Autore: Yuri Gagarin

Pubblicata la versione dell'emulatore di console di gioco RetroArch 1.10.0

Dopo un anno e mezzo di sviluppo, è stato rilasciato RetroArch 1.10.0, un'interfaccia per l'emulazione di diverse console di gioco, che consente di far girare giochi classici attraverso un'interfaccia grafica unificata e semplice. Supporta l'uso di emulatori per console come Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, ecc. Possono essere utilizzati gamepad delle console già esistenti, inclusi […]

In Polkit è stato aggiunto il supporto per il motore JavaScript Duktape

Nel toolkit di Polkit, utilizzato nelle distribuzioni per gestire le autorizzazioni e definire le regole di accesso alle operazioni che richiedono privilegi elevati (come il montaggio di una chiavetta USB), è stato aggiunto un backend che consente di utilizzare l'engine JavaScript incorporato Duktape al posto del motore Mozilla Gecko precedentemente utilizzato (la compilazione continua a essere effettuata di default con il motore Mozilla). Il linguaggio JavaScript in Polkit è utilizzato per definire le regole di accesso, che […]

È stato pubblicato lo standard grafico Vulkan 1.3

Dopo due anni di lavoro, il consorzio Khronos, impegnato nello sviluppo degli standard grafici, ha pubblicato la specifica Vulkan 1.3, che definisce l'API per l'accesso alle capacità grafiche e di calcolo delle GPU. La nuova specifica incorpora le correzioni e le estensioni accumulate in due anni. Si segnala che i requisiti della specifica Vulkan 1.3 sono progettati per hardware grafico di classe OpenGL ES 3.1, il che garantirà il supporto per il nuovo […]

Pubblicazione del sistema di gestione del codice sorgente Git 2.35

Dopo due mesi di sviluppo, è stato rilasciato il sistema distribuito di controllo delle versioni Git 2.35. Git è uno dei sistemi di gestione delle versioni più popolari, affidabili e ad alte prestazioni, che offre strumenti flessibili per lo sviluppo non lineare basati su ramificazioni e fusioni. Per garantire l'integrità della storia e la resilienza alle modifiche "retroattive", viene utilizzato l'hash implicito dell'intera storia precedente in ogni commit, […]

Rilascio di SANE 1.1 con supporto per nuovi modelli di scanner

Preparato il rilascio del pacchetto sane-backends 1.1.1, che include un insieme di driver, l'utilità da linea di comando scanimage, un demone per l'organizzazione della scansione in rete saned e librerie che implementano l'API SANE. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv2. Il pacchetto supporta 1747 (nella versione precedente 1652) modelli di scanner, di cui 815 (737) hanno lo stato di supporto completo per tutte le funzioni, per 780 (766) il livello […]

Il prototipo del sistema operativo domestico Phantom basato su Genode sarà pronto entro la fine dell'anno.

Dmitrij Zavališin ha parlato del progetto di porting della macchina virtuale del sistema operativo Phantom per funzionare in un ambiente di un OS a microkernel Genode. Nell'intervista si sottolinea che la versione principale di Phantom è già pronta per i progetti pilota, mentre la versione basata su Genode sarà completata e pronta all'uso entro la fine dell'anno. Attualmente, sul sito del progetto è stata annunciata solo una versione concettuale funzionante […]

È stato rilasciato JingOS 1.2, una distribuzione per tablet

È disponibile il rilascio della distribuzione JingOS 1.2, che fornisce un ambiente specificamente ottimizzato per l’installazione su tablet e laptop con schermo touch. I risultati del progetto sono distribuiti sotto licenza GPLv3. Il rilascio 1.2 è disponibile solo per tablet con processori basati sull'architettura ARM (le versioni precedenti erano disponibili anche per l'architettura x86_64, ma dopo l'arrivo del tablet JingPad, tutta l'attenzione si è spostata sull'architettura ARM). […]

Rilascio dell'ambiente utente Sway 1.7, che utilizza Wayland

È stato pubblicato il rilascio del gestore composito Sway 1.7, costruito utilizzando il protocollo Wayland e completamente compatibile con il gestore di finestre a mosaico i3 e la barra i3bar. Il codice del progetto è scritto in linguaggio C e distribuito con licenza MIT. Il progetto è destinato all'uso su Linux e FreeBSD. La compatibilità con i3 è garantita a livello di comandi, file di configurazione e IPC, permettendo di utilizzare […]

Backdoor in 93 plugin e temi AccessPress, utilizzati su 360.000 siti

Gli aggressori sono riusciti a incorporare un backdoor in 40 plugin e 53 temi del sistema di gestione dei contenuti WordPress, sviluppati dall'azienda AccessPress, che afferma che i suoi componenti sono utilizzati su oltre 360.000 siti. I risultati dell'analisi dell'incidente non sono al momento disponibili, ma si ipotizza che il codice malevolo sia stato inserito a seguito della compromissione del sito di AccessPress, apportando modifiche ai pacchetti offerti per il download […]

L'azienda Framework Computer ha reso pubblico il codice del firmware per i laptop

Il produttore di laptop Framework Computer, sostenitore del diritto degli utenti alla riparazione fai-da-te e che cerca di rendere i suoi prodotti il più facili possibile da smontare, aggiornare e sostituire componenti, ha annunciato la pubblicazione dei codici sorgenti del firmware dell'Embedded Controller (EC), utilizzato nel laptop Framework Laptop. Il codice è reso disponibile con licenza BSD. L'idea principale di Framework Laptop è quella di offrire la possibilità di assemblare un laptop da moduli, […]

Rilascio della piattaforma di comunicazione decentralizzata Hubzilla 7.0

Dopo circa sei mesi dal precedente importante rilascio, è stata pubblicata una nuova versione della piattaforma per la creazione di reti sociali decentralizzate Hubzilla 7.0. Il progetto fornisce un server di comunicazione, integrabile con i sistemi di pubblicazione web, dotato di un sistema di identificazione trasparente e strumenti di gestione dell'accesso nelle reti decentralizzate del Fediverse. Il codice del progetto è scritto in PHP e JavaScript e distribuito con licenza MIT, fungendo da archivio dati […]

openSUSE sta sviluppando un'interfaccia web per l'installer YaST

Dopo l'annuncio del passaggio all'interfaccia web dell'installatore Anaconda, utilizzato in Fedora e RHEL, gli sviluppatori dell'installatore YaST hanno svelato piani per lo sviluppo del progetto D-Installer e la creazione di un frontend per la gestione dell'installazione delle distribuzioni openSUSE e SUSE Linux attraverso un'interfaccia web. Si sottolinea che il progetto ha già sviluppato da tempo l'interfaccia web WebYaST, ma è limitato alle funzionalità di amministrazione remota e configurazione del sistema, non è progettato per […]

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