Autore: ProHoster

Rilascio di Polemarch 2.1, interfaccia web per Ansible

È stata rilasciata Polemarch 2.1.0, un'interfaccia web per la gestione dell'infrastruttura server basata su Ansible. Il codice del progetto è scritto in Python e JavaScript utilizzando i framework Django e Celery. Il progetto è distribuito sotto la licenza AGPLv3. Per avviare il sistema, basta installare il pacchetto e avviare 1 servizio. Per l'uso industriale si consiglia di utilizzare in aggiunta MySQL/PostgreSQL e Redis/RabbitMQ+Redis (cache e broker MQ). Per […]

FreeBSD aggiunge il supporto per il protocollo Netlink utilizzato nel kernel Linux

Il codice base di FreeBSD adotta un'implementazione del protocollo di comunicazione Netlink (RFC 3549), utilizzato in Linux per organizzare l'interazione del kernel con i processi nello spazio utente. Il progetto si limita a supportare la famiglia di operazioni NETLINK_ROUTE per la gestione dello stato del sottosistema di rete nel kernel. Nella sua forma attuale, il supporto Netlink consente a FreeBSD di utilizzare l'utilità ip Linux dal pacchetto iproute2 per gestire le interfacce di rete, […]

È stato pubblicato un prototipo della piattaforma ALP, che sostituisce SUSE Linux Enterprise

SUSE ha pubblicato il primo prototipo della ALP (Adaptable Linux Platform), posizionata come continuazione dello sviluppo della distribuzione SUSE Linux Enterprise. La differenza fondamentale del nuovo sistema è la divisione della base di distribuzione in due parti: un “sistema operativo host” ridotto per l’esecuzione sull’hardware e un livello per il supporto delle applicazioni, finalizzato all’esecuzione in contenitori e macchine virtuali. Gli assiemi sono preparati per l'architettura x86_64. […]

Rilascio di OpenSSH 9.1

Dopo sei mesi di sviluppo è stata pubblicata la versione OpenSSH 9.1, un'implementazione aperta di client e server per lavorare sui protocolli SSH 2.0 e SFTP. Il rilascio viene descritto come contenente principalmente correzioni di bug, incluse diverse potenziali vulnerabilità causate da problemi di memoria: un overflow di un byte nel codice di gestione del banner SSH nell'utilità ssh-keyscan. Chiamando gratis() due volte […]

Introdotto NVK, un driver Vulkan aperto per schede video NVIDIA

Collabora ha introdotto NVK, un nuovo driver open source per Mesa che implementa l'API grafica Vulkan per le schede video NVIDIA. Il driver è scritto da zero utilizzando file header ufficiali e moduli kernel open source pubblicati da NVIDIA. Il codice del driver è open source con licenza MIT. Il driver attualmente supporta solo GPU basate sulle microarchitetture Turing e Ampere, rilasciate da settembre 2018. Progetto […]

Aggiornamento Firefox 105.0.2

È disponibile una versione di manutenzione di Firefox 105.0.2 che risolve diversi bug: Risolto un problema relativo alla mancanza di contrasto nella visualizzazione delle voci di menu (carattere bianco su sfondo grigio) durante l'utilizzo di alcune skin su Linux. Eliminato il deadlock che si verifica durante il caricamento di alcuni siti in modalità provvisoria (Risoluzione dei problemi). Risolto un bug che causava la modifica dinamica della proprietà CSS "aspetto" in modo errato (ad esempio, "input.style.appearance = "textfield"'). Corretto […]

Rilascio del controllo del codice sorgente Git 2.38

È stato annunciato il rilascio del sistema di controllo del codice sorgente distribuito Git 2.38. Git è uno dei sistemi di controllo delle versioni più popolari, affidabili e ad alte prestazioni, che fornisce strumenti di sviluppo flessibili e non lineari basati su branching e merging. Per garantire l’integrità della storia e la resistenza alle modifiche retroattive, viene utilizzato l’hashing implicito dell’intera storia precedente in ogni commit ed è possibile anche l’autenticazione digitale […]

L'ambiente utente COSMIC utilizzerà Iced invece di GTK

Michael Aaron Murphy, leader degli sviluppatori della distribuzione Pop!_OS e partecipante allo sviluppo del sistema operativo Redox, ha parlato del lavoro sulla nuova edizione dell'ambiente utente COSMIC. COSMIC si sta trasformando in un progetto autonomo che non utilizza GNOME Shell ed è sviluppato nel linguaggio Rust. L'ambiente è progettato per essere utilizzato nella distribuzione Pop!_OS, preinstallata su laptop e PC System76. Si segnala che dopo lungo […]

Modifiche al kernel di Linux 6.1 per supportare il linguaggio Rust

Linus Torvalds ha adottato modifiche al ramo del kernel Linux 6.1 che implementano la possibilità di utilizzare Rust come secondo linguaggio per lo sviluppo di driver e moduli del kernel. Le patch sono state accettate dopo un anno e mezzo di test nel ramo linux-next ed eliminando i commenti fatti. Il rilascio del kernel 6.1 è previsto per dicembre. La motivazione principale per supportare Rust è rendere più semplice la scrittura di driver sicuri e di alta qualità […]

Il progetto Postgres WASM ha preparato un ambiente basato su browser con il DBMS PostgreSQL

Sono stati aperti gli sviluppi del progetto Postgres WASM che sviluppa un ambiente con il DBMS PostgreSQL in esecuzione all'interno del browser. Il codice associato al progetto è open source sotto licenza MIT. Offre strumenti per assemblare una macchina virtuale in esecuzione in un browser con un ambiente Linux ridotto, un server PostgreSQL 14.5 e le relative utilità (psql, pg_dump). La dimensione finale della build è di circa 30 MB. L'hardware della macchina virtuale è formato utilizzando gli script buildroot […]

Rilascio del window manager IceWM 3.0.0 con supporto tab

È disponibile il leggero window manager IceWM 3.0.0. IceWM fornisce il pieno controllo tramite scorciatoie da tastiera, la possibilità di utilizzare desktop virtuali, la barra delle applicazioni e le applicazioni di menu. Il window manager viene configurato tramite un file di configurazione abbastanza semplice; è possibile utilizzare temi. Sono disponibili applet integrate per il monitoraggio di CPU, memoria e traffico. Separatamente, sono in fase di sviluppo diverse GUI di terze parti per la personalizzazione, implementazioni desktop ed editor […]

Rilascio del planetario gratuito Stellarium 1.0

Dopo 20 anni di sviluppo, è stato rilasciato il progetto Stellarium 1.0, sviluppando un planetario gratuito per la navigazione tridimensionale nel cielo stellato. Il catalogo di base degli oggetti celesti contiene più di 600mila stelle e 80mila oggetti del profondo cielo (i cataloghi aggiuntivi coprono più di 177 milioni di stelle e più di un milione di oggetti del profondo cielo) e include anche informazioni su costellazioni e nebulose. Codice […]