongiorno! DevOpsDays a Mosca per il secondo anno consecutivo, questa è la seconda volta che […]

Novità di Zabbix 4.4

Il team Zabbix è lieto di annunciare il rilascio di Zabbix 4.4. L'ultima versione include un nuovo agente Zabbix scritto in Go, stabilisce gli standard per i modelli Zabbix e fornisce funzionalità di visualizzazione avanzate. Diamo un'occhiata alle funzionalità più importanti incluse in Zabbix 4.4. Agente Zabbix di prossima generazione Zabbix 4.4 introduce un nuovo tipo di agente, zabbix_agent2, che offre un'ampia gamma di nuovi [...]

Due "compagni", o flogisto della guerra civile

Sopra l'uomo grasso a sinistra - che sta accanto a Simonov e di fronte a Mikhalkov - gli scrittori sovietici lo prendevano costantemente in giro. Principalmente a causa della sua somiglianza con Krusciov. Daniil Granin lo ha ricordato nelle sue memorie su di lui (il nome dell'uomo grasso, tra l'altro, era Alexander Prokofiev): “In un incontro di scrittori sovietici con N. S. Krusciov, il poeta S. V. Smirnov disse: “Tu [...]

Canonical ha sostituito il direttore dello sviluppo desktop

Will Cooke, che ha guidato lo sviluppo dell'edizione desktop di Ubuntu dal 2014, ha annunciato la sua partenza da Canonical. Il nuovo posto di lavoro di Will sarà la società InfluxData, che sta sviluppando il DBMS open source InfluxDB. Dopo Will, il posto di direttore dello sviluppo dei sistemi desktop presso Canonical sarà assunto da Martin Wimpress, co-fondatore della redazione di Ubuntu MATE e parte del Core Team del progetto MATE. Alla Canonica […]

Horror Underworld Dreams basato su “Il Re in Giallo” uscirà all’inizio del 2020

Lo studio Drop of Pixel ha annunciato il gioco horror Underworld Dreams per Nintendo Switch. Il gioco è basato sulla raccolta di racconti “Il re in giallo” di Robert Chambers. Underworld Dreams è un gioco horror psicologico in prima persona ambientato negli anni ottanta. Arthur Adler torna a casa di Grok, dove furono commessi gli omicidi di cui era accusato. Lì scoprirà qualcosa di soprannaturale. […]

Chiama #FixWWE2K20: i fan della serie di giochi di combattimento non sono soddisfatti dell'ultima parte

Il gioco di combattimento WWE 2K20 è stato rilasciato ieri su PC, PlayStation 4 e Xbox One, ma la puntata del franchise annuale di quest'anno è particolarmente diversa da quella dell'anno scorso. E non in meglio. Il gioco soffre di una serie di bug e altri problemi, inclusi lunghi tempi di caricamento per le partite online e problemi durante la riproduzione. Anche WWE 2K20 sembra molto peggiore delle puntate precedenti. Tutto questo […]

Video: 13 minuti di divertimento nei minigiochi multiplayer di Luigi's Mansion 3

Nintendo ha pubblicato un video gameplay di 13 minuti per Luigi's Mansion 3, con i minigiochi multiplayer di ScreamPark. Nella modalità ScreamPark, gli utenti possono giocare con un massimo di altri sette cacciatori di fantasmi su una singola console Nintendo Switch. Dopo essersi divisi in squadre di due persone, coloro che lo desiderano si sfideranno in minigiochi. Uno di questi minigiochi è Ghost Hunt. In esso, le squadre hanno bisogno [...]

Gli autori di BioShock Infinite stanno sviluppando un gioco di simulazione coinvolgente

Nel 2014, lo sviluppatore Irrational Games, che ha rilasciato System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite, è stato ristrutturato e notevolmente ridimensionato. I pochi rimasti, incluso il direttore creativo Kevin Levine, hanno fondato Ghost Story Games nel 2017 come nuovo marchio per il loro precedente posto di lavoro. Lo studio sta lavorando a un piccolo progetto, ma non ha fretta di condividerne i dettagli. Tuttavia, ancora […]

Si stanno svegliando! (storia di saggistica, parte 1 di 2)

/* Читателям хаба «Научная фантастика» предлагается небольшая фантастическая повесть. Повесть разбита на 2 части, под катом находится первая. Вторая часть залита и готова к употреблению. Будет опубликована через трое суток — в том случае, если первая часть не выйдет в минус. */ 1. — «Гуманизм» вызывает Землю. «Гуманизм» вызывает Землю. — Земля на проводе. — […]