Autore: ProHoster

Un prequel dello sparatutto stealth Project IGI è in fase di sviluppo

Toadman Interactive ha annunciato che il terzo gioco della serie IGI è in fase di sviluppo e uscirà nel 2021. Il gioco, che probabilmente si chiamerà IGI Origins, è uno sparatutto tattico stealth in prima persona e un prequel dei giochi precedenti. La sua storia racconta le origini dell’organizzazione IGI, il cui sviluppo è attualmente in fase di prototipazione e prevede […]

Video: i creatori di 3DMark hanno mostrato una dimostrazione delle capacità di Google Stadia con più GPU

UL, che sviluppa una suite di suite di benchmark 3D Mark e PC Mark, ha mostrato una nuova demo tecnologica basata su diversi acceleratori grafici durante la GDC 2019. È collegato alla nuova piattaforma di cloud gaming Stadia, presentata in una presentazione speciale da parte di Google. Una caratteristica chiave di Stadia è la capacità di sfruttare configurazioni multi-GPU per accelerare il cloud computing e raggiungere nuovi […]

Le cuffie intrauricolari completamente wireless Xiaomi Redmi AirDots costano $ 15

Il marchio Redmi, creato dall'azienda cinese Xiaomi, ha annunciato le cuffie sommergibili AirDots completamente wireless. Il nuovo prodotto supporta la comunicazione wireless Bluetooth 5.0. Non esiste alcuna connessione cablata tra i moduli dell'orecchio sinistro e destro. Le cuffie utilizzano driver da 7,2 mm. Ogni modulo misura 26,65 x 16,4 x 21,6 mm e pesa circa 4,1 grammi. La durata dichiarata della batteria con una carica della batteria […]

La mia storia nella scelta di un sistema di monitoraggio

Gli amministratori di sistema si dividono in due categorie: quelli che già utilizzano il monitoraggio e quelli che non lo fanno ancora. Uno scherzo dell'umorismo. La necessità di monitoraggio si presenta in diversi modi. Alcuni sono stati fortunati e il monitoraggio è arrivato dalla casa madre. Qui è tutto semplice, abbiamo già pensato a tutto per te: cosa, cosa e come monitorare. E probabilmente hanno già scritto i manuali necessari e [...]

Scansione delle vulnerabilità e sviluppo sicuro. Parte 1

Nell'ambito della loro attività professionale, sviluppatori, pentester e specialisti della sicurezza devono occuparsi di processi come la gestione delle vulnerabilità (VM), SDLC (sicuro). Sotto queste frasi si trovano diversi insiemi di pratiche e strumenti utilizzati che sono intrecciati, sebbene i loro utenti differiscano. Il progresso tecnico non ha ancora raggiunto il punto in cui uno strumento possa sostituire una persona per analizzare la sicurezza delle infrastrutture e del software. […]

GDC 2019: Unity ha annunciato il supporto per i giochi cloud di Google Stadia

Durante la Game Developers Conference GDC 2019, Google ha presentato il suo ambizioso servizio di streaming di giochi Stadia, di cui stiamo iniziando a saperne di più. In particolare, Unity, rappresentata dall'ingegnere capo Nick Rapp, ha deciso di annunciare che aggiungerà il supporto ufficiale per la piattaforma Stadia al suo popolare motore di gioco. Ad esempio, durante la creazione di giochi per Stadia, gli sviluppatori potranno utilizzare […]

Il rilascio di Opera mobile ha ricevuto una VPN integrata

Gli sviluppatori di Opera Software hanno riferito che gli utenti della versione mobile del browser del sistema operativo Android potranno ora utilizzare il servizio VPN gratuito, come avveniva prima della chiusura del servizio Opera VPN. In precedenza era disponibile una versione beta del browser con questa funzionalità, ma ora la build è arrivata al rilascio. Si precisa che il nuovo servizio è gratuito, illimitato e facile da usare. Usarlo proteggerà i tuoi dati, che […]

DirectX 12 aggiunge il supporto per il Variable Rate Shading

Uno dei compiti principali dello sviluppo di giochi e della programmazione in generale è l'ottimizzazione senza una significativa perdita di qualità. Pertanto, un tempo apparivano una serie di codec per audio e video che fornivano la compressione pur mantenendo prestazioni accettabili. E ora Microsoft ha presentato la sua soluzione simile per i giochi. Alla Game Developers Conference 2019, la società con sede a Redmond ha annunciato […]

Il servizio Yandex.Eda consegnerà beni per la casa

Il servizio Yandex.Food ha iniziato a testare un nuovo servizio: consegna di cibo e articoli per la casa. Ti ricordiamo che Yandex.Food è un servizio di consegna fast food dai ristoranti. Puoi scegliere tra pizzerie, panetterie, ristoranti che servono cucina georgiana e giapponese, hamburgerie, steakhouse e altri. In media, l'evasione degli ordini richiede circa mezz'ora e questa cifra è in costante miglioramento. Il servizio opera a Mosca, [...]

GDC 2019: trailer cinematografico di Oddworld: Soulstorm e anteprima di System Shock 3

Nell'ambito della Game Developers Conference 2019, OtherSide Entertainment ha presentato i trailer di System Shock 3 e Oddworld: Soulstorm, sviluppati su Unity. Oddworld: Soulstorm è stato creato in collaborazione con Frima Studio, Fat Kraken Studio e Sabotage Studio. Il gioco è stato posticipato più volte: ora è annunciato il rilascio nel 2020. La descrizione dice che saremo testimoni […]

Nuovo articolo: Recensione dell'SSD Crucial P1 NVMe: NVMe al prezzo di SATA

Il percorso di Crucial verso il mercato degli SSD NVMe è stato notevolmente tortuoso e lungo. Nonostante il fatto che questo marchio appartenga a Micron, che ha la propria produzione di memoria flash e gigantesche risorse ingegneristiche, fino a poco tempo fa non c'era un solo disco con un'interfaccia progressiva nella gamma Crucial. L'azienda ha preferito produrre SSD SATA, che […]

I rendering ufficiali di altissima qualità di Huawei P30 e P30 Pro sono trapelati online

Tra meno di due settimane, il principale produttore cinese di smartphone Huawei svelerà i suoi smartphone della serie P30 di prossima generazione in un evento speciale a Parigi. Recentemente abbiamo pubblicato i render di questi dispositivi e ora su Internet sono apparse anche immagini di qualità superiore (che si dichiarano ufficiali) dei prossimi flagship P30 e P30 Pro in versione nera. Sia P30 che […]