Autore: ProHoster

AMD è quasi riuscita a superare la carenza di Ryzen 9 3900X nei negozi americani

Il processore Ryzen 9 3900X, presentato in estate, con 12 core distribuiti tra due cristalli da 7 nm, era difficile da acquistare in molti paesi fino all'autunno, poiché chiaramente non c'erano abbastanza processori per questo modello per tutti. La cosa più interessante è che prima della comparsa del Ryzen 16 9X a 3950 core, questo processore è considerato il fiore all'occhiello formale della linea Matisse, e c'è un numero sufficiente di appassionati disposti a […]

Digitalizzazione dell'istruzione

La fotografia mostra i diplomi di dentista e dentista della fine del XIX secolo. Sono passati più di 19 anni. I diplomi della maggior parte delle organizzazioni fino ad oggi non differiscono da quelli rilasciati nel XIX secolo. Sembrerebbe che, dal momento che tutto funziona così bene, perché cambiare qualcosa? Tuttavia, non tutto funziona bene. I certificati e i diplomi cartacei presentano gravi svantaggi a causa dei quali […]

Monitoraggio + test di carico = previsione e nessun errore

Il dipartimento IT di VTB ha dovuto affrontare più volte situazioni di emergenza nel funzionamento dei sistemi, quando il carico su di essi è aumentato molte volte. Pertanto, era necessario sviluppare e testare un modello in grado di prevedere il carico di picco sui sistemi critici. A tale scopo, gli specialisti IT della banca hanno impostato il monitoraggio, analizzato i dati e imparato ad automatizzare le previsioni. Quali strumenti hanno aiutato a prevedere il carico e hanno avuto successo […]

È stato rilasciato Album Player per Linux

Album Player per Linux è un lettore di file musicali freeware per il sistema operativo Linux. Supporta il controllo remoto sulla rete tramite un'interfaccia web e la modalità renderer UPnP/DLNA. I formati di file riproducibili sono WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. L'output del file DSD è supportato in DSD nativo, DoP […]

Un ampio boh ucraino o come la gente di Kiev non ha indovinato

Venerdì sera, un buon motivo per ricordare la tua infanzia dorata. Di recente ho parlato con un produttore di giochi che conosco e mi ha convinto seriamente che la ragione principale dell'attuale crisi nel settore dei giochi è la mancanza di immagini memorabili. In precedenza, dicono, i buoni giocattoli contenevano immagini che rimanevano bloccate nella memoria dell’utente, anche puramente visivamente. E ora tutti i giochi sono senza volto, indistinguibili, [...]

Versione Python 2.7.17

È disponibile una versione di manutenzione di Python 2.7.17, che riflette le correzioni di bug apportate a partire da marzo di quest'anno. La nuova versione risolve anche tre vulnerabilità in expat, httplib.InvalidURL e urllib.urlopen. Python 2.7.17 è la penultima versione del ramo Python 2.7, che verrà interrotto all'inizio del 2020. Fonte: opennet.ru

Prima versione di Pwnagotchi, un giocattolo per hacking WiFi

È stata presentata la prima versione stabile del progetto Pwnagotchi, che sviluppa uno strumento per l'hacking delle reti wireless, progettato sotto forma di un animale domestico elettronico che ricorda un giocattolo Tamagotchi. Il prototipo principale del dispositivo è costruito sulla scheda Raspberry Pi Zero W (il firmware è fornito per l'avvio da scheda SD), ma può essere utilizzato anche su altre schede Raspberry Pi, così come in qualsiasi ambiente Linux che […]

Lancio del progetto Otus.ru

Amici! Il servizio Otus.ru è uno strumento per l'occupazione. Utilizziamo metodi educativi per selezionare i migliori specialisti per le attività aziendali. Abbiamo raccolto e classificato le offerte di lavoro dei principali attori del settore IT e creato corsi in base ai requisiti ricevuti. Abbiamo stipulato accordi con queste aziende secondo cui i nostri migliori studenti verranno intervistati per posizioni rilevanti. Ci colleghiamo, speriamo, [...]

Lo sviluppo di Xfce 4.16 è iniziato

Gli sviluppatori desktop Xfce hanno annunciato il completamento delle fasi di pianificazione e congelamento delle dipendenze, e il progetto si sta muovendo verso la fase di sviluppo di un nuovo ramo 4.16. Si prevede che lo sviluppo sarà completato verso la metà del prossimo anno, dopodiché rimarranno tre versioni preliminari prima del rilascio finale. Le prossime modifiche includono la fine del supporto opzionale per GTK2 e una revisione dell'interfaccia utente. Se, quando si prepara una versione [...]

Rilascio del toolkit di assemblaggio Qbs 1.14, il cui sviluppo è stato portato avanti dalla community

È stato annunciato il rilascio degli strumenti di compilazione Qbs 1.14. Si tratta del primo rilascio da quando la società Qt ha abbandonato lo sviluppo del progetto, preparato dalla comunità interessata a continuare lo sviluppo di Qbs. Per costruire Qbs, è necessario Qt tra le dipendenze, sebbene Qbs stesso sia progettato per organizzare l'assemblaggio di qualsiasi progetto. Qbs utilizza una versione semplificata di QML per definire gli script di compilazione del progetto, consentendo […]

Confermato: Star Wars Jedi: Fallen Order avrà modalità qualità e velocità su XB1X e PS4 Pro

Dopo molti anni di voci, annunci, trailer rilasciati e video di giochi, Star Wars Jedi: Fallen Order (nella localizzazione russa - "Star Wars Jedi: Fallen Order") è pronto per colpire il mercato. Manca meno di un mese alla data annunciata del 15 novembre. Recentemente, i giornalisti della risorsa WeGotThisCovered hanno avuto l'opportunità di valutare la build quasi finale del gioco e si sono affrettati a condividere alcune impressioni e notizie. Il gioco non è […]

Secondo Obsidian Entertainment, Microsoft ti consente di creare giochi nel modo in cui gli sviluppatori vogliono che siano

I giornalisti di Wccftech hanno intervistato il designer senior di Obsidian Entertainment Brian Heins. Ha raccontato come l'acquisizione del team da parte di Microsoft abbia influenzato la creatività degli sviluppatori. Un rappresentante dello studio ha affermato che gli autori hanno abbastanza libertà per realizzare le proprie idee. Brian Haynes ha dichiarato: "The Outer Worlds non è stato influenzato da questa [acquisizione di Obsidian] in quanto l'editore […]