Autore: ProHoster

Differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Il 30 novembre 2010 David Collier scriveva: Ho notato che in busybox i collegamenti sono divisi in queste quattro directory. Esiste qualche semplice regola per determinare in quale directory deve essere posizionato il collegamento... Ad esempio, kill è in /bin e killall è in /usr/bin... Non vedo alcuna logica in questa divisione. Voi, […]

Un'altra opinione sulla differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Recentemente ho scoperto questo articolo: Differenza tra bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Vorrei condividere la mia opinione sulla norma. /bin Contiene comandi che possono essere utilizzati sia dall'amministratore di sistema che dagli utenti, ma che sono necessari quando non sono montati altri file system (ad esempio, in modalità utente singolo). Può anche contenere comandi utilizzati indirettamente dagli script. Là […]

Ancora una volta su Cipro, le sfumature della vita

Dopo aver letto articoli sulla vita a Cipro, ho deciso di condividere anche la mia esperienza, integrando leggermente l'esperienza degli autori precedenti. Arrivo con visto di lavoro, propria azienda che può rilasciare visti, carta verde (LTRP), cittadinanza, solo 15 anni. E aggiungi altri numeri. Forse questo sarà utile per i potenziali immigrati IT. La narrazione sarà il più astratta possibile senza acqua. Il lavoro di uno specialista IT Negli articoli precedenti, tutti [...]

Partnership strategica: perché ServiceNow sta collaborando con un importante fornitore di servizi cloud

Microsoft ha stipulato un accordo di partnership con ServiceNow, le cui soluzioni implementiamo presso IT Guild. Parliamo dei possibili obiettivi dell'accordo. / Unsplash / guille pozzi L'essenza dell'accordo A metà luglio ServiceNow ha annunciato che alcune delle sue soluzioni verranno implementate nel cloud Microsoft Azure. Ciò vale in particolare per le applicazioni per organizzazioni di settori altamente regolamentati:[...]

Costruire un sistema di riconoscimento facciale basato su Golang e OpenCV

OpenCV è una libreria progettata per progetti di visione artificiale. Ha già circa 20 anni. L'ho usato al college e lo uso ancora per i miei progetti C++ e Python perché ha un buon supporto per quei linguaggi. Ma quando ho iniziato a imparare e a utilizzare Go, mi sono chiesto se OpenCV potesse essere utilizzato per […]

Video: la versione Disney Switch e la raccolta di minigiochi Disney Tsum Tsum Festival verranno rilasciati a novembre

L'editore Bandai Namco Entertainment ha annunciato che una raccolta dei suoi minigiochi, Disney Tsum Tsum Festival, presentata a febbraio, uscirà l'8 novembre 2019. Stiamo parlando di un'esclusiva piuttosto insolita per la piattaforma Nintendo Switch: i personaggi principali sono divertenti figurine da collezione Tsum Tsum basate sui personaggi Disney. Questo sarà il loro primo sguardo ad una console giapponese. Gli sviluppatori hanno anche presentato [...]

Nuovo articolo: Overclocking aggressivo e undervolting Radeon RX 5700 e Radeon RX 5700 XT: come farlo ed è necessario

Tutto mi è lecito, ma non tutto è vantaggioso Nuovo Testamento, Cor. 10:23 Negli ultimi anni, le schede grafiche NVIDIA non hanno offerto al giocatore medio la possibilità di overclockare. Già sulle schede della serie 10, gli algoritmi per il controllo automatico delle frequenze di clock della GPU sono configurati in modo tale da utilizzare la maggior parte della riserva di prestazioni all'interno del TDP calcolato e delle capacità del sistema di raffreddamento. Acceleratori della famiglia Turing, […]

L'acquisto di una partecipazione in Clear consentirà alla United Airlines di introdurre l'identificazione biometrica per i passeggeri aerei

United Airlines Holdings Inc. prevede di aiutare i propri passeggeri a completare rapidamente la procedura di check-in per il loro volo. Lunedì United Airlines ha dichiarato che stava acquistando una partecipazione in Clear, una società tecnologica che utilizza le impronte digitali e le scansioni dell'iride per verificare l'identità dei viaggiatori durante i controlli di sicurezza aeroportuali. La tecnologia Clear viene utilizzata in 31 aeroporti oltre a […]

SilverStone PF-ARGB: un trio di sistemi di raffreddamento a liquido per processori

SilverStone ha annunciato i sistemi di raffreddamento a liquido (LCS) della serie PF-ARGB, progettati per l'uso con processori AMD e Intel. La famiglia comprende i modelli PF360-ARGB, PF240-ARGB e PF120-ARGB, dotati di dimensioni del radiatore rispettivamente di 360 mm, 240 mm e 120 mm. I nuovi prodotti utilizzano tre, due e una ventola con un diametro di 120 mm. La velocità di rotazione è regolabile nel range da 600 a 2200 […]

Come Dark distribuisce il codice in 50 ms

Più veloce è il processo di sviluppo, più velocemente cresce l’azienda tecnologica. Purtroppo le moderne applicazioni lavorano contro di noi: i nostri sistemi devono essere aggiornati in tempo reale senza disturbare nessuno o causare downtime o interruzioni. L'implementazione su tali sistemi diventa impegnativa e richiede complesse pipeline di distribuzione continua anche per piccoli team. […]

YouTuber ha mostrato come sarebbe potuto apparire Cyberpunk 2077 sulla prima PlayStation

L'autore del canale YouTube Bearly Regal, Bear Parker, ha mostrato come avrebbe potuto apparire Cyberpunk 2077 sulla prima PlayStation. Per fare ciò, ha ricreato il livello di gioco dell'E3 2019 nel costruttore Dreams per PlayStation 4. Lo sviluppatore ha cambiato non solo la grafica, ma anche il suono. Questa non è la prima volta che Parker ricrea giochi moderni in stile retrò. In precedenza aveva rilasciato […]

Armi, luoghi ed enormi boss nel nuovo trailer di The Surge 2

L'editore Focus Home Interactive ha presentato un nuovo trailer di The Surge 2, un gioco di ruolo d'azione dello studio Deck13. Gli sviluppatori continuano a suscitare interesse per il gioco, che uscirà il 24 settembre di quest'anno. Nel nuovo video, gli autori mostrano nuove posizioni, nuove armature e armi dell'eroe, nonché nemici e potenti boss che dovrai combattere. Particolare attenzione è posta al taglio degli arti, [...]