Autore: ProHoster

Cronologia del problema di migrazione dello spazio di archiviazione docker (docker root)

Non più di un paio di giorni fa, è stato deciso su uno dei server di spostare lo spazio di archiviazione del docker (la directory in cui Docker memorizza tutti i contenitori e i file di immagine) su una partizione separata, che aveva una capacità maggiore. Il compito sembrava banale e non lasciava presagire guai... Cominciamo: 1. Ferma e killa tutti i contenitori della nostra applicazione: docker-compose down se ci sono molti contenitori e sono […]

Pokémon Go ha superato il miliardo di download

Dopo l'uscita di Pokémon Go nel luglio 2016, il gioco è diventato un vero fenomeno culturale e ha dato un forte impulso allo sviluppo delle tecnologie di realtà aumentata. Milioni di persone in dozzine di paesi ne sono rimaste affascinate: alcuni hanno stretto nuovi amici, altri hanno camminato per milioni di chilometri, altri hanno avuto un incidente, tutto nel nome della cattura di mostri tascabili virtuali. Adesso il gioco è finito […]

Video: il sanguinario Lupo della Notte indiano in Mortal Kombat 11 vendica le terre di Matoka

Editore: Warner Bros. e lo studio NetherRealm hanno presentato in un nuovo trailer di Mortal Kombat 11 un nuovo combattente: Night Wolf, il cui accesso sarà disponibile dal 13 agosto per i partecipanti al programma di accesso anticipato settimanale. Nightwolf si unirà al Kombat Pack insieme a Shang Tsung (disponibile ora) e ai prossimi Sindel, Spawn e due personaggi ospiti. […]

Rilascio della libreria di sistema Glibc 2.30

Dopo sei mesi di sviluppo è stata rilasciata la libreria di sistema GNU C Library (glibc) 2.30, che soddisfa pienamente i requisiti degli standard ISO C11 e POSIX.1-2008. La nuova versione include correzioni di 48 sviluppatori. Tra i miglioramenti implementati in Glibc 2.30, possiamo notare: Il linker dinamico fornisce il supporto per l'opzione “--preload” per precaricare oggetti condivisi (analoga alla variabile d'ambiente LD_PRELOAD); Aggiunto […]

Video: 4 giocatori nell'arena del gioco di combattimento di strada Mighty Fight Federation per console e PC

Gli sviluppatori dello studio di Toronto Komi Games hanno presentato il gioco di combattimento multiplayer Mighty Fight Federation per PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Apparirà in Steam Early Access nell'ultimo trimestre di quest'anno e sarà disponibile su altre piattaforme nel secondo trimestre del 2020. È stato anche mostrato un trailer che mostra i principali combattenti del gioco e le sue dinamiche e […]

La squadra della Overwatch League è stata venduta per 40 milioni di dollari

L'organizzazione di eSport Immortals Gaming Club ha venduto la squadra Overwatch degli Houston Outlaws per 40 milioni di dollari, incluso il posto del club nella Overwatch League. Il nuovo proprietario era il proprietario della società di costruzioni Lee Zieben. Il motivo della vendita era dovuto alle regole della lega che consentivano la proprietà di un solo club OWL a causa di un potenziale conflitto di interessi. Dal 2018, Immortals Gaming possiede il Los […]

Differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Il 30 novembre 2010 David Collier scriveva: Ho notato che in busybox i collegamenti sono divisi in queste quattro directory. Esiste qualche semplice regola per determinare in quale directory deve essere posizionato il collegamento... Ad esempio, kill è in /bin e killall è in /usr/bin... Non vedo alcuna logica in questa divisione. Voi, […]

Un'altra opinione sulla differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Recentemente ho scoperto questo articolo: Differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Vorrei condividere la mia opinione sulla norma. /bin Contiene comandi che possono essere utilizzati sia dall'amministratore di sistema che dagli utenti, ma che sono necessari quando non sono montati altri file system (ad esempio, in modalità utente singolo). Può anche contenere comandi utilizzati indirettamente dagli script. Là […]

Ancora una volta su Cipro, le sfumature della vita

Dopo aver letto articoli sulla vita a Cipro, ho deciso di condividere anche la mia esperienza, integrando leggermente l'esperienza degli autori precedenti. Arrivo con visto di lavoro, propria azienda che può rilasciare visti, carta verde (LTRP), cittadinanza, solo 15 anni. E aggiungi altri numeri. Forse questo sarà utile per i potenziali immigrati IT. La narrazione sarà il più astratta possibile senza acqua. Il lavoro di uno specialista IT Negli articoli precedenti, tutti [...]

Partnership strategica: perché ServiceNow sta collaborando con un importante fornitore di servizi cloud

Microsoft ha stipulato un accordo di partnership con ServiceNow, le cui soluzioni implementiamo presso IT Guild. Parliamo dei possibili obiettivi dell'accordo. / Unsplash / guille pozzi L'essenza dell'accordo A metà luglio ServiceNow ha annunciato che alcune delle sue soluzioni verranno implementate nel cloud Microsoft Azure. Ciò vale in particolare per le applicazioni per organizzazioni di settori altamente regolamentati:[...]

Costruire un sistema di riconoscimento facciale basato su Golang e OpenCV

OpenCV è una libreria progettata per progetti di visione artificiale. Ha già circa 20 anni. L'ho usato al college e lo uso ancora per i miei progetti C++ e Python perché ha un buon supporto per quei linguaggi. Ma quando ho iniziato a imparare e a utilizzare Go, mi sono chiesto se OpenCV potesse essere utilizzato per […]

Video: la versione Disney Switch e la raccolta di minigiochi Disney Tsum Tsum Festival verranno rilasciati a novembre

L'editore Bandai Namco Entertainment ha annunciato che una raccolta dei suoi minigiochi, Disney Tsum Tsum Festival, presentata a febbraio, uscirà l'8 novembre 2019. Stiamo parlando di un'esclusiva piuttosto insolita per la piattaforma Nintendo Switch: i personaggi principali sono divertenti figurine da collezione Tsum Tsum basate sui personaggi Disney. Questo sarà il loro primo sguardo ad una console giapponese. Gli sviluppatori hanno anche presentato [...]