Autore: ProHoster

Il video con accelerazione hardware è apparso nel livello per l'esecuzione di applicazioni Linux in Windows

Microsoft ha annunciato l'implementazione del supporto per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video in WSL (Windows Subsystem for Linux), un livello per l'esecuzione di applicazioni Linux su Windows. L'implementazione consente di utilizzare l'accelerazione hardware dell'elaborazione, codifica e decodifica video in qualsiasi applicazione che supporti VAAPI. L'accelerazione è supportata per le schede video AMD, Intel e NVIDIA. Video con accelerazione GPU in esecuzione tramite WSL […]

Plugin di bypass Paywall rimosso dal catalogo Mozilla

Mozilla, senza preavviso e senza fornire alcuna motivazione, ha rimosso il componente aggiuntivo Bypass Paywalls Clean, che contava 145mila utenti, dalla directory addons.mozilla.org (AMO). Secondo l'autore del componente aggiuntivo, il motivo della cancellazione era un reclamo secondo cui il componente aggiuntivo violava il Digital Millennium Copyright Act (DMCA) in vigore negli Stati Uniti. In futuro non sarà possibile ripristinare il componente aggiuntivo nella directory Mozilla, quindi […]

Versione KiCad 7.0

Dopo un anno di sviluppo è stato pubblicato il rilascio del sistema gratuito di progettazione assistita da computer per circuiti stampati KiCad 7.0.0. Questa è la prima versione significativa formata dopo che il progetto è passato sotto l'ala protettrice della Linux Foundation. Le build sono preparate per varie distribuzioni di Linux, Windows e macOS. Il codice è scritto in C++ utilizzando la libreria wxWidgets ed è concesso in licenza con licenza GPLv3. KiCad fornisce strumenti per modificare gli schemi elettrici […]

Google intende aggiungere la telemetria al toolkit Go

Google prevede di aggiungere la raccolta di telemetria al toolkit del linguaggio Go e di abilitare l'invio dei dati raccolti per impostazione predefinita. La telemetria coprirà le utilità della riga di comando sviluppate dal team del linguaggio Go, come l'utilità "go", il compilatore, le applicazioni gopls e govulncheck. La raccolta di informazioni sarà limitata solo all'accumulo di informazioni sulle caratteristiche operative dei servizi, ad es. la telemetria non verrà aggiunta all'utente […]

Rilascio del configuratore di rete NetworkManager 1.42.0

È disponibile una versione stabile dell'interfaccia per semplificare l'impostazione dei parametri di rete: NetworkManager 1.42.0. I plugin per il supporto VPN (Libreswan, OpenConnect, Openswan, SSTP, ecc.) sono sviluppati come parte dei propri cicli di sviluppo. Le principali innovazioni di NetworkManager 1.42: L'interfaccia della riga di comando nmcli supporta l'impostazione di un metodo di autenticazione basato sullo standard IEEE 802.1X, comune per la protezione delle reti wireless aziendali e […]

Anteprima di Android 14

Google ha presentato la prima versione di prova della piattaforma mobile aperta Android 14. Il rilascio di Android 14 è previsto nel terzo trimestre del 2023. Per valutare le nuove funzionalità della piattaforma, viene proposto un programma di test preliminare. Sono state preparate build firmware per i dispositivi Pixel 7/7 Pro, Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 5/5a 5G e Pixel 4a (5G). Innovazioni chiave di Android 14: il lavoro continua a migliorare […]

Licenziamento di una parte dei dipendenti di GitHub e GitLab

GitHub intende tagliare circa il 10% della forza lavoro dell'azienda nei prossimi cinque mesi. Inoltre, GitHub non rinnoverà i contratti di locazione degli uffici e passerà al lavoro da remoto solo per i dipendenti. GitLab ha anche annunciato licenziamenti, licenziando il 7% dei suoi dipendenti. Il motivo addotto è la necessità di ridurre i costi di fronte alla recessione economica globale e alla transizione di molte aziende verso […]

L'attacco di phishing contro i dipendenti di Reddit ha portato alla fuga del codice sorgente della piattaforma

La piattaforma di discussione Reddit ha diffuso informazioni su un incidente a seguito del quale sconosciuti hanno avuto accesso ai sistemi interni del servizio. I sistemi sono stati compromessi a seguito della compromissione delle credenziali di uno dei dipendenti, rimasto vittima di phishing (il dipendente ha inserito le proprie credenziali e confermato l'autenticazione a due fattori su un sito fasullo che replicava l'interfaccia dell'azienda gateway interno). Utilizzando un account catturato […]

I lavori su GTK5 inizieranno alla fine dell'anno. Intenzione di sviluppare GTK in linguaggi diversi dal C

Gli sviluppatori della libreria GTK prevedono di creare entro la fine dell'anno un ramo sperimentale 4.90, che svilupperà funzionalità per la futura versione di GTK5. Prima dell'inizio dei lavori su GTK5, oltre al rilascio primaverile di GTK 4.10, si prevede di pubblicare in autunno il rilascio di GTK 4.12, che includerà sviluppi relativi alla gestione del colore. Il ramo GTK5 includerà modifiche che interrompono la compatibilità a livello API, […]

Rilascio di Electron 23.0.0, una piattaforma per la creazione di applicazioni basate sul motore Chromium

È stato preparato il rilascio della piattaforma Electron 23.0.0, che fornisce un framework autosufficiente per lo sviluppo di applicazioni utente multipiattaforma, utilizzando come base i componenti Chromium, V8 e Node.js. Il cambiamento significativo nel numero di versione è dovuto all'aggiornamento della base di codice Chromium 110, della piattaforma Node.js 18.12.1 e del motore JavaScript V8 11. Tra le modifiche nella nuova versione: aggiunto il supporto per l'API WebUSB, consentendo [ …]

È prevista una revisione completa dell'interfaccia del client di posta elettronica Thunderbird

Gli sviluppatori del client di posta elettronica Thunderbird hanno pubblicato un piano di sviluppo per i prossimi tre anni. In questo momento, il progetto intende raggiungere tre obiettivi principali: Riprogettare da zero l'interfaccia utente al fine di creare un sistema di design adatto a diverse categorie di utenti (nuovi arrivati ​​e veterani), facilmente personalizzabile in base alle proprie preferenze. Aumentando l’affidabilità e la compattezza della base di codice, riscrivendo codice obsoleto e […]

Rilascio del motore aperto di Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1

È ora disponibile il progetto fheroes2 1.0.1, che ricrea da zero il motore di gioco di Heroes of Might and Magic II. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito sotto la licenza GPLv2. Per eseguire il gioco sono necessari file con risorse di gioco, che possono essere ottenuti, ad esempio, dalla versione demo di Heroes of Might and Magic II o dal gioco originale. Cambiamenti importanti: molto rielaborato [...]