Autore: ProHoster

Lancio del progetto Otus.ru

Amici! Il servizio Otus.ru è uno strumento per l'occupazione. Utilizziamo metodi educativi per selezionare i migliori specialisti per le attività aziendali. Abbiamo raccolto e classificato le offerte di lavoro dei principali attori del settore IT e creato corsi in base ai requisiti ricevuti. Abbiamo stipulato accordi con queste aziende secondo cui i nostri migliori studenti verranno intervistati per posizioni rilevanti. Ci colleghiamo, speriamo, [...]

Lo sviluppo di Xfce 4.16 è iniziato

Gli sviluppatori desktop Xfce hanno annunciato il completamento delle fasi di pianificazione e congelamento delle dipendenze, e il progetto si sta muovendo verso la fase di sviluppo di un nuovo ramo 4.16. Si prevede che lo sviluppo sarà completato verso la metà del prossimo anno, dopodiché rimarranno tre versioni preliminari prima del rilascio finale. Le prossime modifiche includono la fine del supporto opzionale per GTK2 e una revisione dell'interfaccia utente. Se, quando si prepara una versione [...]

Rilascio del toolkit di assemblaggio Qbs 1.14, il cui sviluppo è stato portato avanti dalla community

È stato annunciato il rilascio degli strumenti di compilazione Qbs 1.14. Si tratta del primo rilascio da quando la società Qt ha abbandonato lo sviluppo del progetto, preparato dalla comunità interessata a continuare lo sviluppo di Qbs. Per costruire Qbs, è necessario Qt tra le dipendenze, sebbene Qbs stesso sia progettato per organizzare l'assemblaggio di qualsiasi progetto. Qbs utilizza una versione semplificata di QML per definire gli script di compilazione del progetto, consentendo […]

Confermato: Star Wars Jedi: Fallen Order avrà modalità qualità e velocità su XB1X e PS4 Pro

Dopo molti anni di voci, annunci, trailer rilasciati e video di giochi, Star Wars Jedi: Fallen Order (nella localizzazione russa - "Star Wars Jedi: Fallen Order") è pronto per colpire il mercato. Manca meno di un mese alla data annunciata del 15 novembre. Recentemente, i giornalisti della risorsa WeGotThisCovered hanno avuto l'opportunità di valutare la build quasi finale del gioco e si sono affrettati a condividere alcune impressioni e notizie. Il gioco non è […]

Secondo Obsidian Entertainment, Microsoft ti consente di creare giochi nel modo in cui gli sviluppatori vogliono che siano

I giornalisti di Wccftech hanno intervistato il designer senior di Obsidian Entertainment Brian Heins. Ha raccontato come l'acquisizione del team da parte di Microsoft abbia influenzato la creatività degli sviluppatori. Un rappresentante dello studio ha affermato che gli autori hanno abbastanza libertà per realizzare le proprie idee. Brian Haynes ha dichiarato: "The Outer Worlds non è stato influenzato da questa [acquisizione di Obsidian] in quanto l'editore […]

Video storia per PlayStation sulla visita di Hideo Kojima a Mosca

All'inizio di ottobre, un ospite speciale alla fiera IgroMir è stato lo sviluppatore di giochi giapponese Hideo Kojima, noto per la serie cult Metal Gear. Il game designer ha anche visitato il programma “Evening Urgant” e ha presentato il doppiaggio russo del suo gioco Death Stranding, che presto uscirà esclusivamente su PS4. Con un po' di ritardo, Sony ha condiviso sul suo canale PlayStation in lingua russa un video racconto sulla visita […]

I creatori di The Outer Worlds hanno parlato della patch del primo giorno e hanno rivelato i requisiti di sistema del gioco su PC

Obsidian Entertainment ha rivelato i dettagli sulla patch del day one di The Outer Worlds. Secondo gli sviluppatori, l'aggiornamento per la versione su Xbox One peserà 38 GB e su PlayStation 4 - 18. I creatori del gioco di ruolo hanno affermato che la patch mira all'ottimizzazione. Anche se i possessori di Xbox dovranno scaricare di nuovo quasi completamente il gioco, perché il peso del client di gioco è […]

La strategia globale Crusader Kings II è diventata gratuita su Steam

L'editore Paradox Interactive ha reso gratuita una delle sue strategie globali di maggior successo, Crusader Kings II. Il progetto può già essere scaricato da chiunque su Steam. Tuttavia, è necessario acquistare separatamente i componenti aggiuntivi, di cui esiste una discreta quantità per il gioco. In occasione dell'avvicinarsi dell'evento PDXCON 2019, tutti i DLC per il progetto citato vengono venduti con sconti fino al 60%. Azienda paradossale […]

Mod: The Witcher 3 per Nintendo Switch è una versione PC del gioco con impostazioni basse

I modder hanno trovato un modo per migliorare la qualità grafica di The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition su Nintendo Switch. Gli autori del canale YouTube Modern Vintage Gamer affermano che su una versione modificata della console il gioco può girare a 60 fotogrammi al secondo. Gli appassionati hanno affermato che la versione per Nintendo Switch di The Witcher 3 è una copia della versione per PC del gioco, solo con un basso […]

Gruppo NPD: NBA 2K20, Borderlands 3 e FIFA 20 hanno dominato a settembre

Secondo la società di ricerca NPD Group, la spesa dei consumatori per i videogiochi negli Stati Uniti ha continuato a diminuire a settembre. Ma questo non riguarda i fan di NBA 2K20: il simulatore di basket ha immediatamente conquistato con sicurezza il primo posto nelle vendite dell'anno. "Nel settembre 2019, la spesa per console, software, accessori e schede di gioco è stata di 1,278 miliardi di dollari, […]

Khronos consente la certificazione gratuita dei driver open source

Alla conferenza XDC2019 a Montreal, il capo del consorzio Khronos, Neil Trevett, ha spiegato la situazione relativa ai driver grafici aperti. Ha confermato che gli sviluppatori possono certificare gratuitamente le loro versioni dei driver rispetto agli standard OpenGL, OpenGL ES, OpenCL e Vulkan. È importante che non dovranno pagare alcuna royalty, né dovranno aderire al consorzio. Il più interessante, […]

I ricavi di Huawei sono cresciuti del 24,4% nei primi tre trimestri del 2019

Il gigante tecnologico cinese Huawei Technologies, inserito nella lista nera del governo americano e sotto enorme pressione, ha riferito che i suoi ricavi sono aumentati del 24,4% nei primi tre trimestri del 2019 a 610,8 miliardi di yuan (circa 86 miliardi di dollari), rispetto allo stesso periodo del 2018. Durante questo periodo sono stati spediti oltre 185 milioni di smartphone, che […]