Autore: ProHoster

Fuga di 28 milioni di record utilizzati nella piattaforma di identificazione biometrica BioStar 2

I ricercatori della società vpnMentor hanno identificato la possibilità di accesso aperto a un database in cui sono stati archiviati più di 27.8 milioni di record (23 GB di dati) relativi al funzionamento del sistema di controllo degli accessi biometrico Biostar 2, che conta circa 1.5 milioni di installazioni in tutto il mondo e è integrato nella piattaforma AEOS utilizzata da oltre 5700 organizzazioni in 83 paesi, comprese sia grandi aziende […]

Gli sviluppatori PHP hanno proposto P++, un dialetto fortemente tipizzato

Gli sviluppatori del linguaggio PHP hanno avuto l'idea di creare un nuovo dialetto P++, che aiuterà a portare il linguaggio PHP a un nuovo livello. Nella sua forma attuale, lo sviluppo di PHP è ostacolato dalla necessità di mantenere la compatibilità con il codice base esistente dei progetti web, che mantiene gli sviluppatori entro limiti limitati. Come via d'uscita, si propone di iniziare contemporaneamente a sviluppare un nuovo dialetto PHP - P++, il cui sviluppo sarà […]

Video: elegante gioco di ruolo The Falconeer ti farà sorvolare gli oceani nel 2020

Per la fiera gaming della Gamescom, Wired Productions ha presentato un breve video dedicato al suo nuovo progetto The Falconeer. Il trailer presenta la canzone Lift Me Up, scritta ed eseguita dalla cantante Sherry Dyanne. Questo elegante gioco è ambientato nel mondo fantastico della Grande Orsa, ricoperto di oceani. I giocatori dovranno navigare nelle vaste distese d'aria nel mondo degli dei dimenticati e […]

Seagate ed Everspin si scambiano i brevetti per la memoria MRAM e le testine magnetiche

Secondo la dichiarazione ufficiale di IBM, l'azienda ha inventato la memoria MRAM magnetoresistiva nel 1996. Lo sviluppo è apparso dopo aver studiato le strutture a film sottile per piastre magnetiche e testine magnetiche di dischi rigidi. L'effetto delle giunzioni tunnel magnetiche scoperte dagli ingegneri dell'azienda ha spinto l'idea di utilizzare il fenomeno per organizzare le celle di memoria dei semiconduttori. Inizialmente, IBM ha sviluppato la memoria MRAM insieme a Motorola. Poi le licenze […]

Lo smartphone Vivo iQOO Pro 5G è apparso nel database del TENAA

Vivo ha introdotto la serie iQOO di smartphone da gioco nell'aprile di quest'anno. Il primo dispositivo iQOO era dotato del potente chip Qualcomm Snapdragon 855. Non molto tempo fa si è saputo che il 22 agosto il produttore presenterà il suo primo smartphone in grado di funzionare nelle reti di comunicazione di quinta generazione (5G). Stiamo parlando del Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), che […]

Nuovo articolo: Test dei dischi rigidi da 14-16 TB: non solo più grandi, ma migliori

La capacità del disco rigido continua ad aumentare, ma il tasso di crescita è in costante calo negli ultimi anni. Pertanto, per rilasciare il primo disco da 4 TB dopo la messa in vendita degli HDD da 2 TB, l'industria ha impiegato solo due anni, tre anni per raggiungere la soglia degli 8 TB e altri tre anni per raddoppiare la capacità di un disco da 3,5. disco rigido da pollici una volta riusciva solo a [...]

Più statistiche del sito nel tuo piccolo repository

Analizzando le statistiche del sito, otteniamo un'idea di cosa sta succedendo con esso. Confrontiamo i risultati con altre conoscenze sul prodotto o servizio e quindi miglioriamo la nostra esperienza. Una volta completata l'analisi dei primi risultati, comprese le informazioni e tratte le conclusioni, inizia la fase successiva. Nascono le idee: cosa succederà se guardi i dati dall'altra parte? Su questo […]

Nuova vulnerabilità in Ghostscript

Continua la serie di vulnerabilità (1, 2, 3, 4, 5, 6) in Ghostscript, un insieme di strumenti per l'elaborazione, la conversione e la generazione di documenti nei formati PostScript e PDF. Come le vulnerabilità precedenti, il nuovo problema (CVE-2019-10216) consente, durante l'elaborazione di documenti appositamente progettati, di aggirare la modalità di isolamento "-dSAFER" (attraverso manipolazioni con ".buildfont1") e ottenere l'accesso al contenuto del file system , che può essere utilizzato […]

Spelunky 2 potrebbe non essere rilasciato prima della fine del 2019

Il seguito del gioco indipendente Spelunky 2 potrebbe non essere pubblicato prima della fine del 2019. Il progettista Derek Yu lo ha annunciato su Twitter. Ha notato che lo studio è attivamente impegnato nella sua creazione, ma l'obiettivo finale è ancora lontano. “Saluti a tutti i fan di Spelunky 2. Purtroppo devo segnalare che molto probabilmente il gioco non uscirà prima della fine di quest'anno. […]

Valve cambierà la metodologia per il calcolo delle valutazioni in Dota Underlords per i "Lords of the White Spire"

Valve rielaborerà il sistema di calcolo del rating in Dota 2 Underlords al grado di "Lords of the White Spire". Gli sviluppatori aggiungeranno al gioco un sistema di valutazione Elo, grazie al quale gli utenti riceveranno un numero di punti a seconda del livello degli avversari. Pertanto, nel caso in cui ricevi una grande ricompensa quando combatti con giocatori la cui valutazione è significativamente più alta e viceversa. Azienda […]

Steam ha aggiunto una funzionalità per nascondere i giochi indesiderati

Valve ha consentito agli utenti di Steam di nascondere progetti poco interessanti a loro discrezione. Ne ha parlato un dipendente dell'azienda, Alden Kroll. Gli sviluppatori hanno fatto questo in modo che i giocatori potessero filtrare ulteriormente i consigli della piattaforma. Attualmente nel servizio sono disponibili due opzioni per nascondere: "predefinita" ed "esegui su un'altra piattaforma". Quest'ultimo dirà ai creatori di Steam che il giocatore ha acquistato il progetto […]

La parte successiva di Metro è già in fase di sviluppo, Dmitry Glukhovsky è responsabile della sceneggiatura

Ieri THQ Nordic ha pubblicato un rapporto finanziario in cui rileva separatamente il successo di Metro Exodus. Il gioco è riuscito ad aumentare del 10% le cifre di vendita complessive dell'editore Deep Silver. Contemporaneamente alla pubblicazione del documento, il CEO di THQ Nordic Lars Wingefors ha tenuto un incontro con gli investitori, dove ha dichiarato che la parte successiva di Metro era in fase di sviluppo. Continua a lavorare alla serie [...]