Autore: ProHoster

Vogliono spostare l’elaborazione dei pagamenti contactless in Russia

La pubblicazione RBC, citando le sue fonti, riferisce che il National Payment Card System (NSCP) si sta preparando a trasferire i processi di elaborazione effettuati utilizzando i servizi di pagamento senza contatto Google Pay, Apple Pay e Samsung Pay sul territorio della Russia. Gli aspetti tecnici del problema sono attualmente in discussione. Come notato, questa iniziativa è nata nel 2014. Innanzitutto il solito […]

Google abbandonerà la ricerca vocale su Android a favore di un assistente virtuale

Prima dell'avvento di Google Assistant, la piattaforma mobile Android disponeva di una funzionalità di ricerca vocale strettamente integrata con il motore di ricerca principale. Negli ultimi anni tutta l'innovazione è stata incentrata sull'assistente virtuale, quindi il team di sviluppo di Google ha deciso di sostituire completamente la funzione Ricerca vocale su Android. Fino a poco tempo fa potevi interagire con la Ricerca vocale tramite l'applicazione Google, un widget speciale […]

Un appassionato rilascerà una versione alpha di The Elder Scrolls II: Daggerfall sul motore Unity nei prossimi giorni

Gavin Clayton sta lavorando al porting di The Elder Scrolls II: Daggerfall sul motore Unity dal 2014. Ora il processo di produzione ha raggiunto la fase della versione alpha, come ha annunciato l'autore sul suo Twitter. Il gioco rimasterizzato sarà presto reso disponibile al pubblico, poiché "i progetti definitivi sono quasi completi". Ho spostato la formula del salto e il perfezionamento della gravità nel ciclo Alpha […]

Trailer su un sogno profetico nel gioco d'azione Control

L'editore 505 Games e lo studio Remedy hanno rilasciato un trailer della storia per l'avventura d'azione in terza persona Control. Non si sa molto sulla storia del nuovo progetto Remedy, scritto da Sam Lake. Il trailer solleva alcuni veli, ma solleva anche nuove domande. Ci viene mostrata la protagonista Jessie Faden, che dopo un incidente nel segreto Federal Bureau of Control diventa la sua […]

ABBYY ha introdotto Mobile Web Capture per gli sviluppatori di servizi Web mobili

ABBYY ha introdotto un nuovo prodotto per gli sviluppatori: un set di librerie Mobile Web Capture SDK progettate per la creazione di servizi online con funzioni per il riconoscimento intelligente e l'immissione di dati da dispositivi mobili. Utilizzando il set di librerie Mobile Web Capture, gli sviluppatori di software possono creare funzionalità OCR e di acquisizione automatica delle immagini dei documenti nelle loro applicazioni Web mobili e quindi elaborare i dati estratti […]

La scheda video GeForce RTX 2060 SUPER realizzata da MSI si è rivelata ultracompatta

Nel desiderio di rendere le schede video più compatte, i partner di NVIDIA sono stati in grado di salire nella gerarchia dei prezzi fino alla GeForce RTX 2070 inclusa, e il marchio ZOTAC alla fiera CES 2019 di gennaio ha promesso di spingere anche la GeForce RTX 2080 e la GeForce RTX 2080 Ti nel formato mini-ITX, ma finora questi piani non sono stati messi in pratica. In ogni caso, se […]

Ex ingegnere Nokia spiega perché Windows Phone ha fallito

Come sapete, Microsoft ha abbandonato lo sviluppo della propria piattaforma mobile Windows Phone, che non poteva resistere alla concorrenza dei dispositivi Android. Tuttavia, non sono note tutte le ragioni del fiasco del colosso del software in questo mercato. Un ex ingegnere Nokia che ha lavorato su smartphone basati su Windows Phone ha parlato delle ragioni del fallimento. Naturalmente questa non è una dichiarazione ufficiale, ma solo un’opinione personale, ma [...]

Lo smartphone di fascia media Lenovo K11 è dotato di un chip MediaTek Helio P22

Il sito Web Android Enterprise contiene informazioni sulle caratteristiche dello smartphone di fascia media Lenovo K11. Inoltre questo dispositivo è già stato visto nei cataloghi di alcuni rivenditori online. È stato riferito che il nuovo prodotto è dotato di un display da 6,2 pollici, sebbene la sua risoluzione non sia stata ancora specificata. Lo schermo ha un piccolo ritaglio a forma di goccia nella parte superiore: qui è installata una fotocamera selfie. La base è il processore MediaTek MT6762, che è più […]

Trump si rifiuta di aumentare le tariffe sui componenti Apple Mac Pro provenienti dalla Cina

Il presidente degli Stati Uniti Donald Trump ha dichiarato venerdì che la sua amministrazione non concederà ad Apple alcuna riduzione tariffaria sui componenti fabbricati in Cina per i suoi computer Mac Pro. “Apple non fornirà sgravi sui dazi di importazione o esenzioni per le parti di Mac Pro prodotte in Cina. Realizzateli negli Stati Uniti, (non ci saranno) alcun […]

EK-FC GV100 Pro: waterblock per acceleratori professionali su NVIDIA Volta

L'azienda EK Water Blocks dispone di un vasto assortimento di blocchi d'acqua per i più diversi tipi di hardware e lo amplia costantemente. Un altro nuovo prodotto dell'azienda slovena è il waterblock a copertura totale EK-FC GV100 Pro, progettato per l'uso con uno dei più potenti acceleratori professionali basati su GPU: NVIDIA Quadro GV100 e Tesla V100 basati sulla GPU Volta GV100. Blocco idrico EK-FC […]

AMD ha vietato ad ASUS di confrontare le sue schede madri con le schede madri MSI e Gigabyte

ASUS ha pubblicato una serie di diapositive di marketing piuttosto divertenti in cui confronta le sue schede madri basate sul chipset AMD X570 con le schede madri basate sullo stesso chipset di MSI e Gigabyte. Ma prima di iniziare ad analizzare ciò che ASUS presenta in queste slide, vorrei parlare di quanto accaduto quasi immediatamente dopo la loro pubblicazione. UN […]

I globali sono spade del tesoro per l'archiviazione dei dati. Array sparsi. Parte 3

Nelle parti precedenti (1, 2) abbiamo parlato dei globali come alberi, in questa considereremo i globali come array sparsi. Un array sparso è un tipo di array in cui la maggior parte dei valori assume lo stesso valore. In pratica, gli array sparsi sono spesso così grandi che non ha senso occupare la memoria con elementi identici. Pertanto, ha senso implementare array sparsi […]