Autore: ProHoster

A proposito di nuove idee, grettezza e passaparola (venerdì)

Capisci, studente, ora devi essere più gentile con le persone... E guardare le domande in modo più ampio. Molto tempo fa (10 giorni), in una galassia (Habr) lontana, lontana... la guerra non arriverà 😉 In generale, ho realizzato una pubblicazione sul sistema di bilancia SMS per un apiario, che non ha ricevuto la stessa pubblicità biciclette Beh, vabbè, non cominciò ad addolorarsi, ma decise [...]

Dagli algoritmi al cancro: lezioni a scuola sulla bioinformatica

Nell'estate del 2018, vicino a San Pietroburgo si è tenuta una scuola estiva annuale di bioinformatica, dove 100 studenti universitari e laureati sono venuti per studiare bioinformatica e conoscere il suo utilizzo in vari campi della biologia e della medicina. L'obiettivo principale della scuola era la ricerca sul cancro, ma c'erano lezioni su altre aree della bioinformatica, che andavano dall'evoluzione all'analisi dei dati […]

Video: inizio dei preordini per il film d'azione militare Hell Let Loose e accesso anticipato dal 6 giugno

La casa editrice Team17 e lo studio Black Matter hanno presentato un nuovo trailer dedicato al film d'azione realizzato nell'ambiente della Seconda Guerra Mondiale, Hell Let Loose. Gli sviluppatori hanno annunciato nel video che il gioco entrerà in Steam Early Access il 6 giugno e hanno ora condiviso le informazioni sui preordini. Non è ancora possibile effettuare il preordine su Steam, ma questa opzione è disponibile sul sito ufficiale. Mangiare […]

Quantic Dream ha rimosso i requisiti di sistema di Detroit: Become Human e degli altri suoi giochi dall'Epic Games Store

L'annuncio delle versioni PC di Detroit: Become Human, Heavy Rain e Beyond: Two Souls alla recente fiera GDC 2019 a San Francisco ha sorpreso molti: Epic Games ha acquisito interessanti esclusive per console per il suo negozio. Dopo la presentazione, sull'Epic Games Store sono apparse le pagine dei giochi sopra menzionati. Gli utenti hanno subito notato gli strani requisiti di sistema, che erano gli stessi per tutti i progetti. Ora sono scomparsi […]

STALKER 2 mostra nuovamente segni di vita

GSC Game World, i creatori della serie STALKER a cui si deve in gran parte l'interesse mondiale per l'estetica dei giochi dell'Europa orientale, ha fatto un'apparizione a sorpresa sui social media. L'azienda ha lanciato una campagna di marketing per STALKER 2 e ha condiviso la prima immagine da quando il gioco è stato annunciato nel maggio 2018. L’attività è iniziata a gennaio, quando la pagina Facebook ufficiale di STALKER ha iniziato a condividere ricordi di 8 anni fa […]

Video: Borderlands 2 e The Pre-Sequel riceveranno presto DLC con nuova grafica e texture

Gearbox ha portato alcune novità ai fan della serie Borderlands al PAX East 2019. Tra gli altri annunci (il principale è, ovviamente, la terza parte), è stato presentato un aggiornamento gratuito per Borderlands: The Handsome Collection, che uscirà il 3 aprile. Il DLC porterà il supporto delle texture per la risoluzione 4K, HDR e una serie di altri miglioramenti su PC, PS4 Pro e Xbox One X. […]

Piccolo satellite DARPA portato in orbita dal razzo ultraleggero di Rocket Lab

Il veicolo di lancio ultraleggero Electron della società aerospaziale privata americana Rocket Lab ha completato con successo quest'anno il suo primo volo da un complesso di lancio in Nuova Zelanda, mandando in orbita un satellite sperimentale per comunicazioni della DARPA. Per la neonata azienda Rocket Lab, che ha iniziato a produrre razzi nel 2017, questo è stato solo il terzo lancio commerciale di un razzo Electron e solo il quinto […]

Un centro di stampa 3D apparirà a Mosca entro la fine del 2019

La compagnia petrolifera TVEL, parte della società statale Rosatom, riferisce che già quest'anno nella capitale russa apparirà un centro per le tecnologie aggiuntive. Stiamo parlando di creare un sito specializzato nella stampa 3D. Le tecnologie appropriate stanno rapidamente guadagnando popolarità. Il fatto è che i sistemi di stampa 3D possono accelerare notevolmente la creazione di prototipi, nonché ridurre il numero di parti di progettazione e ridurre […]

Positive Technologies ha annunciato la scoperta di un nuovo potenziale “segnalibro” nei chip Intel

È improbabile che qualcuno possa discutere del fatto che i processori sono soluzioni piuttosto complesse che semplicemente non possono funzionare senza l'autodiagnosi e strumenti di monitoraggio complessi sia in fase di produzione che durante il funzionamento. Gli sviluppatori devono semplicemente avere i mezzi di “onnipotenza” per avere piena fiducia nell’idoneità del prodotto. E questi strumenti non andranno da nessuna parte. IN […]

Torniamo ai microservizi con Istio. Parte 3

Nota trad.: La prima parte di questa serie era dedicata a conoscere le capacità di Istio e a dimostrarle in azione, la seconda riguardava il routing ottimizzato e la gestione del traffico di rete. Ora parleremo di sicurezza: per dimostrare le funzioni base ad essa legate, l'autore utilizza il servizio di identità Auth0, ma altri provider possono essere configurati in modo simile. Abbiamo allestito […]

Torniamo ai microservizi con Istio. Parte 2

Nota trad.: La prima parte di questa serie è stata dedicata a conoscere le capacità di Istio e a dimostrarle in azione. Parleremo ora degli aspetti più complessi della configurazione e dell'utilizzo di questa rete di servizi e, in particolare, del routing ottimizzato e della gestione del traffico di rete. Ti ricordiamo inoltre che questo articolo utilizza configurazioni (manifest per Kubernetes e Istio) […]

Torniamo ai microservizi con Istio. Parte 1

Nota Traduzione: le mesh di servizi sono sicuramente diventate una soluzione rilevante nell'infrastruttura moderna per le applicazioni che seguono l'architettura dei microservizi. Sebbene Istio possa essere sulla bocca di molti ingegneri DevOps, si tratta di un prodotto abbastanza nuovo che, sebbene completo in termini di funzionalità che offre, potrebbe richiedere una notevole quantità di tempo per familiarizzare. L'ingegnere tedesco Rinor Maloku, responsabile del cloud computing per grandi clienti nel settore delle telecomunicazioni […]