Autore: Yuri Gagarin

La libreria multimediale SDL passa all'uso di Wayland per impostazione predefinita

Nel codice della libreria SDL (Simple DirectMedia Layer) è stata adottata una modifica che attiverà per impostazione predefinita il funzionamento sulla base del protocollo Wayland negli ambienti che offrono supporto simultaneo per Wayland e X11. In precedenza, negli ambienti Wayland con componente XWayland, per impostazione predefinita si attivava l'output utilizzando X11, mentre per utilizzare Wayland era necessario avviare l'applicazione con una configurazione speciale. Questa modifica sarà inclusa nella prossima versione […]

Candidato ai rilasci del framework web Zotonic, scritto in Erlang.

È uscito il primo candidato ai rilasci del framework web e sistema di gestione dei contenuti Zotonic. Il progetto è scritto in Erlang e distribuito con licenza Apache 2.0. Zotonic si basa sul concetto di organizzazione dei contenuti sotto forma di "risorse" (chiamate anche "pagine") e "relazioni" tra di esse ("articolo" — "riguarda" — "tema", "utente" — "autore" — "articolo"), con le relazioni stesse che sono risorse di tipo "relazione" […]

Pubblicata la versione del pacchetto editoriale open source Scribus 1.5.8

È stato pubblicato il rilascio del pacchetto libero per la composizione di documenti Scribus 1.5.8, che fornisce strumenti per la composizione professionale di materiali stampati, inclusi strumenti flessibili per la generazione di PDF e supporto per la gestione di profili colore separati, CMYK, colori pantone e ICC. Il sistema è scritto utilizzando il toolkit Qt e viene fornito con licenza GPLv2+. Le build binarie pronte sono disponibili per Linux (AppImage), macOS e […]

Nelle build notturne di Firefox, il supporto per Wayland è abilitato per impostazione predefinita.

Nelle build notturne di Firefox, su cui sarà basato il rilascio di Firefox 98, previsto per l'8 marzo, è attivato di default il supporto per il protocollo Wayland per ambienti utente che lo supportano. È possibile verificare l'uso di Wayland in Firefox nella pagina «about:support». Tra i problemi irrisolti si segnala il blocco durante lo spostamento del cursore sulle schede, il disallineamento dei sottomenu, problemi con la configurazione della variabile ambientale […]

Una vulnerabilità critica in PolKit consente di ottenere accesso root nella maggior parte delle distribuzioni Linux

L'azienda Qualys ha scoperto una vulnerabilità (CVE-2021-4034) nel componente di sistema Polkit (ex PolicyKit), utilizzato nelle distribuzioni per gestire l'esecuzione di azioni da parte di utenti non privilegiati che richiedono diritti di accesso elevati. La vulnerabilità consente a un utente locale non privilegiato di elevare le proprie autorizzazioni a quelle di root e ottenere il completo controllo sul sistema. Il problema è stato battezzato PwnKit ed è notevole per la preparazione di un exploit funzionante in configurazione […]

Pubblicata la versione dell'emulatore di console di gioco RetroArch 1.10.0

Dopo un anno e mezzo di sviluppo, è stato rilasciato RetroArch 1.10.0, un'interfaccia per l'emulazione di diverse console di gioco, che consente di far girare giochi classici attraverso un'interfaccia grafica unificata e semplice. Supporta l'uso di emulatori per console come Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, ecc. Possono essere utilizzati gamepad delle console già esistenti, inclusi […]

In Polkit è stato aggiunto il supporto per il motore JavaScript Duktape

Nel toolkit di Polkit, utilizzato nelle distribuzioni per gestire le autorizzazioni e definire le regole di accesso alle operazioni che richiedono privilegi elevati (come il montaggio di una chiavetta USB), è stato aggiunto un backend che consente di utilizzare l'engine JavaScript incorporato Duktape al posto del motore Mozilla Gecko precedentemente utilizzato (la compilazione continua a essere effettuata di default con il motore Mozilla). Il linguaggio JavaScript in Polkit è utilizzato per definire le regole di accesso, che […]

È stato pubblicato lo standard grafico Vulkan 1.3

Dopo due anni di lavoro, il consorzio Khronos, impegnato nello sviluppo degli standard grafici, ha pubblicato la specifica Vulkan 1.3, che definisce l'API per l'accesso alle capacità grafiche e di calcolo delle GPU. La nuova specifica incorpora le correzioni e le estensioni accumulate in due anni. Si segnala che i requisiti della specifica Vulkan 1.3 sono progettati per hardware grafico di classe OpenGL ES 3.1, il che garantirà il supporto per il nuovo […]

Pubblicazione del sistema di gestione del codice sorgente Git 2.35

Dopo due mesi di sviluppo, è stato rilasciato il sistema distribuito di controllo delle versioni Git 2.35. Git è uno dei sistemi di gestione delle versioni più popolari, affidabili e ad alte prestazioni, che offre strumenti flessibili per lo sviluppo non lineare basati su ramificazioni e fusioni. Per garantire l'integrità della storia e la resilienza alle modifiche "retroattive", viene utilizzato l'hash implicito dell'intera storia precedente in ogni commit, […]

Rilascio di SANE 1.1 con supporto per nuovi modelli di scanner

Preparato il rilascio del pacchetto sane-backends 1.1.1, che include un insieme di driver, l'utilità da linea di comando scanimage, un demone per l'organizzazione della scansione in rete saned e librerie che implementano l'API SANE. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv2. Il pacchetto supporta 1747 (nella versione precedente 1652) modelli di scanner, di cui 815 (737) hanno lo stato di supporto completo per tutte le funzioni, per 780 (766) il livello […]

Il prototipo del sistema operativo domestico Phantom basato su Genode sarà pronto entro la fine dell'anno.

Dmitrij Zavališin ha parlato del progetto di porting della macchina virtuale del sistema operativo Phantom per funzionare in un ambiente di un OS a microkernel Genode. Nell'intervista si sottolinea che la versione principale di Phantom è già pronta per i progetti pilota, mentre la versione basata su Genode sarà completata e pronta all'uso entro la fine dell'anno. Attualmente, sul sito del progetto è stata annunciata solo una versione concettuale funzionante […]

È stato rilasciato JingOS 1.2, una distribuzione per tablet

È disponibile il rilascio della distribuzione JingOS 1.2, che fornisce un ambiente specificamente ottimizzato per l’installazione su tablet e laptop con schermo touch. I risultati del progetto sono distribuiti sotto licenza GPLv3. Il rilascio 1.2 è disponibile solo per tablet con processori basati sull'architettura ARM (le versioni precedenti erano disponibili anche per l'architettura x86_64, ma dopo l'arrivo del tablet JingPad, tutta l'attenzione si è spostata sull'architettura ARM). […]

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