Valve ha aperto un nuovo compilatore shader per GPU AMD
Valve ha offerto alla mailing list degli sviluppatori Mesa un nuovo compilatore shader ACO per il driver RADV Vulkan, posizionato come alternativa al compilatore shader AMDGPU utilizzato nei driver OpenGL e Vulkan RadeonSI e RADV per chip grafici AMD. Una volta completati i test e finalizzata la funzionalità, si prevede che ACO venga offerto per l'inclusione nella composizione principale di Mesa. Il codice proposto da Valve mira a […]