Autore: ProHoster

Corso d'autore sull'insegnamento di Arduino per tuo figlio

Ciao! Lo scorso inverno, sulle pagine di Habr, ho parlato della creazione di un robot “cacciatore” utilizzando Arduino. Ho lavorato a questo progetto con mio figlio, anche se, in realtà, il 95% dell'intero sviluppo è stato lasciato a me. Abbiamo completato il robot (e, a proposito, lo abbiamo già smontato), ma dopo è sorto un nuovo compito: come insegnare a un bambino la robotica in modo più sistematico? Sì, interesse dopo il progetto completato […]

Seconda versione beta di VirtualBox 6.1

Oracle ha introdotto la seconda versione beta del sistema di virtualizzazione VirtualBox 6.1. Rispetto alla prima versione beta sono state apportate le seguenti modifiche: migliorato il supporto per la virtualizzazione hardware annidata su CPU Intel, aggiunta la possibilità di eseguire Windows su una VM esterna; Il supporto del ricompilatore è stato interrotto; l'esecuzione di macchine virtuali ora richiede il supporto per la virtualizzazione dell'hardware nella CPU; Il runtime è adattato per funzionare su host con grandi […]

I pantaloncini di Belokamentsev

Recentemente, quasi per caso, su suggerimento di una brava persona, è nata l'idea: allegare un breve riassunto a ciascun articolo. Non un abstract, non una lusinga, ma un riassunto. Tale che non puoi leggere affatto l'articolo. L'ho provato e mi è davvero piaciuto. Ma non importa: l'importante è che ai lettori sia piaciuto. Quelli che da tempo avevano smesso di leggere cominciarono a ritornare, marchiando […]

Rilascio del lettore video MPV 0.30

Dopo un anno di sviluppo è ora disponibile il lettore video open source MPV 0.30, un fork del codice base del progetto MPlayer2 di diversi anni fa. MPV si concentra sullo sviluppo di nuove funzionalità e sulla garanzia che le nuove funzionalità vengano continuamente supportate dai repository MPlayer, senza preoccuparsi di mantenere la compatibilità con MPlayer. Il codice MPV è concesso in licenza sotto LGPLv2.1+, alcune parti rimangono sotto GPLv2, ma il processo di migrazione […]

L'abilitazione della telemetria in GitLab è ritardata

Dopo un recente tentativo di abilitare la telemetria, GitLab ha dovuto affrontare una reazione negativa da parte degli utenti. Ciò ci ha costretto ad annullare temporaneamente le modifiche al contratto d'uso e a prenderci una pausa per cercare una soluzione di compromesso. GitLab ha promesso di non abilitare la telemetria nel servizio cloud GitLab.com e nelle edizioni autonome per ora. Inoltre, GitLab intende discutere prima le future modifiche alle regole con la comunità […]

Distribuzione MX Linux versione 19

È stato rilasciato il kit di distribuzione leggero MX Linux 19, creato come risultato del lavoro congiunto delle comunità formatesi attorno ai progetti antiX e MEPIS. La versione si basa sul pacchetto Debian con miglioramenti dal progetto antiX e numerose applicazioni native per facilitare la configurazione e l'installazione del software. Il desktop predefinito è Xfce. Sono disponibili per il download build a 32 e 64 bit, dimensioni 1.4 GB […]

MXLinux versione 19

È stato rilasciato MX Linux 19 (patito feo), basato sul pacchetto base Debian. Tra le novità: il database dei pacchetti è stato aggiornato a Debian 10 (buster) con una serie di pacchetti presi in prestito dai repository antiX e MX; Il desktop Xfce è stato aggiornato alla versione 4.14; kernel Linux 4.19; applicazioni aggiornate, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Sulle orme di Ninja: il popolare streamer Shroud ha annunciato che trasmetterà solo su Mixer

Sembra che Microsoft sia seriamente impegnata nella promozione del suo servizio Mixer con l'aiuto di streamer famosi. Quest'estate la società ha raggiunto un accordo con Ninja e, secondo alcune indiscrezioni, ha pagato a Tyler Blevins circa un miliardo di dollari per il passaggio a un nuovo sito (tuttavia, l'importo specifico non è mai stato annunciato). E ora un altro famoso streamer, Michael Shroud Grzesiek, ha annunciato che […]

Aggiornamento agli hypervisor Intel Cloud Hypervisor 0.3 e Amazon Firecracker 0.19 scritti in Rust

Intel ha pubblicato una nuova versione dell'hypervisor Cloud Hypervisor 0.3. L'hypervisor è costruito sulla base dei componenti del progetto congiunto Rust-VMM, al quale partecipano, oltre a Intel, anche Alibaba, Amazon, Google e Red Hat. Rust-VMM è scritto nel linguaggio Rust e consente di creare hypervisor specifici per attività. Cloud Hypervisor è uno di questi hypervisor che fornisce un monitoraggio di alto livello di […]

L'uscita per PC dell'espansione Monster Hunter World: Iceborne è prevista per il 9 gennaio 2020

Capcom ha annunciato che la massiccia espansione Monster Hunter World: Iceborne, disponibile su PlayStation 4 e Xbox One dal 6 settembre, uscirà su PC il 9 gennaio del prossimo anno. "La versione PC di Iceborne riceverà i seguenti miglioramenti: una serie di texture ad alta risoluzione, impostazioni grafiche, supporto DirectX 12 e i controlli di tastiera e mouse saranno completamente aggiornati per […]

Panzer Dragoon: Remake uscirà su PC

Il remake di Panzer Dragoon uscirà non solo su Nintendo Switch, ma anche su PC (su Steam), ha annunciato Forever Entertainment. Il gioco è stato ripreso dallo studio MegaPixel. Il progetto ha già una propria pagina nel suddetto negozio digitale, anche se non conosciamo ancora la data di uscita. La data di uscita prevista è quest'inverno. “Scopri la nuova versione riprogettata del gioco Panzer Dragoon - [...]

Il capo di Ubisoft: "L'azienda non ha mai avuto e non avrà mai il pay-to-win nei suoi giochi"

L'editore Ubisoft ha recentemente annunciato il trasferimento di tre dei suoi giochi AAA e ha riconosciuto Ghost Recon Breakpoint come un fallimento finanziario. Tuttavia, il presidente dell'azienda Yves Guillemot ha assicurato agli investitori che l'anno in corso avrà successo anche tenendo conto della situazione attuale. Ha anche affermato che la casa editrice non prevede di introdurre elementi del sistema “pay-to-win” nei suoi progetti. Gli azionisti hanno chiesto […]