Autore: Yuri Gagarin

Uscita del file manager GNOME Commander 1.14

È stato rilasciato il gestore file a due pannelli GNOME Commander 1.14.0, ottimizzato per l'uso nell'ambiente utente GNOME. GNOME Commander offre funzionalità come le schede, accesso alla riga di comando, segnalibri, schemi di colori modificabili, modalità di bypass delle cartelle durante la selezione dei file, accesso a dati esterni tramite FTP e SAMBA, menu contestuali estendibili, montaggio automatico di dischi esterni, accesso alla cronologia di navigazione, […]

Disponibile Kasper, uno scanner per problemi di esecuzione speculativa del codice nel kernel Linux

Un gruppo di ricercatori dell'Università Libera di Amsterdam ha pubblicato lo strumento Kasper, progettato per identificare nel kernel di Linux frammenti di codice utilizzabili per sfruttare vulnerabilità di tipo Spectre, causate dall'esecuzione speculativa del codice da parte del processore. I codici sorgente dello strumento sono distribuiti sotto licenza Apache 2.0. Ricordiamo che per effettuare attacchi come Spectre v1, che permette di determinare il contenuto della memoria, è necessaria la presenza in […]

Rilascio del sistema operativo Qubes 4.1, che utilizza la virtualizzazione per isolare le applicazioni

Dopo quasi quattro anni di sviluppo, è stato rilasciato il sistema operativo Qubes 4.1, che realizza l'idea di utilizzare un hypervisor per una rigorosa isolamento delle applicazioni e dei componenti del sistema operativo (ogni classe di applicazioni e servizi di sistema opera in macchine virtuali separate). È necessaria una macchina con 6 GB di RAM e CPU Intel o AMD a 64 bit con supporto per le tecnologie VT-x e EPT/AMD-v con RVI […]

Cassowary – un wrapper per il funzionamento senza soluzione di continuità con applicazioni Windows su Linux

Il progetto Cassowary sviluppa uno strumento che consente di eseguire programmi Windows avviati in una macchina virtuale o su un altro computer come applicazioni native nel desktop di Linux. I programmi Windows vengono avviati tramite un collegamento nell'ambiente Linux e si aprono in finestre separate, similmente alle applicazioni Linux di default. È supportata anche la soluzione inversa: le applicazioni Linux possono essere avviate dall'ambiente Windows. […]

L'azienda Igalia ha presentato Wolvic, un browser web per dispositivi di realtà virtuale

L'azienda Igalia, nota per il suo coinvolgimento nello sviluppo di progetti open source come GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer e freedesktop.org, ha presentato un nuovo browser web open source chiamato Wolvic, progettato per l'uso in sistemi di realtà virtuale. Il progetto continuerà lo sviluppo del browser Firefox Reality, precedentemente sviluppato da Mozilla, ma che non è stato aggiornato per circa un anno. Il codice di Wolvic è scritto nei linguaggi Java e C++, e […]

Gli utenti di NoScript hanno riscontrato problemi di funzionamento nei browser basati sul motore Chromium

È stata rilasciata la versione 11.2.18 dell'estensione del browser NoScript, progettata per bloccare codice JavaScript pericoloso e indesiderato, oltre a vari tipi di attacchi (XSS, DNS Rebinding, CSRF, Clickjacking). Nella nuova versione è stato risolto un problema causato dal cambiamento nella gestione degli URL file:// nel motore Chromium. Questo problema impediva l'apertura di molti siti (Gmail, Facebook, ecc.) dopo l'aggiornamento dell'estensione alla versione 11.2.16 in […]

È disponibile il framework multimediale GStreamer 1.20.0

Dopo un anno e mezzo di sviluppo, è stato rilasciato GStreamer 1.20, un insieme di componenti cross-platform per la creazione di una vasta gamma di applicazioni multimediali, dai lettori multimediali e convertitori di file audio/video, fino alle applicazioni VoIP e ai sistemi di streaming. Il codice di GStreamer è distribuito sotto licenza LGPLv2.1. Sono disponibili anche aggiornamenti per i plugin gst-plugins-base 1.20, gst-plugins-good 1.20, gst-plugins-bad 1.20, gst-plugins-ugly 1.20, così come il wrapper gst-libav […]

Rilascio del sistema operativo Slackware 15.0

Dopo più di cinque anni dall'ultima versione, è stato pubblicato il rilascio della distribuzione Slackware 15.0. Il progetto è in sviluppo dal 1993 ed è la distribuzione più antica attualmente esistente. È disponibile per il download un'immagine di installazione (3.5 GB), preparata per le architetture i586 e x86_64. Per esplorare la distribuzione senza installazione, è disponibile una versione Live (4.3 GB). Una selezione di pacchetti aggiuntivi con programmi assenti […]

Versione della libreria di sistema Glibc 2.35

Dopo sei mesi di sviluppo, è stato rilasciato GNU C Library (glibc) 2.35, che soddisfa pienamente i requisiti degli standard ISO C11 e POSIX.1-2017. La nuova versione include correzioni da parte di 66 sviluppatori. Tra i miglioramenti implementati in Glibc 2.35, si segnala: è stata aggiunta la supporto per la locale "C.UTF-8", che include le regole di ordinamento per tutti i codici Unicode, ma limitata nell'uso per risparmiare spazio […]

È iniziata la pubblicazione delle versioni a 64 bit del sistema operativo Raspberry Pi OS

Gli sviluppatori del progetto Raspberry Pi hanno annunciato l'inizio della formazione di build a 64 bit della distribuzione Raspberry Pi OS (Raspbian), basata sul pacchetto di Debian 11 e ottimizzata per le schede Raspberry Pi. Fino ad ora, la distribuzione ha fornito solo build a 32 bit uniformi per tutte le schede. D'ora in poi, per le schede con processori basati sull'architettura ARMv8-A, come il Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

In NPM è stata introdotta l'autenticazione a due fattori obbligatoria per i 100 pacchetti più popolari

GitHub ha annunciato l'introduzione dell'autenticazione a due fattori obbligatoria nei repository NPM per 100 pacchetti NPM, inclusi come dipendenza nel maggior numero di pacchetti. Gli sviluppatori di questi pacchetti potranno ora eseguire operazioni che richiedono autenticazione nel repository solo dopo aver attivato l'autenticazione a due fattori, che richiede conferma dell'accesso tramite codici monouso (TOTP) generati da applicazioni come Authy, Google Authenticator e FreeOTP. Nelle prossime […]

DeepMind ha presentato un sistema di apprendimento automatico per la generazione di codice a partire da una descrizione testuale del compito

L'azienda DeepMind, famosa per i suoi sviluppi nel campo dell'intelligenza artificiale e nella costruzione di reti neurali capaci di giocare a giochi per computer e da tavolo a un livello umano, ha presentato il progetto AlphaCode, che sviluppa un sistema di apprendimento automatico per la generazione di codice, capace di partecipare a competizioni di programmazione sulla piattaforma Codeforces e di mostrare risultati medi. La caratteristica chiave dello sviluppo è la capacità di generare codice […]

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