Autore: ProHoster

Come cambia la potenza ricevuta dalla ricarica wireless in base alla posizione del telefono

In questa parte voglio rispondere ad alcune domande che sono state poste nel primo articolo. Di seguito sono riportate informazioni sui vari miglioramenti alla ricarica wireless e alcune informazioni sulla potenza ricevuta a seconda della posizione del telefono sul caricabatterie. Modifiche Esistono vari “trucchi” per la ricarica wireless: 1. Ricarica inversa. Ci sono stati moltissimi commenti su di lei, anche su Internet [...]

Sezione backend su DUMP: Serverless, Postgres e Go, .NET Core, GraphQL e altro

Il 19 aprile si terrà a Ekaterinburg una conferenza degli sviluppatori DUMP. I direttori del programma della sezione Backend - il capo dell'ufficio di sviluppo Yandex Andrey Zharinov, il capo del dipartimento di sviluppo del Contact Center di Naumen Konstantin Beklemishev e l'ingegnere del software di Kontur Denis Tarasov - hanno spiegato quali rapporti possono aspettarsi gli sviluppatori alla conferenza. C'è un'opinione secondo cui non dovresti aspettarti approfondimenti dalle presentazioni in una conferenza "festival". Pensiamo, […]

Il nuovo Microsoft Edge supporterà lo streaming video 4K e Fluent Design

Microsoft è quasi pronta a presentare ufficialmente il browser Microsoft Edge basato su Chromium. I primi leak hanno già dato agli utenti un’idea abbastanza chiara di cosa aspettarsi. Tuttavia, sembra che la società con sede a Redmond abbia un paio di assi nella manica. Secondo quanto riferito, Microsoft Edge basato su Chromium sarà in grado di supportare lo streaming video 4K. La bandiera corrispondente è stata trovata in […]

I possessori di PS4 e Switch andranno alla ricerca dei ricordi in Path to Mnemosyne il 16 aprile

Hidden Trap e Devilish Games hanno annunciato che pubblicheranno l'avventura ipnotica Path to Mnemosyne su PlayStation 4 e Nintendo Switch il 16 aprile (17 sul PlayStation Store europeo). In Path to Mnemosyne dovrai seguire un determinato percorso, recuperare ricordi perduti e risolvere decine di enigmi. Come descrive l'editore, il gioco è adatto a tutti grazie alla storia misteriosa, [...]

I possessori di PS4 e Switch andranno alla ricerca dei ricordi in Path to Mnemosyne il 16 aprile

Hidden Trap e Devilish Games hanno annunciato che pubblicheranno l'avventura ipnotica Path to Mnemosyne su PlayStation 4 e Nintendo Switch il 16 aprile (17 sul PlayStation Store europeo). In Path to Mnemosyne dovrai seguire un determinato percorso, recuperare ricordi perduti e risolvere decine di enigmi. Come descrive l'editore, il gioco è adatto a tutti grazie alla storia misteriosa, [...]

Python per il Web: cosa deve sapere un junior per lavorare e svilupparsi

Abbiamo fatto una breve trascrizione con i pensieri principali del Podcast Python Junior: in esso abbiamo discusso da dove iniziare e dove andare come sviluppatore Python principiante. Ultimamente abbiamo molti contenuti per ragazzi di livello medio e senior, ma questo episodio è sicuramente per ragazzi. Argomenti principali: di quali conoscenze ha bisogno un programmatore alle prime armi per impegnarsi nello sviluppo web? Cosa stanno aspettando […]

Annunciato lo smartphone Oppo A7n: più memoria e fotocamera migliore

Un paio di settimane dopo l'annuncio dello smartphone A5s, Oppo ha presentato oggi in Cina la sua versione modificata, chiamata A7n. Le specifiche del nuovo prodotto sono quasi identiche a quelle dell'Oppo A5, ad eccezione di una fotocamera selfie migliorata e 1 GB di RAM aggiuntivo rispetto al modello precedente. Il nuovo smartphone è dotato di 4 GB di RAM e una fotocamera da 16 megapixel per […]

I laptop Razer continuano ad essere venduti con una falla di sicurezza nota da tempo

Dal 2011, Razer, precedentemente nota per le sue eleganti periferiche per computer, ha iniziato a promuovere anche laptop da gioco ad alte prestazioni. E se con mouse e tastiere non ci sono particolari problemi in termini di sicurezza, allora con i laptop tutto è molto difficile. Si è scoperto che Razer tratta la sicurezza dei sistemi informatici, come si suol dire, con noncuranza. Gli specialisti di Infosec hanno scoperto che […]

Confronto tra sistemi di comunicazione spaziale

Amici, come già sapete, stiamo preparando a pieno ritmo un nuovo progetto geek: "Server in the Clouds 2.0" o "Space Data Center". In poche parole: il 12 aprile lanceremo un server fatto da noi su un pallone stratosferico a un'altitudine di circa 30 km, gli trasmetteremo i dati attraverso il sistema di comunicazioni spaziali e dal server trasmetteremo i dati a Terra tramite comunicazione radio. E […]

HTTPS non è sempre così sicuro come sembra. Vulnerabilità riscontrate nel 5,5% dei siti HTTPS

Uno dei migliori siti Alexa (cerchio centrale), protetto da HTTPS, con sottodomini (grigio) e dipendenze (bianco), tra cui ci sono quelli vulnerabili (ombreggiati). Al giorno d'oggi, l'icona di connessione sicura HTTPS è diventata uno standard e persino necessaria attributo di qualsiasi sito web serio. Se manca un certificato, quasi tutti i browser recenti visualizzano un avviso che la connessione al sito “non è sicura” e scoraggiano […]

Elementi costitutivi di applicazioni distribuite. Primo approccio

Nell'ultimo articolo abbiamo esaminato i fondamenti teorici dell'architettura reattiva. È tempo di parlare dei flussi di dati, dei modi per implementare sistemi Erlang/Elixir reattivi e dei modelli di messaggistica in essi contenuti: Richiesta-risposta Richiesta-Risposta in blocchi Risposta con richiesta Pubblica-sottoscrivi Pubblica-sottoscrivi invertita Distribuzione delle attività SOA, MSA e messaggistica SOA, MSA - architetture di sistema che definiscono le regole per costruire sistemi, mentre […]