Autore: ProHoster

World of Tanks ospiterà un “Tank Festival” su larga scala per celebrare il nono anniversario del gioco

Wargaming festeggia l'anniversario di World of Tanks. Quasi 9 anni fa, il 12 agosto 2010, è stato rilasciato un gioco che ha affascinato milioni di giocatori in Russia, nei paesi dell'ex Unione Sovietica e oltre. In onore dell'evento, gli sviluppatori hanno preparato un "Tank Festival", che inizierà il 6 agosto e durerà fino al 7 ottobre. Durante il Tank Festival, gli utenti avranno accesso a compiti unici, l'opportunità di guadagnare in-game […]

Uno sviluppatore britannico ha rifatto il primo livello di Super Mario Bros. sparatutto in prima persona

Il game designer britannico Sean Noonan ha rifatto il primo livello di Super Mario Bros. in uno sparatutto in prima persona. Ha pubblicato il video corrispondente sul suo canale YouTube. Il livello è realizzato sotto forma di piattaforme fluttuanti nel cielo e il personaggio principale ha ricevuto un'arma che spara agli stantuffi. Come nel gioco classico, qui potrai raccogliere funghi, monete, rompere alcuni blocchi dell'ambiente e uccidere […]

Il gioco di combattimento cyberpunk cinese Metal Revolution uscirà nel 2020 su PC e PS4

Il gioco di combattimento Metal Revolution dei cinesi NEXT Studios sarà pubblicato non solo su PC (su Steam), come riportato in precedenza, ma anche su PlayStation 4 - lo hanno annunciato gli sviluppatori durante l'evento ChinaJoy 2019 in corso a Shanghai. Gli sviluppatori hanno portato allo show una versione per PlayStation 4, con cui i visitatori possono giocare. Metal Revolution è un gioco di combattimento […]

Hideo Kojima: "Gli autori di Death Stranding devono rielaborarlo per raggiungere la qualità desiderata per il rilascio"

Nel suo Twitter, il direttore dello sviluppo di Death Stranding, Hideo Kojima, ha parlato un po' della produzione del gioco. Secondo lui, il team sta lavorando duramente per rilasciare il progetto l'8 novembre. Dovremo addirittura rielaborarlo, come ha dichiarato apertamente il direttore di Kojima Productions. Nel post di Hideo Kojima si legge: "Death Stranding include qualcosa di mai visto prima, il gameplay, l'atmosfera del mondo e […]

Rilascio del linguaggio volgare del client XMPP/Jabber per console 0.7.0

Sei mesi dopo l'ultima release è stata presentata la release del client per console multipiattaforma XMPP/Jabber profanity 0.7.0. L'interfaccia volgare è creata utilizzando la libreria ncurses e supporta le notifiche utilizzando la libreria libnotify. L'applicazione può essere compilata sia con la libreria libstrophe, che implementa il lavoro con il protocollo XMPP, sia con il suo fork libmesode, supportato dallo sviluppatore. Le capacità del client possono essere ampliate utilizzando plugin […]

Versione del vino 4.13

È disponibile una versione sperimentale di un'implementazione aperta dell'API Win32: Wine 4.13. Dal rilascio della versione 4.12 sono state chiuse 15 segnalazioni di bug e sono state apportate 120 modifiche. Le novità più importanti: Aggiunto supporto per reindirizzare le richieste di autenticazione tramite il servizio Microsoft Passport; File di intestazione aggiornati; Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni sono chiuse: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Sondaggio: quanto conosci il mercato del lavoro IT?

Ciao, Habr! Stiamo conducendo ricerche qui e vogliamo capire quanto conosci il mercato delle aziende IT, per quali ti piacerebbe lavorare e quali consiglieresti ai tuoi amici. Sarà molto interessante se partecipi a questo [sondaggio] e alla nostra ricerca. E noi, a nostra volta, promettiamo di condividere i risultati. Fonte: habr.com

Driver floppy non mantenuto nel kernel Linux

Nel kernel Linux 5.3, il driver dell'unità floppy è contrassegnato come obsoleto, poiché gli sviluppatori non riescono a trovare apparecchiature funzionanti per testarlo; le attuali unità floppy utilizzano l'interfaccia USB. Ma il problema è che molte macchine virtuali emulano ancora un vero e proprio flop. Fonte: linux.org.ru

re2c 1.2

Venerdì 2 agosto è stato rilasciato il rilascio di re2c, un generatore gratuito di analizzatori lessicali per i linguaggi C e C++. Ricordiamo che re2c è stato scritto nel 1993 da Peter Bamboulis come un generatore sperimentale di analizzatori lessicali molto veloci, distinto da altri generatori per la velocità del codice generato e un'interfaccia utente insolitamente flessibile che consente agli analizzatori di essere facilmente ed efficientemente integrati negli esistenti [... ]

Blockchain come piattaforma per la trasformazione digitale

Tradizionalmente, i sistemi IT aziendali venivano creati per compiti di automazione e supporto dei sistemi target, come l'ERP. Oggi le organizzazioni devono risolvere altri problemi: i problemi della digitalizzazione, della trasformazione digitale. Farlo basandosi sulla precedente architettura IT è difficile. La trasformazione digitale è una sfida importante. Su cosa dovrebbe basarsi un programma di trasformazione dei sistemi IT ai fini della trasformazione digitale del business? La giusta infrastruttura IT è la chiave per […]

Testare un portachiavi intelligente (vodka, kefir, foto di altre persone)

Disponiamo di portachiavi intelligenti che conservano e consegnano la chiave a qualcuno che: Passa l'identificazione tramite riconoscimento facciale o una tessera RFID personale. Respira nel buco e risulta essere sobrio. Ha i diritti su una o più chiavi specifiche di un set. Ci sono già molte voci e incomprensioni intorno a loro, quindi mi affretto a dissipare le principali con l'aiuto dei test. Quindi, la cosa più importante: puoi […]

werf - il nostro strumento per CI/CD in Kubernetes (panoramica e rapporto video)

Il 27 maggio, nella sala principale della conferenza DevOpsConf 2019, tenutasi nell'ambito del festival RIT++ 2019, nell'ambito della sezione "Continuous Delivery", è stato presentato il rapporto "werf - il nostro strumento per CI/CD in Kubernetes". Parla dei problemi e delle sfide che tutti devono affrontare durante la distribuzione su Kubernetes, nonché delle sfumature che potrebbero non essere immediatamente evidenti. […]