Autore: Yuri Gagarin

Nel kernel Linux 6.12 sarà implementata la possibilità di attivare la modalità Realtime.

Gli sviluppatori del kernel Linux hanno annunciato il trasferimento nella branch linux-next, che sarà utilizzata per la formazione della release 6.12, delle modifiche finali necessarie per costruire il kernel con l'opzione PREEMPT_RT, che include strumenti per il funzionamento in tempo reale. Dopo l'accettazione delle modifiche nella branch principale del kernel, la modalità PREEMPT_RT sarà disponibile per le architetture X86, ARM64 e RISC-V. Successivamente sarà aggiunto il supporto per le architetture […]

Red Hat ha pubblicato il primo rilascio della distribuzione Red Hat Enterprise Linux AI.

L'azienda Red Hat ha annunciato la disponibilità di una nuova versione della distribuzione RHEL — Red Hat Enterprise Linux AI (RHEL AI), appositamente adattata per l'esecuzione di compiti di machine learning e progettata per semplificare la creazione di soluzioni server che utilizzano grandi modelli linguistici. La distribuzione include una selezione di strumenti e framework per il machine learning, driver per l'utilizzo di vari acceleratori hardware AMD, Intel e […]

Il progetto Nginx ha trasferito lo sviluppo su Git e GitHub

Il progetto Nginx ha annunciato il passaggio dallo sviluppo basato sul sistema di controllo versione Mercurial a Git, il trasferimento del repository ufficiale su GitHub e l'uso delle piattaforme GitHub Issues e GitHub Discussions al posto del sistema di tracciamento errori trac.nginx.org e delle discussioni tramite mailing list. Si prevede che il passaggio a GitHub semplifichi l'interazione con la comunità e attragga partecipanti esterni al progetto. Per […]

Rilascio Rust 1.81. Ostacoli nella promozione di Rust nel kernel Linux

Pubblicato il rilascio del linguaggio di programmazione di uso generale Rust 1.81, sviluppato dal progetto Mozilla e ora guidato dall'organizzazione senza scopo di lucro Rust Foundation. Il linguaggio è incentrato sulla gestione sicura della memoria e fornisce strumenti per raggiungere un elevato parallelismo nell'esecuzione dei compiti, evitando l'uso del garbage collector e del runtime (il runtime si riduce all'inizializzazione di base e alla gestione della libreria standard). […]

Rilascio di Wine 9.17 e Wine staging 9.17

Pubblicato il rilascio sperimentale dell'implementazione open-source dell'API Win32 — Wine 9.17. Dalla versione 9.16, sono stati chiusi 29 rapporti di errore e apportate 206 modifiche. Le modifiche più importanti: supporto per il ridimensionamento delle superfici delle finestre su schermi ad alta densità di pixel (High DPI). Il pacchetto integrato Vkd3d con l'implementazione di Direct3D 12 è stato aggiornato alla versione 1.13. Il motore Wine Mono con […]

Attacco EUCLEAK, che consente di clonare YubiKey 5 e altre chiavi su chip Infineon

I ricercatori di sicurezza della società NinjaLab hanno sviluppato una tecnica di attacco mediante canali laterali, che consente di clonare le chiavi ECDSA memorizzate nei token crittografici YubiKey 5 e in altri dispositivi che utilizzano la libreria crittografica di Infineon. L'attacco è stato battezzato EUCLEAK e, oltre ai token con chip Infineon SLE78, come YubiKey 5, può essere applicato a molti altri sistemi con microcontrollori […]

Presentato il porto di systemd per sistemi basati sulla libreria Musl

Il creatore della particolare distribuzione Adelie Linux, che utilizza la libreria C standard Musl, il sistema di inizializzazione OpenRC e il gestore pacchetti APK, ha annunciato il porting riuscito del gestore di sistema systemd per funzionare con la libreria Musl. Anche se l'implementazione ha uno stato iniziale, è già abbastanza stabile e dimostra una riduzione di tre volte dei tempi di avvio rispetto all'uso di OpenRC. Inizialmente, systemd supporta il funzionamento […]

OpenMoHAA alpha 0.70.0

È stata rilasciata la versione alpha 0.70.0 del motore open source Medal of Honor — OpenMoHAA. L'obiettivo del progetto è creare un motore multipiattaforma con codice sorgente aperto, completamente compatibile con l'originale Medal of Honor. Il progetto OpenMoHAA si basa sul codice sorgente di ioquake3, poiché l'originale Medal of Honor utilizzava come base il motore Id Tech 3 (vale a dire il motore di Quake 3). Che […]

Uscita della distribuzione Q4OS 5.6, fornita con l'ambiente desktop Trinity

È stata pubblicata la distribuzione Q4OS 5.6, basata su una base di pacchetti Debian e fornita con i desktop KDE Plasma 5 e Trinity (che continua lo sviluppo della base di codice KDE 3.5.x). Entrambi gli ambienti desktop possono coesistere nello stesso sistema, e l'utente può passare da uno all'altro. La distribuzione è posizionata come poco esigente in termini di risorse hardware e offre un design desktop classico. La dimensione […]

Presentato SyncStar, un servizio per la creazione di supporti USB avviabili

Un sviluppatore di Fedora, che lavora per Red Hat, ha presentato lo strumento SyncStar, che consente di distribuire servizi per la creazione di supporti USB per varie sistemi operativi a scelta dell'utente. L'obiettivo principale di SyncStar è la creazione di chioschi e bacheche informative, utilizzabili durante conferenze tecniche e fiere per registrare build avviabili di vari sistemi operativi sui supporti USB dei partecipanti all'evento. Il codice del progetto è scritto […]

Disponibile l'emulatore QEMU 9.1.0

È stato presentato il rilascio del progetto QEMU 9.1. Come emulatore, QEMU consente di eseguire programmi compilati per una piattaforma hardware su un sistema con un'architettura completamente diversa, ad esempio eseguire un'applicazione per ARM su un PC compatibile con x86. In modalità virtualizzazione, le prestazioni di esecuzione del codice in un ambiente isolato sono vicine a quelle di un sistema hardware grazie all'esecuzione diretta delle istruzioni sulla CPU e coinvolgendo […]

Ergo Framework 3.0

Ergo Framework è un'implementazione delle idee, tecnologie e modelli di progettazione dal mondo Erlang nel linguaggio di programmazione Go. È costruito sul modello attoriale, sulla trasparenza di rete e su un insieme di componenti pronti per lo sviluppo. Ciò semplifica notevolmente la creazione di soluzioni complesse e distribuite, garantendo al contempo un elevato livello di affidabilità e prestazioni. Questa versione segna una tappa importante nello sviluppo di Ergo […]

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