Autore: ProHoster

Rilascio del kit di distribuzione Pop!_OS 22.04, sviluppo del desktop COSMIC

System76, azienda specializzata nella produzione di laptop, PC e server forniti di Linux, ha pubblicato il rilascio della distribuzione Pop!_OS 22.04. Pop!_OS si basa sul pacchetto Ubuntu 22.04 e viene fornito con il proprio ambiente desktop COSMIC. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto la licenza GPLv3. Le immagini ISO vengono generate per l'architettura x86_64 e ARM64 nelle versioni per chip grafici NVIDIA (3.2 GB) e Intel/AMD […]

Rilasciare Xpdf 4.04

È stato rilasciato il set Xpdf 4.04, che include un programma per la visualizzazione di documenti in formato PDF (XpdfReader) e una serie di utilità per convertire PDF in altri formati. Nella pagina di download del sito web del progetto sono disponibili build per Linux e Windows, nonché un archivio con i codici sorgente. Il codice è fornito sotto le licenze GPLv2 e GPLv3. La versione 4.04 si concentra sulla correzione […]

Spotify stanzia 100mila euro per premi agli sviluppatori di software open source

Il servizio musicale Spotify ha introdotto l'iniziativa FOSS Fund, con la quale intende donare 100mila euro agli sviluppatori che sostengono vari progetti open source indipendenti durante tutto l'anno. I richiedenti del supporto saranno nominati dagli ingegneri di Spotify, dopodiché un comitato appositamente convocato selezionerà i destinatari del premio. I progetti che riceveranno i premi saranno annunciati a maggio. Nelle sue attività, Spotify utilizza [...]

Aggiornamento della distribuzione del sistema operativo Steam utilizzata sulla console di gioco Steam Deck

Valve ha introdotto un aggiornamento al sistema operativo Steam OS 3 incluso nella console di gioco Steam Deck. Steam OS 3 è basato su Arch Linux, utilizza un server Gamescope composito basato sul protocollo Wayland per accelerare il lancio del gioco, viene fornito con un file system root di sola lettura, utilizza un meccanismo di installazione dell'aggiornamento atomico, supporta i pacchetti Flatpak, utilizza il supporto PipeWire server e […]

Rilascio della piattaforma mobile LineageOS 19 basata su Android 12

Gli sviluppatori del progetto LineageOS, che ha sostituito CyanogenMod, hanno presentato il rilascio di LineageOS 19, basato sulla piattaforma Android 12. Si noti che il ramo LineageOS 19 ha raggiunto la parità in termini di funzionalità e stabilità con il ramo 18 ed è riconosciuto come pronto per transizione per formare la prima versione. Gli assiemi sono preparati per 41 modelli di dispositivi. LineageOS può essere eseguito anche su Android Emulator e […]

Il progetto Wine sta valutando di spostare lo sviluppo sulla piattaforma GitLab

Alexandre Julliard, ideatore e direttore del progetto Wine, ha annunciato il lancio di un server sperimentale di sviluppo collaborativo gitlab.winehq.org, basato sulla piattaforma GitLab. Attualmente, il server ospita tutti i progetti dell'albero principale di Wine, nonché le utilità e i contenuti del sito Web WineHQ. È stata implementata la possibilità di inviare richieste di fusione tramite il nuovo servizio. Inoltre è stato lanciato un gateway che trasmette alla posta elettronica […]

Rilascio libreria multimediale SDL 2.0.22

È stata rilasciata la libreria SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), volta a semplificare la scrittura di giochi e applicazioni multimediali. La libreria SDL fornisce strumenti come output grafico 2D e 3D con accelerazione hardware, elaborazione dell'input, riproduzione audio, output 3D tramite OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e molte altre operazioni correlate. La libreria è scritta in C e distribuita sotto la licenza Zlib. Per utilizzare le funzionalità SDL […]

Drew DeWalt ha introdotto il linguaggio di programmazione dei sistemi Hare

Drew DeVault, l'autore dell'ambiente utente Sway, del client di posta elettronica Aerc e della piattaforma di sviluppo collaborativo SourceHut, ha introdotto il linguaggio di programmazione Hare, su cui lui e il suo team hanno lavorato negli ultimi due anni e mezzo. Hare è pubblicizzato come un linguaggio di programmazione di sistema simile al C, ma più semplice di C. I principi chiave del design di Hare includono un focus [...]

Rilascio di GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 per creare chat decentralizzate

Gli sviluppatori del framework GNUnet, progettato per costruire reti P2P decentralizzate sicure che non abbiano un singolo punto di guasto e possano garantire la riservatezza delle informazioni private degli utenti, hanno presentato la prima versione della libreria libgnunetchat 0.1.0. La libreria semplifica l'uso delle tecnologie GNUnet e del servizio GNUnet Messenger per creare applicazioni di chat sicure. Libgnunetchat fornisce un livello di astrazione separato su GNUnet Messenger che include le funzionalità tipiche utilizzate […]

Il progetto Warsmash sviluppa un motore di gioco open source alternativo per Warcraft III

Il progetto Warsmash sta sviluppando un motore di gioco aperto alternativo per il gioco Warcraft III, in grado di ricreare il gameplay se il gioco originale è presente sul sistema (richiede file con risorse di gioco inclusi nella distribuzione originale di Warcraft III). Il progetto è in fase di sviluppo alfa, ma supporta già sia il gioco per giocatore singolo che la partecipazione a battaglie multiplayer online. Lo scopo principale dello sviluppo […]

Gioco open source Wolfire Overgrowth

È stato annunciato l'open source di Overgrowth, uno dei progetti di maggior successo di Wolfire Games. Dopo 14 anni di sviluppo come prodotto proprietario, si è deciso di rendere il gioco open source per dare agli appassionati l'opportunità di continuare a migliorarlo secondo i propri gusti. Il codice è scritto in C++ ed è aperto sotto la licenza Apache 2.0, che consente […]

Rilascio del DBMS libmdbx 0.11.7. Sposta lo sviluppo su GitFlic dopo il blocco su GitHub

La libreria libmdbx 0.11.7 (MDBX) è stata rilasciata con l'implementazione di un database chiave-valore incorporato compatto ad alte prestazioni. Il codice libmdbx è concesso in licenza sotto la licenza pubblica OpenLDAP. Sono supportati tutti i sistemi operativi e le architetture attuali, compreso il russo Elbrus 2000. Il rilascio si distingue per la migrazione del progetto al servizio GitFlic dopo l'amministrazione GitHub […]