Autore: ProHoster

L'ambiente utente COSMIC utilizzerà Iced invece di GTK

Michael Aaron Murphy, leader degli sviluppatori della distribuzione Pop!_OS e partecipante allo sviluppo del sistema operativo Redox, ha parlato del lavoro sulla nuova edizione dell'ambiente utente COSMIC. COSMIC si sta trasformando in un progetto autonomo che non utilizza GNOME Shell ed è sviluppato nel linguaggio Rust. L'ambiente è progettato per essere utilizzato nella distribuzione Pop!_OS, preinstallata su laptop e PC System76. Si segnala che dopo lungo […]

Modifiche al kernel di Linux 6.1 per supportare il linguaggio Rust

Linus Torvalds ha adottato modifiche al ramo del kernel Linux 6.1 che implementano la possibilità di utilizzare Rust come secondo linguaggio per lo sviluppo di driver e moduli del kernel. Le patch sono state accettate dopo un anno e mezzo di test nel ramo linux-next ed eliminando i commenti fatti. Il rilascio del kernel 6.1 è previsto per dicembre. La motivazione principale per supportare Rust è rendere più semplice la scrittura di driver sicuri e di alta qualità […]

Il progetto Postgres WASM ha preparato un ambiente basato su browser con il DBMS PostgreSQL

Sono stati aperti gli sviluppi del progetto Postgres WASM che sviluppa un ambiente con il DBMS PostgreSQL in esecuzione all'interno del browser. Il codice associato al progetto è open source sotto licenza MIT. Offre strumenti per assemblare una macchina virtuale in esecuzione in un browser con un ambiente Linux ridotto, un server PostgreSQL 14.5 e le relative utilità (psql, pg_dump). La dimensione finale della build è di circa 30 MB. L'hardware della macchina virtuale è formato utilizzando gli script buildroot […]

Rilascio del window manager IceWM 3.0.0 con supporto tab

È disponibile il leggero window manager IceWM 3.0.0. IceWM fornisce il pieno controllo tramite scorciatoie da tastiera, la possibilità di utilizzare desktop virtuali, la barra delle applicazioni e le applicazioni di menu. Il window manager viene configurato tramite un file di configurazione abbastanza semplice; è possibile utilizzare temi. Sono disponibili applet integrate per il monitoraggio di CPU, memoria e traffico. Separatamente, sono in fase di sviluppo diverse GUI di terze parti per la personalizzazione, implementazioni desktop ed editor […]

Rilascio del planetario gratuito Stellarium 1.0

Dopo 20 anni di sviluppo, è stato rilasciato il progetto Stellarium 1.0, sviluppando un planetario gratuito per la navigazione tridimensionale nel cielo stellato. Il catalogo di base degli oggetti celesti contiene più di 600mila stelle e 80mila oggetti del profondo cielo (i cataloghi aggiuntivi coprono più di 177 milioni di stelle e più di un milione di oggetti del profondo cielo) e include anche informazioni su costellazioni e nebulose. Codice […]

Rilascio del kernel Linux 6.0

Dopo due mesi di sviluppo, Linus Torvalds ha presentato il rilascio del kernel Linux 6.0. Il cambiamento significativo nel numero di versione è per ragioni estetiche ed è un passo formale per alleviare il disagio di accumulare un gran numero di numeri nella serie (Linus ha scherzato dicendo che il motivo per cambiare il numero di ramo era più probabilmente che stava finendo le dita e le dita dei piedi per contare i numeri di versione). Tra […]

Il compilatore JIT Pyston-lite ora supporta Python 3.10

È disponibile una nuova versione dell'estensione Pyston-lite, che implementa un compilatore JIT per CPython. A differenza del progetto Pyston, che è sviluppato separatamente come fork della codebase CPython, Pyston-lite è progettato come un'estensione universale progettata per connettersi all'interprete Python standard (CPython). La nuova versione si distingue per fornire il supporto per i rami Python 3.7, 3.9 e 3.10, oltre al ramo 3.8 precedentemente supportato. Pyston-lite ti consente di utilizzare […]

Gli sviluppatori Debian approvano la distribuzione del firmware proprietario nei supporti di installazione

Sono stati pubblicati i risultati della votazione generale (GR, risoluzione generale) degli sviluppatori del progetto Debian coinvolti nella manutenzione dei pacchetti e della manutenzione dell'infrastruttura, in cui è stata presa in considerazione la questione della fornitura di firmware proprietario come parte delle immagini di installazione ufficiali e delle build live. Ha vinto il voto il quinto punto “Modifica del contratto sociale per la fornitura di firmware non libero all'installatore con la fornitura di gruppi di installazione uniformi”. L’opzione scelta prevede la modifica [...]

Presentazione della piattaforma di collaborazione Nextcloud Hub 3

È stato presentato il rilascio della piattaforma Nextcloud Hub 3, che fornisce una soluzione autosufficiente per organizzare la collaborazione tra dipendenti e team aziendali che sviluppano vari progetti. Contestualmente è stata pubblicata la piattaforma cloud Nextcloud alla base di Nextcloud Hub, che consente di implementare il cloud storage con supporto per la sincronizzazione e lo scambio di dati, fornendo la possibilità di visualizzare e modificare i dati da qualsiasi dispositivo in qualsiasi punto della rete (utilizzando […]

VPN integrata nel browser Microsoft Edge

Microsoft ha iniziato a testare il servizio Microsoft Edge Secure VPN integrato nel browser Edge. La VPN è abilitata per una piccola percentuale di utenti sperimentali di Edge Canary, ma può anche essere abilitata in Impostazioni > Privacy, ricerca e servizi. Il servizio viene sviluppato con la partecipazione di Cloudflare, la cui capacità del server viene utilizzata per costruire una rete di trasmissione dati. La VPN proposta nasconde l’indirizzo IP […]

Vulnerabilità in FFmpeg che consente l'esecuzione di codice durante l'elaborazione di file mp4

I ricercatori di sicurezza di Google hanno identificato una vulnerabilità (CVE-2022-2566) nella libreria libavformat, parte del pacchetto multimediale FFmpeg. La vulnerabilità consente l'esecuzione del codice di un utente malintenzionato quando un file mp4 appositamente modificato viene elaborato nel sistema della vittima. La vulnerabilità appare nel ramo FFmpeg 5.1 ed è stata corretta nella versione FFmpeg 5.1.2. La vulnerabilità è causata da un errore nel calcolo della dimensione del buffer nel […]

Google rilascia il codec audio open source Lyra V2

Google ha introdotto il codec audio Lyra V2, che utilizza tecniche di apprendimento automatico per ottenere la massima qualità vocale su canali di comunicazione molto lenti. La nuova versione prevede la transizione a una nuova architettura di rete neurale, supporto per piattaforme aggiuntive, capacità di controllo del bitrate ampliate, prestazioni migliorate e qualità audio più elevata. L'implementazione di riferimento del codice è scritta in C++ e distribuita sotto […]