In Wine è stata aggiunta la supporto HDR per Vulkan
Nel codice del driver Vulkan per Wine è stata aggiunta la supporto all'estensione Vulkan VK_EXT_hdr_metadata, progettata per gestire i metadati dell'High Dynamic Range (HDR), che includono informazioni sui colori primari, punto bianco e intervallo di luminosità all'interno dei frame buffer virtuali (SwapChain) Vulkan. La patch proposta per Wine è necessaria per lavorare con HDR nei giochi basati sull'API grafica Vulkan, come Doom Eternal, e […]
