Autore: Yuri Gagarin

Pubblicata Wolvic 1.7, web browser per dispositivi di realtà virtuale

Dopo sei mesi di sviluppo è stato presentato il rilascio del browser web Wolvic 1.7, progettato per l'uso in sistemi di realtà aumentata e virtuale. Il progetto continua lo sviluppo del browser Firefox Reality, precedentemente sviluppato da Mozilla. Dopo la stagnazione della base di codice di Firefox Reality, lo sviluppo del progetto Wolvic è stato portato avanti dalla società Igalia, nota per il suo contributo a progetti open source come GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, […]

La piattaforma di sviluppo collaborativo Forgejo passa dalla licenza MIT alla GPLv3

Gli sviluppatori della piattaforma di sviluppo collaborativo Forgejo hanno annunciato il cambio di licenza: a partire dalla versione 9.0, tutte le nuove implementazioni del progetto saranno distribuite sotto la licenza copyleft GPLv3+, invece della precedente licenza permissiva MIT. Le vecchie ramificazioni di Forgejo, così come le versioni correttive basate su di esse, rimarranno sotto licenza MIT. Si sottolinea che il cambio di licenza semplificherà l'integrazione di codice nel progetto distribuito sotto […]

La promozione del codice in linguaggio Rust nel kernel Linux avviene più lentamente del previsto

Nel suo intervento alla conferenza Open Source Summit China, Linus Torvalds ha dichiarato di aspettarsi un processo più rapido di integrazione nel kernel dei componenti scritti in linguaggio Rust. Parzialmente, il problema è che i vecchi sviluppatori sono abituati al linguaggio C e non vedono la necessità di imparare un nuovo linguaggio, che in alcuni aspetti è molto diverso dal C. Questa […]

Rapporto sulla preparazione di KDE Plasma 6.2. Miglioramento del supporto HDR e ottimizzazione di KWin

Nate Graham, sviluppatore che si occupa del controllo qualità nel progetto KDE, ha pubblicato un ulteriore rapporto sullo sviluppo di KDE. Le modifiche più significative che saranno incluse in KDE Plasma 6.2.0: Nel widget di controllo della luminosità dello schermo sono stati aggiunti cursori per modificare separatamente la luminosità di ciascun monitor collegato. Per modificare sincronizzatamente la luminosità su tutti i monitor, è possibile utilizzare una scorciatoia da tastiera o lo scorrimento […]

Pubblicata la versione del file manager Midnight Commander 4.8.32

Dopo sette mesi di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio del gestore di file da console Midnight Commander 4.8.32, in fase di sviluppo dal 1994 e che fornisce un'interfaccia a due pannelli in stile Norton Commander. Midnight Commander offre caratteristiche come il supporto del mouse, un visualizzatore di file integrato e un editor di testo con evidenziazione della sintassi, l'uso di FS virtuali per la navigazione all'interno di archivi, pacchetti e archivi di rete (SFTP, SSH), collegamento […]

Versione Wine 9.16 e Wine staging 9.16

È stato pubblicato un rilascio sperimentale della realizzazione open source del Win32 API - Wine 9.16. Dalla pubblicazione della versione 9.15, sono stati chiusi 25 rapporti di errore e apportate 281 modifiche. Le modifiche più significative: Aggiunto supporto iniziale per uno store di driver gestito separatamente. Nel driver per ambienti basati su Wayland è stato aggiunto il supporto per i buffer dei pixel (pBuffer). Nel motore MSHTML è proseguita l'implementazione del supporto per i prototipi […]

Mozilla sta sviluppando un toolkit per il riconoscimento vocale Whisperfile

Mozilla sta sviluppando l'utility di riconoscimento vocale Whisperfile, che include un'implementazione indipendente e ad alte prestazioni del modello di machine learning Whisper, sviluppato e reso open source dall'organizzazione OpenAI. L'utility è stata creata sulla base di whisper.cpp, un'implementazione del modello Whisper in C/C++, realizzata da Georgi Gerganov (autore di llama.cpp). Il codice è scritto in C++ e distribuito sotto licenza MIT. Whisperfile è sviluppato dal team di Mozilla Ocho e integra il progetto llamafile, […]

Confronto delle prestazioni dei giochi su Windows 11 e Fedora Linux 40

La rivista Forbes ha pubblicato i risultati di una valutazione delle performance dei giochi per computer su Windows 11 Home e Fedora 40 con il kernel Linux 6.10 fornito, driver e pacchetto Proton dai repository della distribuzione. In entrambi i sistemi è stata attivata la modalità di gestione del consumo energetico, mirata a raggiungere prestazioni massime. L'obiettivo dell'esperimento era verificare le affermazioni che nelle ultime anni sono state notevolmente migliorate le capacità di Linux […]

La Linux Foundation lancia l'iniziativa OMI per promuovere modelli di IA aperti

La Linux Foundation ha annunciato il lancio di una nuova iniziativa volta a promuovere modelli aperti di intelligenza artificiale. La scorsa settimana è stata ufficialmente presentata l'iniziativa Open Model Initiative (OMI), che ora opera sotto l'egida dell'organizzazione Linux Foundation. Congiuntamente, si impegnano a stimolare l'innovazione nello sviluppo di modelli di IA aperti. OMI è stata creata da tre organizzazioni specializzate in IA: Invoke, Comfy […]

bfs 4.0 e 4.0.1

Il 16 e il 19 agosto sono stati rilasciati 4.0 e 4.0.1 dell'utilità di ricerca file multithread bfs (Breadth-First Search, ricerca in ampiezza), scritta in C e distribuita sotto licenza BSD. Modifiche: per allinearsi a BSD find (e alle linee guida di sintassi POSIX Utility), ora è possibile specificare più opzioni in un solo argomento, ad esempio -LEXO2; i timestamp espliciti possono ora essere registrati […]

Analisi del meccanismo SBAT e dei problemi con l'aggiornamento a Windows che hanno influenzato l'avvio di Linux

Matthew Garrett, noto sviluppatore del kernel Linux, che ha ricevuto in passato un premio dal Free Software Foundation per il suo contributo allo sviluppo del software libero, ha parlato del meccanismo SBAT (Secure Boot Advanced Targeting), creato per bloccare le vulnerabilità nel bootloader senza revocare la firma digitale, e del suo ruolo nell'incidente recente relativo all'aggiornamento di Windows, che ha portato […]

In Haiku è stata aggiunta la supporto per la virtualizzazione hardware in QEMU

Nell'ambito del Google Summer of Code 2024, il sistema operativo Haiku ha raggiunto significativi progressi nel campo della virtualizzazione. Grazie al lavoro di uno sviluppatore con il nome di dalme, QEMU su Haiku ora supporta l'accelerazione hardware. Il progetto mira a trasferire l'ipervisor NVMM da DragonFlyBSD a Haiku. Questo consente a QEMU di utilizzare le estensioni hardware di virtualizzazione del processore, come Intel VT-x, il che potenzialmente […]

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