Autore: ProHoster

KDE Plasma Mobile 22.09 disponibile

È stata pubblicata la versione KDE Plasma Mobile 22.09, basata sull'edizione mobile del desktop Plasma 5, sulle librerie KDE Frameworks 5, sullo stack telefonico ModemManager e sul framework di comunicazione Telepathy. Plasma Mobile utilizza il server composito kwin_wayland per l'output della grafica e PulseAudio viene utilizzato per elaborare l'audio. Allo stesso tempo, il rilascio di una serie di applicazioni mobili Plasma Mobile Gear 22.09, formate secondo […]

Chrome versione 106

Google ha svelato il rilascio del browser web Chrome 106. Allo stesso tempo, è disponibile una versione stabile del progetto Chromium gratuito, che è la base di Chrome. Il browser Chrome differisce da Chromium per l'utilizzo dei loghi di Google, un sistema per l'invio di notifiche in caso di arresto anomalo, moduli per la riproduzione di contenuti video protetti da copia (DRM), un sistema per l'installazione automatica degli aggiornamenti, l'attivazione sempre dell'isolamento Sandbox, la fornitura di chiavi all'API di Google e il passaggio […]

La decima versione di patch per il kernel Linux con supporto per il linguaggio Rust

Miguel Ojeda, l'autore del progetto Rust-for-Linux, ha proposto il rilascio di componenti v10 per lo sviluppo di driver di dispositivo nel linguaggio Rust affinché vengano presi in considerazione dagli sviluppatori del kernel Linux. Questa è l'undicesima edizione delle patch, tenendo conto della prima versione, pubblicata senza numero di versione. L'inclusione del supporto Rust è stata approvata da Linusum Torvalds per l'inclusione nel kernel Linux 6.1, salvo problemi imprevisti. Lo sviluppo è finanziato […]

Fedora 37 disabilita l'uso di VA-API per accelerare la decodifica video H.264, H.265 e VC-1

Gli sviluppatori Fedora Linux hanno disabilitato l'uso di VA-API (Video Acceleration API) nel pacchetto di distribuzione Mesa per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video nei formati H.264, H.265 e VC-1. La modifica sarà inclusa in Fedora 37 e influenzerà le configurazioni che utilizzano driver video aperti (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, ecc.). Si prevede che la modifica verrà effettuata anche il backport sul ramo Fedora […]

Patch dimenticata trovata nel kernel Linux che influisce sulle prestazioni della CPU AMD

Il kernel Linux 6.0, il cui rilascio è previsto lunedì prossimo, include una modifica che risolve i problemi di prestazioni con i sistemi che utilizzano processori AMD Zen. Si è scoperto che la causa del calo delle prestazioni era il codice aggiunto 20 anni fa per aggirare un problema hardware in alcuni chipset. Il problema hardware è stato risolto da tempo e non compare nei chipset attuali, ma la vecchia soluzione al problema è stata dimenticata ed è diventata […]

Il progetto Wine ha pubblicato Vkd3d 1.5 con l'implementazione di Direct3D 12

Il progetto Wine ha pubblicato il rilascio del pacchetto vkd3d 1.5 con un'implementazione di Direct3D 12 che funziona tramite chiamate broadcast all'API grafica Vulkan. Il pacchetto include le librerie libvkd3d con implementazioni Direct3D 12, libvkd3d-shader con un traduttore dei modelli shader 4 e 5 e libvkd3d-utils con funzioni per semplificare il porting delle applicazioni Direct3D 12, nonché una serie di demo, incluso un port glxgears […]

Il progetto LeanQt sviluppa un fork ridotto di Qt 5

Il progetto LeanQt ha iniziato a sviluppare un fork ridotto di Qt 5 volto a rendere più semplice la creazione dal sorgente e l'integrazione con le applicazioni. LeanQt è sviluppato da Rochus Keller, l'autore del compilatore e dell'ambiente di sviluppo per il linguaggio Oberon, legato a Qt 5, in modo da semplificare la compilazione del suo prodotto con un numero minimo di dipendenze, ma mantenendo il supporto per le piattaforme attuali. […]

Disponibile la shell Bash 5.2

Dopo venti mesi di sviluppo, è stata pubblicata una nuova versione dell'interprete dei comandi GNU Bash 5.2, utilizzato di default nella maggior parte delle distribuzioni Linux. Allo stesso tempo, è stata creata una versione della libreria readline 8.2, utilizzata in bash per organizzare l'editing della riga di comando. Tra i principali miglioramenti, possiamo notare: Il codice per l'analisi dei costrutti di sostituzione dei comandi (sostituzione dei comandi, sostituzione dell'output dall'esecuzione di un altro comando, ad esempio “$(comando)” […]

Il progetto OpenBSD ha pubblicato un sistema di controllo della versione compatibile con git Got 0.76

Gli sviluppatori del progetto OpenBSD hanno presentato una nuova versione del sistema di controllo della versione Got (Game of Trees), il cui sviluppo si concentra sulla semplicità di design e utilizzo. Per archiviare i dati con versione, Got utilizza uno spazio di archiviazione compatibile con il formato disco dei repository Git, che consente di lavorare con il repository utilizzando gli strumenti Got e Git. Ad esempio, con Git puoi lavorare […]

Versione dell'editor video Shotcut 22.09

È disponibile la versione dell'editor video Shotcut 22.09, sviluppato dall'autore del progetto MLT e che utilizza questo framework per organizzare l'editing video. Il supporto per i formati video e audio è implementato tramite FFmpeg. È possibile utilizzare plugin con l'implementazione di effetti video e audio compatibili con Frei0r e LADSPA. Tra le caratteristiche di Shotcut si segnala la possibilità di editing multitraccia con composizione video da frammenti in diverse […]

Rilasciata la distribuzione Linux CRUX 3.7

Dopo quasi due anni di sviluppo è nata la distribuzione Linux leggera e indipendente CRUX 3.7, sviluppata dal 2001 secondo il concetto KISS (Keep It Simple, Stupid) e rivolta agli utenti esperti. L'obiettivo del progetto è creare un kit di distribuzione che sia semplice e trasparente per gli utenti, basato su script di inizializzazione simili a BSD, abbia la struttura più semplificata e contenga un numero relativamente piccolo di […]

È disponibile la ventiseiesima versione alpha del gioco aperto 0 AD

È stata pubblicata la ventiseiesima versione alpha del gioco free-to-play 0 AD, un gioco di strategia in tempo reale con grafica 3D di alta qualità e gameplay per molti versi simile ai giochi della serie Age of Empires. Il codice sorgente del gioco è stato reso open source da Wildfire Games sotto licenza GPL dopo 9 anni di sviluppo come prodotto proprietario. La build del gioco è disponibile per Linux (Ubuntu, Gentoo, […]