Autore: ProHoster

Sono disponibili OmniOS CE r151048 e OpenIndiana 2023.10, che continuano lo sviluppo di OpenSolaris

È disponibile il rilascio del kit di distribuzione OmniOS Community Edition r151048, basato sugli sviluppi del progetto Illumos e che fornisce il pieno supporto agli hypervisor bhyve e KVM, allo stack di rete virtuale Crossbow, al file system ZFS e agli strumenti per il lancio di contenitori Linux leggeri. La distribuzione può essere utilizzata sia per costruire sistemi web scalabili che per creare sistemi di storage. Nella nuova versione: aggiunto il supporto per i dispositivi NVMe 2.x. Aggiunto […]

Il supporto per il firmware NVIDIA GSP è stato aggiunto al driver nouveau

David Airlie, manutentore del sottosistema DRM (Direct Rendering Manager) nel kernel Linux, ha annunciato modifiche al codice base che alimenta la versione 6.7 del kernel per fornire il supporto iniziale per il firmware GSP-RM nel modulo del kernel Nouveau. Il firmware GSP-RM viene utilizzato nella GPU NVIDIA RTX 20+ per spostare le operazioni di inizializzazione e controllo della GPU su un microcontroller separato […]

Aggiornamento della piattaforma CADBase per lo scambio dei dati di progettazione

La piattaforma digitale CADBase è progettata per lo scambio di modelli 3D, disegni e altri dati ingegneristici. Seguendo la tradizione formata dalle notizie del 10.02.22/10.02.23/3 e del XNUMX/XNUMX/XNUMX, mi affretto a condividere con voi le informazioni sul prossimo aggiornamento della piattaforma CADBase. Ci sono due cambiamenti significativi con cui vorrei iniziare: il momento clou (all'interno della piattaforma) è stata l'introduzione del visualizzatore di file XNUMXD. Poiché il visualizzatore funziona solo per [...]

Rilascio della libreria di decodifica immagini SAIL 0.9.0

È stato pubblicato il rilascio della libreria di decodifica immagini C/C++ SAIL 0.9.0 che può essere utilizzata per creare visualizzatori di immagini, caricare immagini in memoria, caricare risorse durante lo sviluppo di giochi, ecc. La libreria continua lo sviluppo dei decoder del formato immagine ksquirrel-libs dal programma KSquirrel, che sono stati riscritti da C++ al linguaggio C. Il programma KSquirrel esiste dal 2003 (oggi il progetto è esattamente 20 […]

20 anni del progetto Inkscape

Il 6 novembre il progetto Inkscape (un editor di grafica vettoriale gratuito) ha compiuto 20 anni. Nell'autunno del 2003, quattro partecipanti attivi al progetto Sodipodi non riuscirono a concordare con il suo fondatore, Lauris Kaplinski, su una serie di questioni tecniche e organizzative e biforcarono l'originale. All'inizio si sono posti i seguenti compiti: supporto completo per il core SVG Compact in C++, caricato con estensioni (modellate […]

Sono state rilasciate le recensioni dei nuovi MacBook Pro e iMac: M3 Max è fino a una volta e mezza più veloce di M2 Max e il normale M3 è fino al 22% più veloce di M2

All'inizio di quest'anno, Apple ha aggiornato i suoi laptop MacBook Pro con i processori M2 Pro e M2 Max, quindi pochi si aspettavano che l'azienda decidesse un altro aggiornamento entro la fine dell'anno. Tuttavia, Apple ha comunque introdotto i chip M3, M3 Pro e M3 Max e i computer basati su di essi. Le consegne dei laptop aggiornati inizieranno il 7 novembre e oggi […]

Il processo di Epic Games contro Google è iniziato e avrà conseguenze fatali per Android e il Play Store

È iniziato oggi il secondo processo antitrust di Google in due mesi. Questa volta, l'app store di Google Play aveva bisogno di protezione. La causa intentata da Epic Games è dovuta al fatto che Google vieta di pagare gli acquisti in-app bypassando il suo sistema di pagamento, e questo sistema prende una commissione del 15 o 30%. Dietro il processo […]

Celestia 1.6.4

Il 5 novembre è avvenuto il rilascio della versione 1.6.4 del planetario virtuale tridimensionale Celestia, scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPL-2.0. Elenco delle modifiche: è stato modificato il link al sito web del progetto: https://celestiaproject.space; Risolto errore di compilazione con Lua 5.4. Fonte: linux.org.ru

Mozilla sposta lo sviluppo di Firefox da Mercurial a Git

Gli sviluppatori di Mozilla hanno annunciato la loro decisione di smettere di utilizzare il sistema di controllo della versione Mercurial per lo sviluppo di Firefox a favore di Git. Fino ad ora, il progetto ha fornito agli sviluppatori la possibilità di utilizzare Mercurial o Git, ma il repository ha utilizzato principalmente Mercurial. Dato che fornire supporto per due sistemi contemporaneamente crea un grande carico sui team responsabili di […]